LEGO Skywalker Saga osłabia najbardziej kultową scenę Gwiezdnych wojen

click fraud protection

LEGO Star Wars: Saga Skywalkernic dziwnego, że wprowadza drobne zmiany w poszczególnych scenach, ale jedna z Gwiezdne WojnyW rezultacie większość kultowych scen jest znacznie słabsza. Adaptacje dowolnych mediów zasadniczo zmieniają ich materiał źródłowy, a komediowy ton gier LEGO sprawia, że ​​jest to jeszcze bardziej zauważalne. Większość Saga o SkywalkerzeZmiany w grze działają na korzyść gry, ale istotna scena w grze Gwiezdne wojny: odcinek V - Imperium kontratakuje zmaga się pod formatem gry.

Masowo ambitne wydanie, LEGO Star Wars: Saga Skywalker przynosi wszystkie trzy Gwiezdne Wojny trylogie pod jednym sztandarem, pozwalające graczom doświadczyć pełnego zakresu głównego Gwiezdne Wojny historie w dowolnej kolejności LEGO Oni wybierają. Gry LEGO mocno opierają się na swoich seriach, starając się dostosować kultowe historie i postacie do zabawnego i humorystycznego tonu, jednocześnie prezentując dynamiczną i wciągającą rozgrywkę. Rezultatem jest doświadczenie odpowiednie dla wszystkich grup wiekowych, od dłuższego czasu

Gwiezdne Wojny fanów dla małych dzieci, które niedawno miały kontakt z franczyzą. KLOCKI LEGO Gwiezdne Wojny gry odniosły powtarzający się sukces z tym modelem, a ponieważ Gwiezdne Wojny Wszechświat rośnie, a sprzęt do gier się poprawia, każde wydanie robiło większe wrażenie niż poprzednie. Jeśli Saga o SkywalkerzeLiczby startowe są jakąkolwiek wskazówką, ten wpis tylko kontynuuje ten trend.

Chwila LEGO Star Wars: Saga Skywalker już czuje się jak LEGO Gwiezdne Wojny film, gra wykonuje niesamowitą robotę, pozostając wierną sercu Gwiezdne Wojny w kontekście rodzinnej gry wideo. Typowa marka LEGO slapstickowego humoru dewelopera TT Games znajduje się w pikach, a tempo narracji jest często dostosowane tak, aby lepiej pasowały do ​​interaktywnego medium, historie są niewątpliwie rozpoznawalne, mimo że bawią się w napięcie śmiech. Jednak to niestety nie działa na wszystkich płaszczyznach; Konfrontacja Luke'a z Darthem Vaderem – i odkrycie, że jest on ojcem Luke’a – w rezultacie traci większość swojego wpływu.

LEGO Star Wars - Pojedynek Dartha Vadera i Luke'a w Imperium jest osłabiony

W ostatnich minutach Imperium kontratakuje, Luke prawie bez słowa walczy w pojedynku na miecze świetlne z monologującym Darthem Vaderem. Vader ostatecznie go pokonuje - i dostarcza kultowego ”Jestem twoim ojcem" linia. Oba w Imperium i w bardziej tradycyjnym Gwiezdne Wojny gry, Luke'a Skywalkera odpowiedź jest udręką zaprzeczenia, chłopiec uświadamia sobie brzydką prawdę o wrogu o wiele bardziej złożonym, niż myślał. Ta scena uderza szczególnie mocno, ponieważ Luke jest poza tym sam - gdzie wcześniej zawsze miał kogoś obok niego – czy to Obi-Wan, R2-D2, czy Han – musi stawić czoła Vaderowi jeden na jednego w swoim osobistym najciemniejszym godzina.

Tak nie jest w przypadku LEGO Star Wars: Saga Skywalker. Objawienie Dartha Vadera jest przerywane piskiem R2-D2 pojawiającym się w kadrze, by przerwać, zanim zostanie wyrzucony z wybiegu. Luke idzie w jego ślady, chętnie wpadając w otchłań poniżej, aby uciec, zanim obaj zostaną zabrani przez Sokoła Millennium. Niestety, R2 musi być obecny przynajmniej w jakiś sposób – gry LEGO TT muszą zostawić miejsce dla drugiego gracza, nawet jeśli Saga Skywalkerwalki z bossami są gorsze w trybie współpracy. Podczas gdy w filmie R2-D2 jest odcięty od Luke'a przed jego walką z Vaderem, Saga o SkywalkerzeTryb fabularny wpisuje go z powrotem w narrację, w której jak zwykle można w niego grać dla śmiechu.

Podczas gdy R2 podcina emocjonalną wagę Imperium kontratakujepunkt kulminacyjny, ta zmiana prawie nie zrujnuje gry. LEGO Star Wars: Saga Skywalker skłania się ku humorowi nad dramat, więc chociaż ta kultowa scena może nie pasować do oryginalnego tonu filmu, z pewnością pasuje do reszty doświadczenia. Ten zwrot ma ponad 40 lat i nie jest to nawet pierwszy raz, kiedy pojawia się w formie LEGO. Postanowienie, że powinno być śmieszniejsze, na pewno nikomu nie zaszkodzi.

Najbardziej niezwykłe wymagania ewolucji Pokémona

O autorze