Star Wars Jedi: Fallen Order 2 powinno mieć Batman: Arkham's Dual Play

click fraud protection

Kontynuacja przebojowej gry Respawn Entertainment z 2019 roku, Star Wars Jedi: Upadły zakon,powinien wykorzystywać w rozgrywce postacie takie jak Merrin i Cere Junda, a system Dual Play znaleziony w Batman: Arkham Knightpokazuje, jak można to zrobić. Ta mechanika pozwalała Batmanowi przełączać się z dowolnym ze swoich sojuszników w walce, aby wykonywać specjalne umiejętności lub używać zdolności charakterystycznych dla postaci. Gracze w pierwszym wejściu do Jedi z Gwiezdnych Wojen: Upadły Zakon Seria kontrolowała podczas walk młodego Padawana, Cala Kestisa, wraz ze swoim droidowym towarzyszem BD-1. Wykorzystanie unikalnej mechaniki Dual Play w sequelu może sprawić, że walka będzie bardziej dynamiczna, na co pozwoli Upadły Zakonwspierającej obsady, aby odgrywać bardziej wpływową rolę podczas rozgrywki.

Gracze są początkowo wprowadzani do Cal Kestis w Star Wars Jedi: Upadły zakonpo tym, jak został zmuszony do ukrycia się, po wydarzeniach z Czystki Jedi widzianych w Zemsta sitów. Na początku swojej przygody spotyka wrażliwą na siłę kobietę, Cere Jundę, a później sprzymierza się z byłą Dathomirianką siostrą nocy, Merrin. Cal przysięga pomóc odbudować Zakon Jedi, jednocześnie walcząc z Imperium Galaktycznym. W ostatniej misji padawan staje twarzą w twarz z Darthem Vaderem i z pomocą Cere ledwo uchodzi przed śmiercią. Dual Play dodałby nowy element do walki w

Upadły Zakonkontynuacja, pozwalająca graczom przełączać się między Kestisem i jego sojusznikami, gdy wspólnie walczą z silniejszymi wrogami.

System Dual Play firmy Rocksteady w Batman: Arkham Knight umożliwiło graczom przełączanie się między Batmanem a jego sojusznikami. Aktywne kombinacje zostały przeniesione podczas zmiany postaci, umożliwiając graczom dalsze budowanie wskaźnika kombinacji. Sztuczna inteligencja będzie również nadal używać dowolnego specjalnego ruchu, umożliwiając graczowi wprowadzenie techniki i płynne przejście do innego bohatera, takiego jak Batman: Arkham Knight's Batgirl. Gdy wskaźnik Dual Play był pełny, gracze mogli wykonać obalenie, aby natychmiast wyeliminować wroga. Chociaż ten system był dostępny tylko w określonych obszarach, mechanika pozwalała na bardziej złożoną walkę i dodatkowych wrogów w każdej walce w grze.

Batman: Arkham w trybie Dual Play może wzmocnić walkę Upadłego Zakonu

Zakończenie Star Wars Jedi: Upadły zakon otwiera przed graczami możliwość kontrolowania Cala Kestisa i jego sojuszników razem w walce, ponieważ z pewnością spotkają się z bardziej niebezpiecznymi zagrożeniami. W pierwszej grze gracze walczą za pomocą samego Kestis, przy niewielkim wsparciu BD-1. Dual Play może pozwolić na włączenie większej liczby wrogów do każdego starcia, ponieważ sojusznicy Kestis pomogliby w walce. Jedi: Upadły Zakon miał rozbudowane drzewo umiejętności, a możliwość używania innych znaków byłaby świetnym sposobem na wprowadzenie nowych technik.

Korzystając z natychmiastowego usunięcia z wypełnienia licznika Dual Play w Batman: Arkham Knight, gracze mogli wykonać rozmach za pomocą mieczy świetlnych dwóch lub więcej Jedi, eliminując wrogów. Dzięki temu Merrin będzie miała więcej okazji do towarzyszenia Calowi w jego przygodach, a gracze będą mogli zobaczyć z bliska więcej magii jej Siostry Nocy. Ta zabawna mechanika byłaby doskonałym dodatkiem do Star Wars Jedi: Upadły zakonkontynuacji, ponieważ pomogłoby to sojusznikom Cala bardziej bezpośrednio zaangażować się w potyczki bojowe.

Legends: Arceus - Każdy nowy wymóg ewolucji dla starych Pokémon

O autorze