Nie powinieneś się martwić, że zestaw słuchawkowy PSVR 2 ma przewód

click fraud protection

Sony niedawno ujawniło zestaw słuchawkowy na nadchodzące PlayStation VR2co stanowiło kolejną okazję dla przyszłych użytkowników urządzenia do wyrażenia obaw dotyczących konsoli wymagającej przewodowego połączenia z PS5. Nie należy jednak tego postrzegać jako potrzeby do niepokoju. Chociaż jest to znane od pierwszego ujawnienia Sony szczegóły dotyczące PlayStation VR2 na PS5 w lutym 2021 r., że tak by się stało, teraz, gdy projekt zestawu słuchawkowego został oficjalnie ujawniony, ponownie pojawiły się obawy dotyczące konieczności podłączenia zestawu słuchawkowego do konsoli. Chociaż ten wybór może stwarzać pewne fizyczne ograniczenia dla graczy, decyzja o podłączeniu kabla zestaw słuchawkowy do konsoli może w rzeczywistości dobrze wróżyć jakości wrażeń, jakie będzie miał PSVR2. zapewniać.

W 2016 roku Sony wydało oryginalny PSVR do użytku z PlayStation 4 i PlayStation 5 (poprzez kompatybilność wsteczną), aby konkurować na rozwijającym się rynku wirtualnej rzeczywistości. Oprócz dostępu do rosnącej biblioteki wieloplatformowych gier VR dostępnych dla konkurencji,

PlayStation VR oferuje szeroki wybór gier i doświadczenia, które są dostępne wyłącznie dla systemu PlayStation, w tym ekskluzywne doświadczenia oparte na Astro Bot, Walka asów, oraz Marvel’s Iron Man. Wielu graczy dobrze zaakceptowało dostępność, cenę i zakres treści PSVR, do tej pory sprzedano ponad pięć milionów egzemplarzy.

Oryginalny zestaw słuchawkowy PSVR wymagał również połączenia przewodowego z konsolą PlayStation, aby z niego korzystać, a także PlayStation Camera, która śledzi położenie zestawu słuchawkowego. PSVR 2 eliminuje konieczność PlayStation Camera, dołączając cztery kamery wbudowane w sam zestaw słuchawkowy do śledzenia pozycji, ale nadal wymaga połączenia przewodowego z konsolą, aby bawić się. Pytanie, które zadaje sobie wielu posiadaczy gogli VR po Gogle PlayStation VR2 zostały oficjalnie ujawnione we wtorek jest teraz to: dlaczego musi istnieć techniczne ograniczenie uwięzi do PS5, skoro istnieją wysokiej jakości zestawy słuchawkowe, takie jak Oculus Quest 2, które mogą działać jako samodzielna konsola?

Połączenie przewodowe PlayStation VR2 poprawi jego jakość

Istnieje powód, dla którego większość zestawów słuchawkowych VR dostępnych obecnie dla konsumentów wymaga połączenia z komputerem do gier. Samodzielny Oculus Quest 2 jest obecnie najbardziej dostępną konsumencką wirtualną rzeczywistością na rynku i jest w stanie zapewnić wiele wciągających wrażeń bez żadnych Połączenie z komputerem za rozsądną cenę, ale zestaw słuchawkowy, taki jak HTC Vive Pro 2 – który łączy się z komputerem – może polegać na przetwarzaniu tego komputera możliwości. Korzystanie z połączenia tetheringowego z kompatybilnym komputerem do gier umożliwia korzystanie z przewodowego zestawu słuchawkowego, takiego jak PSVR2 ma mieć wyższą rozdzielczość i w rezultacie lepsze osiągi.

W połączeniu z dodatkową mocą obliczeniową komputera PC i zestawów słuchawkowych wykorzystujących oddzielne śledzenie ruchu, urządzenie PC VR pozwala na znacznie bardziej wciągające wrażenia VR niż jego bezprzewodowe odpowiedniki. W ten sam sposób gogle PSVR 2 mogą być postrzegane jako urządzenie, dzięki któremu użytkownicy doświadczają swojego PS5, który ma dokładniejsze specyfikacje przypominający wysokiej klasy komputery do gier. Korzystając z możliwości przetwarzania PlayStation 5, Sony będzie w stanie konkurować z najbardziej imponujące technicznie zestawy słuchawkowe dostępne obecnie na rynku i zapewniają wydajność zbliżoną do jakości komputera PC bardziej niż bezprzewodowy zestaw słuchawkowy, z PSVR 2 może pochwalić się śledzeniem ruchu gałek ocznych i rozdzielczością 4K.

Jakość musiałaby zostać poświęcona, aby stworzyć bezprzewodowy zestaw słuchawkowy kompatybilny z PlayStation, a Sony jest tutaj, aby konkurować z najmocniejszymi zestawami słuchawkowymi na rynku. Adoptorzy nowej technologii będą mieli dostęp do ekskluzywnej zawartości PSVR, w tym nadchodzących doświadczeń opartych na tytułach własnych PlayStation, takich jak Horyzont Zero Świt, a także dostęp do ekskluzywnych funkcji pobieranych z kontrolera DualSense PS5, takich jak adaptacyjne wyzwalacze i dotykowe sprzężenie zwrotne – nawet w samym zestawie słuchawkowym. W porównaniu do innych zestawów słuchawkowych, które wymagają połączenia z wysokiej klasy komputerami, PlayStation VR wymaga tylko PS5, co teoretycznie czyni go bardziej dostępnym dla graczy bez wysokiej jakości zestawu do gier, zakładając, że Sony w końcu może początek tworzenie wystarczającej liczby PlayStation 5, aby rozwiązać bieżące niedobory. W tym kontekście istnieje wiele powodów do optymizmu co do korzystania przez Sony z połączenia tethered dla PSVR 2. Mamy nadzieję, że Sony oferuje jakiś rodzaj przedłużacza – głównie dla każdego, kto naprawdę przejmuje się wyrywaniem PlayStation 5 ze stojaka telewizyjnego podczas schylania się i nurkowania. SUPER GORĄCE. PlayStation VR2 ma zostać wydany do końca 2022 roku.

No Way Home Blu-ray zawiera jeszcze 20 minut Maguire i Garfield

O autorze