Najlepsze łuki postaci FFXIV

click fraud protection

Final Fantasy XIV zrodził wiele niesamowitych postaci i chociaż wszystkie rozwijają się w trakcie historii, niektóre łuki postaci wyróżniają się nad resztą. FFXIVczęsto zaskakujące MSQ wprowadza graczy do unikalnych postaci z różnych kontynentów w ich własnej gwieździe, innych wymiarach, a nawet starożytnej historii. Twórcy gry podjęli pewne ryzyko związane z ewolucją wielu z tych NPC, a większość z nich trafiła w sedno.

Nie wszystkie z FFXIVGłówne postacie przechodzą drastyczne zmiany podczas swoich podróży. W rzeczywistości niektóre z najlepszych postaci pozostają dość spójne w trakcie historii. Inne postacie trochę się zmieniają, ale nie w sposób, który przyciągnie ich do publiczności.

Najlepsze łuki postaci w FFXIV zawierać postacie z każdego rozszerzenia. Ramy czasowe, w których toczy się gra, są celowo niejasne, przez co trudno powiedzieć, jak długo FFXIVhistoria się skończyła Endwalker. Jednak rozwój postaci następował stopniowo przez około dekadę w prawdziwym świecie, więc długoletni fani obserwowali, jak te postacie rosną od dłuższego czasu. To są najlepsze łuki postaci, które pojawiły się przez cały czas

FFXIVdotychczasowa historia.

Akt postaci Alphinauda w FFXIV pokazuje prawdziwy wzrost

Alphinaud jest z pewnością jedną z najmniej lubianych postaci w świecie Odrodzenie królestwa. Od początku jest pretensjonalny i zachowuje się, jakby wszystko wiedział. Na własnej skórze dowiaduje się, że to nieprawda, gdy jego naiwność i arogancja powodują, że ludzie zabijają się podczas fiaska Kryształowych Walecznych. Przez chwilę Alphinaud zmaga się z intensywnym poczuciem winy i użalaniem się nad sobą. Z pewną zachętą ze strony towarzyszy, wyrywa się z tego i zaczyna zmieniać się na lepsze. Większość fanów bardzo go lubi pod koniec Endwalker, który wielu uważa za najlepszą ekspansję do tej pory.

Nigdy nie rezygnuje z idealistycznej wizji lepszej przyszłości; Zamiast tego, Alphinaud uczy się, jak realizować swoje cele, pracując z innymi, zamiast po prostu próbować narzucać swoją wolę. Uczy się na błędach z przeszłości i podejmuje szeroko zakrojone działania, aby uniknąć ich powtórzenia. Po komentarzach Estiniena na temat rozwoju młodego Leveilleura, Alphinaud zauważa: „Wiesz, nie można na zawsze pozostać zepsutym małym panu.

Akt postaci Thancreda w FFXIV: ARR i Shadowbringers

Kiedy gracze po raz pierwszy spotykają Thancreda w Odrodzenie królestwa, wydaje się beztroski i próbuje flirtować praktycznie z każdą kobietą, którą widzi. Po utracie Minfilii (którą postrzega jako młodszą siostrę) pod koniec Odrodzenie królestwastaje się jednak znacznie bardziej introwertyczny i nastrojowy. Jego zalotność i poczucie humoru w zasadzie znikają z powodu straty.

Następnie Thancred dowiaduje się jak być łamaczem broni w Nosiciele Cienia, ratuje Ryne i staje się dla niej postacią ojca. Próbuje wyrazić swoje uczucia do niej, ale jego umiejętności komunikacyjne w końcu się poprawiają i jest w stanie zapewnić Ryne'a, że ​​jest z niej dumny i troszczy się o nią. Pod koniec swojego rozwoju jest nadal poważniejszy niż był w Odrodzenie królestwa, ale jest o wiele bardziej towarzyski i chętny do żartów. Wielu fanów było pod wrażeniem jego przejścia od postaci kobieciarza do postaci ojca, a ten rozwój osobisty sprawia, że ​​jego postać jest jedną z najlepszych w FFXIV.

Wątek postaci Ardberta w FFXIV: Shadowbringers

Ardbert po raz pierwszy pojawia się w FFXIV jako „Wojownik ciemności” wraz z najbliższymi towarzyszami. Oszukany przez Ascian, postanawia zniszczyć Wojownika Światła, aby ocalić swój własny świat, Pierwszy. To oczywiście nie działa, a on zamiast tego wraca do swojego świata z Minfilią w nadziei, że ona może powstrzymać powódź światła – problem, który on i jego towarzysze niechcący stworzyli – który grozi pochłonięciem jego Dom.

Kiedy pojawi się ponownie jako cień w Nosiciele Cienia, najwyżej w rankingu FFXIV ekspansja zanim Endwalker został wydany, Ardbert odkrywa, że ​​Wojownik Światła jest pierwszą osobą od 100 lat, która jest w stanie go widzieć i słyszeć. Początkowo jest bardzo pesymistyczny, jeśli chodzi o dążenie Wojownika Światła do uratowania Pierwszego, twierdząc, że świat jest poza ocaleniem. Oczywiście, gdy gracz pokonuje Strażników Światła i przywraca noc w różnych częściach Norvrandt, Ardbert nawiązuje z nimi więź i staje się coraz bardziej optymistyczny. W końcu okazuje się, że dusze jego i Wojownika Światła są rozerwanymi kawałkami tej samej starożytnej istoty, i ostatecznie postanawia połączyć swoją duszę z Wojownikiem Światła, aby pomóc im pokonać Emet-Selch i uratować Pierwszy. Podróż Ardberta od wroga do dosłownej części duszy Wojownika Światła jest ciekawa i wciągająca.

G’raha ma jeden z najciekawszych łuków w FFXIV

W przeciwieństwie do innych głównych postaci w FFXIV's MSQ, G'raha Tia po raz pierwszy pojawia się w serii rajdów, Crystal Tower, częstym miejscu docelowym w FFXIVRuletki Obowiązkowe. Pozostawia słabe pierwsze wrażenie, denerwując graczy, dodając dodatkowe kroki do i tak już żmudnej linii zadań pobierania. Mimo to okazuje się, że jest bardziej lubiany, niż się spodziewano, a moment, w którym zapieczętował się w Kryształowej Wieży, jest dość smutny.

Do końca Nosiciele Cienia, kiedy okazuje się, że prawdziwą tożsamością kierującego się obowiązkiem Kryształowego Egzarchy jest G’raha, wielu graczy jest podekscytowanych, widząc go i czują emocjonalną więź z jego postacią. Po mieszkaniu w Kryształowej Wieży na Pierwszej przez około 100 lat i kierowaniu ludźmi z Miasto kryształów w FFXIV, G’raha stał się znacznie mądrzejszy i bardziej kompetentny. Jednak G'raha Źródła, nasycony wspomnieniami Kryształowego Egzarchy, jest pełen tyle samo młodzieńczej energii, co mądrość i wiedza. Wyraża wielki podziw dla Wojownika Światła i wyznaje, że jego największym pragnieniem jest wyruszenie z nimi na przygodę. Większość graczy uważa jego osobowość za ujmującą i cieszy się, widząc wyniki jego rozwoju.

Akt Yotsuyu w FFXIV: Stormblood łamie serca

Charakter Yotsuyu jest fascynujący, nie ze względu na to, kim jest, ale z powodu tego, kim mogłaby być, gdyby jej okoliczności były inne. Na początku łatwo ją nienawidzić. Jej urodę niemal natychmiast przyćmiewa jej nadmierne okrucieństwo. Chociaż później ujawnia, że ​​nadużycia, których doświadczyła w przeszłości, są jej motywacją, większość graczy nie postrzegają to jako akceptowalne usprawiedliwienie dla jej działań, a niewielu jest smutnych, gdy pozornie umiera podczas Burzowa Krew (zanim zostanie Tsukuyomi, którą gracze muszą pokonać, aby zdobyć jeden z FFXIVekstremalne mocowania próbne).

Jednak kiedy Yotsuyu powraca bez swoich wspomnień i zaczyna nosić imię Tsuyu, fani mogą zobaczyć wyraźny kontrast między pokręconą bezwzględnością Yotsuyu a słodką, niewinną i dziecinną Tsuyu zachowanie. To bolesne, gdy Tsuyu zapuszcza się do Namai w pogoni za persimmonem dla Gosetsu i staje w obliczu wściekłych mieszkańców wioski, w którym to momencie pada na kolana i obficie przeprasza. Niestety plany Asahi przywracają wspomnienia Yotsuyu i powodują jej śmierć w Burzowa Krew. Tuż przed śmiercią, jeśli gracz wybierze opcję dialogową „Tsuyu zasłużył na milszy los”, odpowiada Yotsuyu, „Jej szczęście miało nigdy nie być… Nie na tym świecie”. Na tym kończy się jej tragiczna opowieść.

Połączenie Ryne z Minfilią w FFXIV: Shadowbringers

Zasadniczo reinkarnacja Minfilii Źródła, Ryne początkowo dziedziczy nazwę „Minfilia” i jest tak nazywana przez większość MSQ, zanim zostanie zmieniona. Chociaż jest wielkim atutem w FFXIV: Nosiciele Cienia’ nowo wprowadzony system zaufania, bardzo zmaga się z pewnością siebie, ciągle się domyślając. Obawia się, że Thancred, postać jej ojca, postrzega ją jako ciężar i pragnie, by była oryginalną Minfilią, którą znał ze Źródła.

Tymczasem wielu graczy jest przerażonych jej wewnętrzną walką, zwłaszcza ci, którzy czują, że wnosi do imprezy znacznie więcej niż Odrodzenie królestwaMinfilia kiedykolwiek to zrobiła. Oczywiście są podekscytowani, gdy Ryne postanawia wziąć życie we własne ręce, zamiast poświęcić się, aby umożliwić powrót Minfilii. Jej siła i pewność siebie rosną dopiero stąd, a większość fanów nie może nie czuć się z niej dumna.

Wątek postaci Estiniena od Niebios do Endwalkera

Gracze po raz pierwszy spotykają Estiniena na MSQ podczas wojny Dragonsong. Został przedstawiony jako Azure Dragon, a fani dowiadują się, że kieruje nim pragnienie zemsty na smokach za zabicie jego rodziny. Z biegiem czasu nawiązuje więź z Alphinaud i zdaje sobie sprawę, że zemsta nie jest wartym zachodu celem.

Po nieobecności w większości w dwóch rozszerzeniach, Estinien pojawia się w wielu FFXIV: EndwalkerZadania głównego scenariusza. W przeciwieństwie do miejsca, w którym zaczął, postać Estinena jest do tej pory przyjacielem smoczego rodzaju Endwalker toczy się dookoła, pomagając zaprowadzić pokój między smokami i Ishgardianami, a także pomagając Tiamat uciec z Azys Lla. Estinien okazuje zaniepokojenie, gdy Varshahn przynosi smocze łuski alchemikom z Thavnairian, dopóki nie upewnia się, że zostały one ofiarowane z własnej woli. Następnie łączy siły z Vrtrą, jadąc na plecach do bitwy. Rezygnuje także ze swoich skłonności do samotnego wilka, zgadzając się dołączyć do Potomków, nosić perłę, a nawet porozmawiać z matką Alphinauda przy herbacie.

Historia Uriangera zatacza koło w FFXIV: Endwalker

Fani początkowo poznają Urianger jako Scion z dziwnym strojem, który mówi zagadkami i czyta wiele książek. Odpowiednio, w FFXIV-tematyczny Prywatna Akademia Eorzea manga, jest przedstawiany jako nauczyciel przyrody. Wielokrotnie w FFXIV, pracuje za plecami swoich braci z potomków ze względu na obowiązek, robiąc to, co uważa, że ​​jest dla większego dobra. Zdaje sobie sprawę, że czasami konieczne jest poświęcenie, aby uzyskać lepszy ogólny wynik i postępuje zgodnie z tym.

Póżniej w Endwalker, Urianger ujawnia emocjonalne zamieszanie, jakie wywołały w nim jego działania, zwierzając się Wojownikowi Światła, że ​​obwinia się za śmierć Moenbrydy, Minfilii i bliskiej śmierci G’raha. Wątpi, czy podjął właściwą decyzję i postanawia przestać wykorzystywać dwulicowość jako środek do wypełnienia swojego obowiązku. Prawdopodobnie najbardziej uderzający moment w historii Urianger ma miejsce w łzawiącej scenie, kiedy spotyka się z rodzicami Moenbrydy i zostaje pewne zamknięcie.

Wątek postaci Emet-Selcha dowodzi, że jest kimś więcej niż złoczyńcą FFXIV

Wielu fanów uważa Emet-Selch za najlepszy złoczyńca w całym? Final Fantasy franczyzowa, a jego rozwój postaci jest ważnym aspektem tego. Jego sarkastyczna osobowość daje mu dziwny rodzaj charyzmy, podczas gdy jego sardoniczne komentarze pod adresem Sajonów odzwierciedlają jego pogardę dla nich. Te cechy łączą się, aby uczynić go typem złoczyńcy, który nie może nie kochać i jego sugestii potencjalnego kompromisu w Nosiciele Cienia dodaje dodatkową warstwę do jego ogólnej intrygi. Kiedy gracze dowiadują się o tragedii, która spotkała starożytnych i ciężarze, który niesie Emet-Selch, trudno nie współczuć mu. Następnie gracze są świadkami jego świata z pierwszej ręki w Elpis, gdzie Emet-Selch powraca w FFXIV's MSQ po śmierci, a wiedza o jego losie uderza jeszcze mocniej.

Jednak podczas ostatniego pojawienia się Asciana w Endwalker, przyznaje, że nie mógł zaprowadzić swojego ludu tak daleko i powierza przyszłość Etheirys Wojownikowi Światła. Ten ostatni moment przynosi satysfakcjonujące zakończenie historii niesamowitej postaci. To tylko niektóre z Final Fantasy XIVnajlepsze łuki postaci, ale w rozszerzeniach gry jest o wiele więcej wspaniałych.

Red Dead Redemption 2 funkcje, których brakuje w Red Dead Online

O autorze