Assassin's Creed, Ghost Recon i Splinter Cell stają się filmami 3D

click fraud protection

Jesteśmy w epoce filmów o grach wideo i chociaż widzieliśmy wiele okropnych adaptacje na przestrzeni lat, Hollywood tylko zarysowało powierzchnię głównych własności gier wideo do dyspozycji. Wraz z rosnącym naciskiem na głębsze historie oraz fotorealistyczną grafikę i postacie, nie mówiąc już o rosnącej liście Hollywood talent dający głos i podobieństwo do gier wideo, to nieuniknione, że gry wideo ustępują miejsca filmom komiksowym.

Dwa tygodnie temu wydawca/programista gier wideo Ubisoft oficjalnie ogłosił powstanie Ubisoft Motion Pictures w celu dostosowania ich głównej serii do filmów fabularnych i projektów telewizyjnych. W zeszłym roku mieliśmy już adaptację jednego z ich adresów IP Książę Persji, dzięki uprzejmości Disneya, ale prawdopodobnie jest jeszcze większy potencjał w ich innych podstawowych seriach gier wideo.

Według Różnorodnośći jak przewidywaliśmy dalej Gra Rant, Ubisoft opracowuje filmy pełnometrażowe 3D dla trzech swoich najpopularniejszych serii: Ghost Recon, Odłamek komórki oraz Assassin's Creed, z których dwa pierwsze są pod marką gier Tom Clancy.

Książę Persji, pierwszy film oparty na IP Ubisoftu był wysokobudżetowym filmem, który zgromadził ponad 330 dolarów na całym świecie w kasie, ale jego recenzje były słabe i nawet Disney nie był w stanie wydobyć tego gatunku z rynsztoka. Ponieważ Ubisoft podąża ścieżką Marvel Studios w kontrolowaniu własnych marek i pozostaje wierny źródłu, mogą po prostu być niezłomni Hollywood (i fani), na które czekali, aby zapewnić adaptacje gier wideo na poziomie, na którym desperacko się znajdują potrzebować.

Następujące słowa od starszego wiceprezesa ds. marketingu międzynarodowego i dystrybucji firmy Ubisoft, Jeana de Rivieres, może rozwiać obawy o to, jak bardzo filmy będą wierne historiom i postaciom Gry.

„Naszą strategią nie jest dywersyfikacja, ale wzmocnienie atrakcyjności naszych franczyz – dlatego chcemy mieć pewność, że nasze filmy dokładnie odzwierciedli marki i skonsoliduje naszą bazę fanów, jednocześnie rozszerzając się poza podstawową grupę docelową gier”.

Szef Ubisoft Motion Pictures, Jean-Julien Baronnet, wyjaśnia, że ​​studio prawdopodobnie będzie współpracować z innymi studiami w zakresie rozwoju i dystrybucji.

„Chcemy zachować własność, zachować kontrolę nad treścią filmu i jesteśmy otwarci na współpracę ze studiami nad rozwojem naszych projektów, a docelowo współpracować przy precastingu, pre-budżecie i scenariusz."

Dla tych, którzy nie znają serii gier, które w końcu zobaczysz na srebrnym ekranie, Ghost Recon śledzi drużynę żołnierzy sił specjalnych, „Duchów”, których zasadniczo zadaniem są najważniejsze, ściśle tajne misje. Opiera się w niedalekiej przyszłości podczas fikcyjnych konfliktów międzynarodowych, a żołnierze mają najlepszą technologię i broń na świecie. [Kliknij obrazy, aby powiększyć]

Druga własność Toma Clancy'ego, Odłamek komórki, obejmuje jednego głównego bohatera, w przeciwieństwie do mentalności zespołowej Ghost Recon, i śledzi historię Sama Fishera, tajnego agenta pracującego dla Trzeciego Echelon, tajnego oddziału NSA. Fisher używa skradania się bardziej niż broni, a jego misje często obejmują infiltrację w celu zebrania informacji. W późniejszych grach opowieść Fishera ulega zwrotowi i zaczyna działać pod przykrywką, ostatecznie opuszczając Trzeci Eszelon, ponieważ sprawy stają się bardzo osobiste, gdy jego córka jest zaangażowana.

Assassin's Creed to najnowsza i najgorętsza własność Ubisoftu. To zdecydowanie najciekawsze i najbardziej współczesne z całej trójki i najtrudniejsze do podsumowania. Pomyśl o tym jako Książę Persji spotyka się Zaginiony ale z rzeczywistą historią i legalnymi postaciami. Opiera się na przyszłości i śledzi (mniej więcej) historię barmana o imieniu Desmond Miles, który został schwytany przez tajemniczą korporację i postawiony w maszynę, w której na nowo przeżywa wspomnienia swoich przodków, Asasynów, którzy mieszają się w ogólnoświatowy spisek i ponadczasową wojnę przeciwko Templariusze. Seria łączy postacie i wydarzenia historyczne z bardzo interesującym i głębokim aspektem science-fiction i niewątpliwie zrodziłaby niesamowitą, długoletnią franczyzę filmową, gdyby została wykonana prawidłowo.

Możemy mieć tylko nadzieję, że jeśli przeforsują scenariusze dla każdej z trzech trzech nieruchomości, które myślą długofalowo i nie będą próbować mieszać historii z wielu gier w jeden film fabularny. Zacznij to właściwie i pozwól serii i postaciom się rozwijać.

Który film o grze firmy Ubisoft najbardziej Cię cieszy? Gdzie jest miłość do Rainbow Six Toma Clancy'ego?

-

Obserwuj mnie na Twitterze @rob_keyes a jeśli jesteś podekscytowany tymi filmami, śledź Game Rant @gamerant.

Źródło: Odmiana

Jak Dune 2021 zmienia moce i umiejętności Paula Atrydów (i dlaczego)

O autorze