LEGO Skywalker Saga: Dlaczego fani wojen klonów powinni ignorować tryb mamrotania

click fraud protection

LEGO Star Wars: Saga Skywalker będzie wyposażony w tryb mamrotania, ale fani Gwiezdne wojny: TheWojny klonów może chcieć tego uniknąć. TT Games ogłosiło, że Saga o Skywalkerze obejmowałby tryb mamrotania które gracze mogą przełączać, symulując styl dialogu ze starszych gier LEGO, takich jak LEGO Star Wars: Kompletna saga, gdzie postacie nigdy się nie odzywały, a zamiast tego mamrotały dźwięki, które naśladowały rytm dialogów z filmu. Był to uroczy i zabawny sposób na odtworzenie klasycznych scen z filmów i zdobył wielu graczy dzięki unikalnemu przedstawieniu dialogów, które już znali. W końcu seria ewoluowała poza mamrotanie i zaczęła używać scen głosowych, aby zapewnić dodatkowy kontekst. Czasami dialogi były podnoszone prosto z adaptowanego filmu, a innym razem dźwięk był zupełnie nowy.

Mówi się, że Gry LEGO były lepsze bez mówienia, ale jest wiele powodów, by pokochać dialogi w nowych odsłonach, zwłaszcza w Klocki lego gwiezdne wojny: Saga o Skywalkerze. Podczas gdy wczesne gry LEGO pokazywały swój dowcip poprzez zabawną komedię fizyczną, która wyśmiewała sceny z filmu, nowsze gry LEGO zawierają teraz humorystyczne dialogi, które pasują do tego. Ten dialog pomaga grom lepiej opowiadać historie, które parodiują materiał źródłowy, jednocześnie oddając mu hołd.

LEGO Star Wars: Saga Skywalker chce kontynuować ten trend, powtarzając podobny ruch z LEGO Batman gry i przywracanie aktorów głosowych z ukochanego serialu animowanego.

w odróżnieniu LEGO Władca Pierścieni, Saga o Skywalkerze będzie zawierał unikalne dialogi napisane specjalnie na potrzeby gry, zamiast usuwać dialogi z filmów. Ten nowy dialog pomoże w tworzeniu scen, które nie pojawiły się w filmach (lub są rozwijane), a także w pracy nad dowcipami i humorem, z których znane są gry LEGO. Niestety, wielu oryginalnych członków obsady z filmów nie było dostępnych do powtórzenia swoich ról (z wyjątkiem Billy'ego Dee Williamsa i Anthony'ego Danielsa, którzy powracają jako Lando Calrissian i C-3PO), fani z tenWojny klonów najprawdopodobniej ucieszy się, słysząc, że kilku aktorów głosowych podkłada głos w swoich postaciach LEGO Star Wars: Saga Skywalker.

LEGO Star Wars: Skywalker Saga zawiera aktorów podkładających głos w Wojnach Klonów

Imponująca grafika i animacja już robią Saga o Skywalkerze poczuć się jak w filmie LEGO, ale z imponującym talentem głosowym od tenWojny klonów, też brzmi jak jeden. Prawdopodobnie największymi dodatkami są James Arnold Taylor i Matt Lanter, którzy powrócą do swoich ról odpowiednio jako Obi-Wan Kenobi i Anakin Skywalker. Jako dwaj główni bohaterowie w filmach prequelowych, ich głosy pozwolą sprawić, by poziomy prequeli były autentyczne. Ponadto Sam Witwer powróci do roli Dartha Maula, a Tom Kane - mając teraz niestety wycofał się z aktorstwa głosowego po udarze, który doznał w 2020 r. - wyrażą głos Qui-Gon Jinn, Yoda i Admirał Ackbara. Matthew Wood powróci również jako głos generała Grievousa i droidów bojowych, a Corey Burton powróci, by głosić hrabiego Dooku.

Z tak utalentowanymi aktorami, którzy wyrażają wiele ten Saga Skywalkerjest wiele grywalnych KLOCKI LEGO Gwiezdne Wojny postacie, należy potencjalnie unikać trybu mumble podczas pierwszego przejścia gry. Chociaż jest to uroczy powrót i wspaniały dodatek do gry, użycie go podczas pierwszego przejścia oznacza, że ​​stracisz wiele fantastycznych dialogów wypowiadanych przez niektórych Gwiezdne Wojny' najbardziej utalentowanych aktorów głosowych weteranów. Z tego powodu potencjalni gracze powinni rozważyć zapisanie trybu mamrotania na drugie przejście gry w LEGO Star Wars: Saga Skywalker - zwłaszcza jeśli są też fanami Gwiezdne Wojny' ostatnie animowane oferty.

Dlaczego bohaterowie Pokémon są zawsze dziećmi

O autorze