Prawdziwa zbroja, którą Skyrim i inne gry RPG wciąż się mylą

click fraud protection

Podczas grania Skyrim lub jeden z Starsze Zwoje gier – lub prawie każdej gry RPG z podobnymi założeniami heroicznej fantazji – jest wiele przykładów na to, jak gry źle dobierają zestawy zbroi. Podczas gdy gracze stale gromadzą mały skarb magicznej broni i zbroi, aby ozdobić swoje niestandardowe postacie. Jednak bardzo niewielu twórców gier fabularnych ma doświadczenie w historii wojskowości lub archeologii, a projektując sprzęt do napełniania, generalnie polegaj na popkulturowym zrozumieniu starożytnych lub średniowiecznych działań wojennych ich gra. W rezultacie wiele komputerowych/stołowych gier RPG fantasy zawiera zbroje, które wyglądają na niewygodne w noszeniu i prawdopodobnie nie chroniłyby zbyt dobrze ciał ich użytkowników w prawdziwym życiu.

Średniowieczne gry RPG fantasy, takie jak Era Smoka lub Elder Scrolls V: Skyrim są pełne wiedzy, heroizm i cudowne cuda, takie jak magia wstrząsająca ziemią, niewolnicze gigantyczne potwory i bogowie lub demony, które potrafią łamać zasady rzeczywistości według kaprysu; zbyt duża broń lub niewygodne zbroje płytowe to często

najmniej nierealistyczne części takich gier komputerowych. Mimo to nawet najbardziej mityczne, przesadzone fantasy RPG muszą… czuć realistyczne, jeśli gracze mają zanurzyć się w ustawieniach gry. Zestawy zbroi i broń, które są zbyt duże, kolczaste lub niezrównoważone w konstrukcji, mogą zniszczyć zawieszenie niewiary gracza, podobnie jak zbroja lub broń wywodzące się z rzeczywistych przykładów mogą poprawić immersję. ten Dusze demonów remake używa broni ze świata rzeczywistego i zbroja, na przykład o realistycznych proporcjach i wzornictwie, stopniowo wprowadza sprzęt o coraz bardziej magicznych i nieprawdopodobnych właściwościach.

Większość fanów gatunku fantasy zna zestawy zbroi „bikini” lub „przepaski biodrowe”, które można zobaczyć w Conan Barbarzyńca lub Czerwona Sonia byłoby całkowicie niepraktyczne w prawdziwym życiu, nie oferując ochrony przed ludzką bronią, pazurami zwierząt lub żywiołami przyrody. Fikcyjna zbroja fantasy ze zbyt dużą liczbą haków, zadziorów i kolczastych części jest również łatwa do zidentyfikowania jako „nierealistyczna” lub „fantastyczna”. To powiedziawszy, nawet „realistyczna” fantazja narracje w stylu RPG, takie jak Gra o tron mają swój udział w błędnych wyobrażeniach na temat zbroi starożytnych/średniowiecznych, często będących wynikiem autorów, programiści, czy projektanci rekwizytów, którzy nie kwestionują stereotypów, które przyswoili sobie z kultury popularnej. Inne błędy w zbroi są trudniejsze do zauważenia, stając się oczywiste dopiero po zbadaniu nauki o przednowoczesnej wojnie i przyjrzeniu się niektórym zachowanym reliktom zbroi z przeszłości.

Skórzana i tekstylna zbroja są błędnie przedstawiane w Skyrim

Kiedy ludzie słyszą termin „skórzana zbroja”, często myślą o współczesnych skórzanych kurtkach wykonanych z miękkiej, elastycznej skóry, która dopasowuje się do ludzkiego ciała; zbroja w grach RPG, takich jak Lochy i smoki albo Starsze Zwoje gry są zwykle ulubionym strojem zwiadowców i szpiegów, chroniąc ich przyzwoicie bez hałasu. Prawdziwa historyczna zbroja skórzana była jednak na ogół wykonana ze sztywnych, gotowanych płyt ze skóry i mogła być dość nieporęczna lub skrzypiąca w zależności od projektu. W krajach takich jak Japonia, Mongolia czy Chiny niektóre przednowoczesne zespoły wojskowe nosiły łuskowate zbroje wykonane z grubych skórzanych płytek. W przeciwieństwie do tego średniowieczni żołnierze europejscy często nosili watowane kurtki z pikowanego lnu lub wełny zwane „przeszywanicami” lub bufiaste, garbowane olejem kurtki z wołowej skóry zwane „bufami”; oba te typy zbroi można było nosić samodzielnie lub pod zbroją płytową.

Wiele zestawów zbroi Skyrim ma za duże naramienniki i źle umieszczone tasety

Według artykułu na Blog ACOUP napisane przez historyka wojskowości Breta Devereaux, większość przednowoczesnych projektów zbroi skupiających się na ochronie najbardziej wrażliwych części ludzkiego ciała i nie utrudniających poruszania się żołnierza kończyny; na przykład klasyczne zbroje z późnośredniowiecznej europejskiej zbroi płytowej miały dość sztywną ochronę płytową wokół głowa, gardło, klatka piersiowa i uda, uzupełnione lżejszą, bardziej elastyczną zbroją na ramionach, ramionach i dole nogi. Z kolei fantazyjne zbroje płytowe często mają naramienniki, które są zbyt duże, zbyt nieporęczne i prawdopodobnie utrudniają osobie uniesienie rąk. Wiele ciężkie zestawy zbroi, takie jak Skyrim posiadają również tasety (elementy zbroi mające na celu ochronę ud i górnej części nóg) przymocowane po bokach biodra, a nie przód bioder, pozostawiając duże części ud i pachwin użytkownika narażone na działanie atak.

Strzały i miecze nie przebiły metalowej zbroi tak jak w Skyrim

Kolejny artykuł od Breta Devereaux Blog historii ACOUP krytykuje tendencję mediów fantasy/historycznych do pokazywania strzał, włóczni i toporów przebijających zbroję płytową tak, jakby były wykonane z kartonu, a nie ze stali. Na prawdziwym historycznym polu bitwy arystokrata-wojownik z dobrze uszytą zbroją kuloodporną był wysoko odporny na strzały wystrzeliwane z dystansu i może wytrzymać spore pobicie wrogów z mieczami, toporami lub włócznie. W późnośredniowiecznej/wczesnorenesansowej Europie, kiedy zbroje płytowe były najczęściej używane, rycerze zaczęli używać tępych broni, takich jak maczugi lub kilofy wojenne do zmiażdżenia lub ogłuszenia opancerzonych wrogów, a także broń dźgająca, taka jak estoki lub sztylety rondel, aby znaleźć luki w zbroi płytowej zasięg. Komputer RPG, takie jak Era Smokamuszą jednak wyabstrahować koncepcję zadawania i otrzymywania obrażeń, aby ich gracze nie ugrzęzli w złożoności, co prowadzi do scenariuszy, w których obdarty PC z małym łukiem i żelaznymi strzałami może zabić uzbrojonego rycerza, strzelając mu w klatkę piersiową wielokrotnie.

Skyrim i inne fantasy RPG Połącz ceremonialną zbroję ze zbroją Battlefield

Wiele błędnych wyobrażeń na temat zbroi w opowieściach fantasy lub dramacie historycznym wynika z inercji popkultury; na przykład popularny franczyza jak Bethesda Stare zwoje seria zawiera nierealistyczny, ale fajnie wyglądający zestaw zbroi, a inni opowiadacze fantasy naśladują te projekty podczas tworzenia zbroi we własnych pracach. W innych przypadkach projektanci gier RPG, którzy próbują modelować swoją fantazyjną zbroję na podstawie antycznych zestawów zbroi w muzeach lub starych zbrojowniach, czasami mylą ceremonialne lub zbroja turniejowa dla bardziej praktycznego zestawu zbroi noszonego na polu bitwy (zwłaszcza, że ​​zbroja pola bitwy ma mniejsze szanse na przetrwanie do chwili obecnej dzień). Ceremonialne zbroje i broń, szczególnie w Europie we wczesnej epoce nowożytnej, miały być noszone lub dzierżony podczas parad wojskowych, w wyniku czego wydawał się być zbyt duży i ozdobny – nie jest to coś takiego Skyrim poszukiwacz przygód czułby się komfortowo w lochu. Dla kontrastu, pancerz turniejowy był wyjątkowo gruby i masywny ze względów bezpieczeństwa, podobnie jak sprzęt ochronny w piłce nożnej lub lacrosse; Zbroja Lapp's Set z Dark Souls 3DLC Ringed City, z wizją zasłaniającą „Żabi hełm”, jest doskonałym przykładem tego, jak wyglądała europejska średniowieczna zbroja turniejowa.

Źródła: Kolekcja niezrównanej pedanterii – zbroja w porządku, Zbiór niezłomnej pedanterii – przebijanie się przez niektóre mity dotyczące zbroi

Marvel's Spider-Man Player używa web-slingingu, aby zdobyć krzesło dla obywatela

O autorze