Nowa księga D&D Critical Role postawi graczy przeciwko rywalizującej drużynie

click fraud protection

Popularna ekipa gier planszowych Kluczowa rolawychodzi z nowym Lochy i smokiksiążka kampanii, która ma wstrząsnąć sytuacją dzięki odrobinie rywalizacji. Ta nowa książka to tylko jeden ze sposobów, w jaki D&D Streaming group rozszerzyła swoją obecność w społeczności gier planszowych, czego innym przykładem jest niedawny komiks Caleba Widogasta z Dark Horse.

W ciągu ostatnich kilku lat gry na tabletach zyskały ogromny wzrost popularności, częściowo dzięki takim seriom transmisji strumieniowych online, jak Kluczowa rola. Popularny program internetowy koncentruje się na mistrzu lochów Matthew Mercer i jego grupie graczy (w tym gwiazdach takich jak Ostatni z nas część II's Laura Bailey) podczas różnych nieszczęść w fikcyjnej krainie Exandrii. Wraz ze wzrostem popularności serialu zaczęły pojawiać się dodatkowe komiksy, programy telewizyjne i, oczywiście, książki dotyczące kampanii. Te podręczniki kampanii zapewniają graczom podstawowe informacje, którymi powinni się kierować, rozpoczynając własną D&D zadania w świecie Exandrii.

Dla wszystkich zainteresowanych skokiem do Exandrii z własnymi D&D załoga, nadchodzące Kluczowa rola: Zew Głębi Otchłani może po prostu zaoferować najlepsze miejsce do rozpoczęcia. Zgodnie z filmem promocyjnym z Kluczowa rola który został zgłoszony przez Wielokąt, Zew Głębi Otchłani ustawi graczy w dążeniu do odkrycia tajemniczej i starożytnej istoty. Zadanie odbędzie się w szeregu unikalnych lokacji, w tym w regionie Wildemount, który: Kluczowa rola fani mogą już być zaznajomieni.

Jedną z rzeczy, która wyróżnia te kampanie, jest istnienie antagonistycznego zespołu rywalizujących NPC. Te postacie będą od czasu do czasu napotykać postacie gracza podczas swojej misji, ponieważ będą dzielić wiele z nich te same cele. Nie wdając się w szczegóły, Mercer i projektant zadań Chris Perkins zasugerowali, że gracze mogą potencjalnie zmienić lojalność niektórych lub wszystkich rywalizujących NPC.

D&D zawsze będzie w swej istocie doświadczeniem improwizacji; Gracze tworzą i definiują swoje postacie od samego początku, ale w miarę rozgrywania kampanii rzeczy zmieniają się i są rekontekstualizowane. Antagonistyczny i zło Lochy i smoki poszukiwacze przygód takie jak te przedstawione w tej nowej książce, prawdopodobnie wstrząśnie sytuacjami w grupach zabaw i wprowadzą dziwne nowe sposoby interakcji między graczami i otaczającym ich światem.

Książki takie jak te stworzone przez Kluczowa rola może być ogromną pomocą dla Lochy i smoki gracze. Oferując unikalny i interesujący świat, gracze mogą zainspirować się do tworzenia historii, których inaczej by nie mieli. Fani Kluczowa rolabędę musiał mieć nadzieję, że Zew Głębi Otchłani może zapewnić im wrażenia godne legendarnej serii internetowej.

Źródło: Wielokąt

90-dniowy narzeczony: Karine ujawnia metamorfozę i karierę zawodową po Paulu Split

O autorze