Jak Starfield może być inny niż światy zewnętrzne i niebo niczyje

click fraud protection

Po długim okresie ciszy Besthesda Softworks, studio stojące za Starsze Zwoje franczyza, wreszcie wydała nowy zwiastun dla Starfield, oryginalna gra RPG science-fiction, która ma zostać wydana pod koniec 2022 roku. Założeniem Gwiezdne Pole, astronauci z dalekiej przyszłości eksplorujący pogranicze kosmosu są bardzo podobne do narracji i trybów rozgrywki z Światy zewnętrzne oraz Niebo niczyje. Aby odróżnić swoją najnowszą serię RPG od tych dwóch IP, Besthesda najprawdopodobniej będzie musiała wdrożyć mechanikę rozgrywki zupełnie inną niż ta w Sk niczyjay, wraz z przyjaznym dla eksploracji światem gry, który przypomina krasnoludy Światy zewnętrzne W rozmiarze.

Pierwszy zwiastun zwiastuna dla Starfield został wydany na targach E3 2018, promując zupełnie nowy numer IP gry science fiction, który ma dołączyć do podpisu Besthesdy Starsze Zwoje oraz Opad Gry. Materiał filmowy, grafika koncepcyjna i zrzuty ekranu dla Starfield przedstawiają scenerię science fiction, która łączy w sobie wszechobecną podróż kosmiczną

Gwiezdne Wojny lub Obcy z uziemionymi projektami statków kosmicznych Marsjanin albo Międzygwiezdny kino. We wszechświecie Starfieldwydaje się, że ludzkość rozprzestrzeniła się po galaktyce, kolonizując wiele różnych światów w różnych systemach gwiezdnych; jednocześnie statki kosmiczne, stacje kosmiczne, skafandry kosmiczne i ładunek widziany w: Starfield media przypominają zaawansowane wersje technologii NASA, podczas gdy postacie graczy z organizacji Constellation wydają się być idealistyczną grupą Star Trek-esque odkrywców przesuwających granice ludzkiej wiedzy.

W przypadku braku rzeczywistego materiału z gry dla Starfield, wielu graczy próbowało przewidzieć rozgrywkę w najnowszą grę RPG Bethesdy, porównując ją z podobnymi stylistycznie grami. Jeśli Starfield będzie miał segmenty rozgrywki, w których gracze będą eksplorować teren dzikich, obcych planet i odpierać zagrożenia za pomocą zaawansowanej technologicznie broni, prawdopodobnie będzie to przypominało podstawową rozgrywkę w Skyrim, Fallout 4, czyli własność Obsidian Entertainment Światy zewnętrzne. Jeśli Starfield posiada również tryb gry, w którym gracze pilotują zaawansowane statki kosmiczne między systemami gwiezdnymi i napotkaniem innych statków kosmicznych, prawdopodobnie będą podobieństwa konstrukcyjne między nim a symulatorami lotów kosmicznych, takimi jak: Elita: Niebezpieczna lub generowane proceduralnie Niebo niczyje.

Starfield może mieć więcej planet i zadań pobocznych niż światy zewnętrzne

Obsidian Entertainment Światy zewnętrzne jest pod wieloma względami duchowym następcą swojego wcześniejszego postapokaliptycznego RPG akcji Fallout: Nowe Vegas, licencjonowany spin-off firmy Bethesda Fallout 3 tytuł. Gracze Światy zewnętrznewciel się w kriogenicznie zamrożonego międzygwiezdnego kolonistę, który został kapitanem statku kosmicznego, który rekrutuje załogę złoczyńców i wypraw między planetami, stacjami kosmicznymi i miastami firmowymi rządzonymi przez bezwzględne (i niekompetentnie chciwe) korporacje prosto z historycznego Pozłacanego Wiek. Rozgrywka w Światy zewnętrzne przeplata się między akcją FPS w otwartym świecie, walczącą z kosmitami, robotami lub bandytami, a przerywnikami fabularnymi, w których gracze rozmawiają z NPC, manipuluj frakcjami w grze i określaj przyszłość systemu gwiezdnego Halcyon poprzez sprytnie zaprojektowane dialogi drzewa.

Obsidian Entertainment celowo zdecydowało się zachować zarówno obce środowiska w otwartym świecie, jak i rozgrywka Światy zewnętrzne dość mały zakres, aby mógł dopracować każdą część zawartości gry i wydać ją w odpowiednim czasie. W rezultacie klasyczne tropy sci-fi RPG, takie jak bitwy statków kosmicznych, skomplikowane minigry hakerskie czy opcje romansów, nie sprawdziły się. W przeciwieństwie do tego siła Bethesda Softworks tkwi w tworzeniu gier z otwartym światem z dużą ilością miejsca do odwiedzenia i mnóstwo rzeczy do zrobienia (nawet jeśli testerzy QA przeoczyli kilka błędów) i mogą łatwo robić Starfield wyróżnij się, dając graczom więcej obcego terenu do eksploracji, statków kosmicznych, którymi faktycznie można sterować przez przestrzeń, bazy do zbudowania, zasoby do zebrania oraz więcej postaci i zadań do interakcji z.

Starfield może mieć bardziej realistyczne podróże kosmiczne niż niebo niczyje

Bethesdy Starfield science fiction RPG prawdopodobnie nie będzie tak rozległy jak gra o eksploracji kosmosu Niebo niczyje, choćby dlatego, że Niebo niczyje wykorzystuje generowanie proceduralne do tworzenia galaktyk wypełnionych miliardami potencjalnych planet, z których każda ma swoje odrębne formy życia, tereny i atmosfery. Podobnie jak w wielu proceduralnie generowanych grach, fabuła Niebo niczyje jest nieco abstrakcyjna i minimalistyczna. Osadzony na skraju niezbadanej galaktyki, postać gracza musi budować bazy, zbierać zasoby, zdobywać nowe i lepsze statki kosmiczne, unikaj kosmicznych piratów i / lub zabójczych robotów i ostatecznie udaj się do supermasywnej czarnej dziury galaktyki serce. Jak stale dodaje Hello Games nowa treść do Niebo niczyjegracze mogą tworzyć własne, niepowtarzalne historie, eksplorując nieograniczony funkcjonalnie wirtualny kosmos.

Tak jak Niebo niczyje, Starfield umieści eksplorację w centrum narracji i rozgrywki, wykorzystując ogrom wszechświata i jego liczne tajemnice, aby wywołać poczucie zachwytu i podziwu. w przeciwieństwie do Gwiezdne Wojnystatki kosmiczne i technologia w stylu widzianym w Niebo niczyje, statki kosmiczne i skafandry kosmiczne widziane w zwiastunach i grafikach koncepcyjnych dla Starfield zapożyczają dużo z rzeczywistych projektów statków kosmicznych NASA i sprzętu astronautów, przekazując graczom poczucie realizmu i autentyczności. Rozgrywka w eksploracji kosmosu z Starfield prawdopodobnie nie będzie tak rygorystycznie dokładna, jak mechanika orbitalna widziana w kosmiczne gry symulacyjne tak jak Kerbal Space Program lub Dzieci Martwej Ziemi.

Mimo to elementy rozgrywki lub projekty zasobów, które podkreślają wyzwania nawigacji kosmicznej, surowość przestrzeni kosmicznej i delikatność systemy utrzymujące astronautów przy życiu pomogą graczom lepiej zanurzyć się w uniwersum science fiction stworzonym przez Bethesda Softworks w Starfield. Nadal nie jest jasne, co jest nadrzędną narracją Starfield będą lub jakie wyzwania napotkają gracze. Być może właśnie dlatego firma Bethesda Softworks zdecydowała się na stworzenie tej gry w pierwszej kolejności.

Gry RPG z otwartym światem, takie jak Starsze Zwoje oraz Opad gry są znanymi franczyzami z głęboko zakorzenionymi podstawowymi konwencjami rozgrywki. Starfield, niezależnie od formy, jaką przybierze, będzie odważną i ekscytującą nową granicą dla Bethesdy (podobnie jak przestrzeń kosmiczna w grze samo). Potencjalnie może to obejmować mechanikę znaną z innych gier science-fiction, na przykład Niebo niczyje oraz Światy zewnętrznei ulepszyć je.

Minecraft Streamer Ssundee tworzy najbardziej OP „miecz nieskończoności”

O autorze