10 rzeczy, które strategia trójkątów jest lepsza niż emblemat ognia

click fraud protection

Dobra gra strategiczna może znaleźć równowagę między liczbą dostępnych wyborów a ich wpływem. Strategia trójkąta to jedna z najnowszych gier strategicznych, które ukazały się na Nintendo Switch, a jej urocza pikselowa estetyka przyciąga porównania do oldschoolowych gier, takich jak Taktyki Final Fantasy oraz Emblemat ognia.

Strategia trójkąta jest bardzo porównywalny z obydwoma, ale dzięki ogromnej popularności Symbol ognia: trzy domy, wielu graczy zauważyło podobieństwa. Na wiele sposobów, Strategia trójkąta odbiega ostro od pleśni, która FE: TH stworzony, nawet jeśli czerpie z utrwalonych tradycji gatunku.

Dodaje kierunek

Bardzo dosłownie, Strategia trójkąta opiera się na tradycji taktycznej gry RPG, wykorzystując na wiele sposobów kierunkowość. Jeśli jednostka jest odwrócona od atakującego, otrzyma krytyczne obrażenia, co wymaga znacznie więcej uwagi, w jaki sposób gracze opuszczają swoje jednostki na koniec swojej tury.

Ale to nie jedyny sposób wykorzystania kierunkowości. Wiele umiejętności i zdolności jednostek oddziałuje z kierunkami, z którymi zmierzą się ich cele. Obejmuje to zaklęcia zmieniające kierunek celu po ataki, które zadają większe obrażenia lub mają dodatkowe efekty, gdy są używane z tyłu lub boku celu. Ten prosty dodatek zapewnia głębię wyborów graczy dotyczących formowania drużyn i bitew.

Mniej turowa

Mówiąc o zakrętach, Strategia trójkąta wykorzystuje znacznie bardziej dynamiczny system skrętu. Emblemat ognia gry są bardzo turowe, na przemian z turą gracza i turą wroga. Ta prosta metoda pozwala graczom tworzyć znacznie bardziej rozbudowane plany bitew, ale jest mniej intensywna, jeśli chodzi o kwestie do rozważenia.

Strategia trójkątaz kolei wykorzystuje zindywidualizowaną kolejność tur. Każda jednostka ma swoją własną statystykę prędkości, co oznacza, że ​​zmienia się pomiędzy wrogami i sojusznikami o wiele bardziej dynamicznie. Prowadzi to do większej uwagi podczas tury każdej jednostki - która postać atakuje jako następna, którą drogą jest bezpieczna, i tak dalej.

Mechanika Terenu

Zalety terenu nie są często intensywnie wykorzystywane w Emblemat ognia i mają tendencję do zapewniania jednostkom statycznych premii, jeśli w ogóle. Strategia trójkąta wbudowuje bardzo solidną liczbę mechanik w ich teren, zapewniając graczom więcej do wykorzystania lub uniknięcia podczas planowania tur swoich jednostek.

Na przykład płytki na polu bitwy mogą się zapalić, co powoduje, że jednostki, które kończą swoją turę na płytce, otrzymują obrażenia. Niektóre zaklęcia i umiejętności związane z wiatrem mogą powodować rozprzestrzenianie się tego ognia, pozwalając graczom wykorzystać zagrożenie na swoją korzyść. W zależności od przeciwników, z którymi walczą gracze, może to być ogromna przewaga.

Jednostki są bardziej unikalne

Emblemat ognia gry zwykle pozwalają na dużą personalizację każdej jednostki, zazwyczaj zapewniając odpowiednią głębię każdej z nich. Może to jednak również spowodować, że gracze zaczną budować każdy zespół, który tworzą w podobny sposób. Nawet z wielu mitycznych bohaterów Emblemat ognia, może to sprawić, że jednostki będą w jakiś sposób mniej odróżniać się od siebie.

Strategia trójkąta daje każdej jednostce unikalne zdolności i umiejętności, dzięki czemu każda postać jest wyjątkowa zarówno na polu bitwy, jak i poza nim. Ta integracja postaci na polu bitwy daje graczom możliwość znalezienia bardzo unikalnych kombinacji jednostek, a także zbudowania drużyny, która czuje się bardziej indywidualnie.

Więcej umiejętności i zdolności

Dzięki temu, że każda postać posiada unikalne zdolności i umiejętności, Strategia trójkąta to skomplikowana gra, która nie jest przeznaczona dla początkujących. Istnieje wiele typów magów, łuczników i rycerzy, z których każdy używa różnych metod dopasowania do swojej strategicznej przestrzeni. Chociaż ogólnie jest mniej jednostek, różnorodność wydaje się wyższa ze względu na ich odmienny charakter.

Na przykład w Emblemat ognia, każdy użytkownik magii może być wyposażony w księgi, dzięki czemu prawie każdy z nich może używać tych samych zaklęć, o ile gracz ma do tego księgę. Ale każdy magiczny użytkownik w Strategia trójkąta ma szereg konkretnych zaklęć do wykorzystania, takich jak zaklęcia ognia piromanty Frederica przeciwko. szerszych zaklęć mędrca Narve.

Brak trwałej śmierci

To bardziej opinia, ale Strategia trójkąta brak permanentnej śmierci domyślnie buduje zdrowsze podejście do strategii, zwłaszcza że bitwy w grze są ogólnie znacznie trudniejsze. Trwała śmierć w grach strategicznych może spowodować, że gracze będą nadmiernie ostrożni i sztucznie wydłużą czas gry, starając się utrzymać wszystkich przy życiu.

Pozwalając jednostkom spadać na pole bitwy, gracze nie tylko mogą popełniać błędy, ale mogą też znacznie swobodniej je wykorzystywać. Szachy nie byłyby tak strategiczne bez ciągłego tracenia jednostek i prób wciągnięcia przeciwników w pułapkę – coś, co często się pojawia Strategia trójkąta.

Bardziej dynamiczna historia

Emblemat ognia historie wydają się być bardzo proste. Nawet historia najlepsza gra strategiczna na Nintendo Switch, Symbol ognia: trzy domy tak naprawdę ma tylko 3 zakończenia, co zależy od tego, który dom zostanie wybrany na początku. Każda fabuła jest niezależna i może być postrzegana jako osobna gra w pewnym sensie - między tymi wybranymi fabułami jest bardzo mało skrzyżowania.

Strategia trójkąta wykorzystuje rozgałęzioną fabułę, która w znacznie bardziej aktywny sposób uwzględnia wybory gracza. W grze występują naprzemiennie rozdziały liniowe, które podążają za główną fabułą, oraz rozdziały rozgałęzione, które będą miały wpływ na zakończenie gry. Kiedy główna historia się rozgałęzia, każde z zakończeń wyróżnia się dokonanymi wcześniej wyborami i postaciami wprowadzonymi do zespołu.

Więcej uwagi na historii

Oprócz bardziej dynamicznej historii, Strategia trójkąta RPG jest bardziej zainteresowany fabułą w ogóle. Symbol ognia: trzy domy często wygląda jak powieść wizualna lub symulator życia, w których większy nacisk kładzie się na rozwój postaci i relacje między postacią gracza a jej towarzyszami.

Strategia trójkąta zapewnia graczom wiele możliwości interakcji z towarzyszami, ale znacznie mniej czasu między bitwami spędza się na robieniu rzeczy z członkami drużyny lub dla nich. Historia jest znacznie bardziej centralna dla działań gracza na wiele sposobów, co sprawia, że ​​gracze są bardziej aktywni w interakcji z fabułą.

Unikalny system „przekonania”

W Emblemat ognia gier, liniowy charakter fabuły często prowadzi do prostszej moralności. Złoczyńcy wydają się być bardzo niejednoznaczni i często bardzo przekonujący w swoich motywacjach. Ale wybory graczy wydają się być mniej lub bardziej czarno-białe. Strategia trójkąta pozwala graczom podejmować znacznie ciekawsze decyzje filozoficzne.

Strategia trójkąta ma system moralny podzielony na „przekonania”, które dzielą się na trzy kategorie: użyteczność, moralność i wolność. Wpływa na nie wiele różnych wyborów dokonywanych przez gracza, wykraczających poza wybory dialogowe. Sposób, w jaki gracz przygotowuje się i radzi sobie w bitwie, a nawet to, jak robi zakupy, wpłynie na jego przekonania.

Więcej zakończeń

Ponieważ wybory postaci gracza są kluczowe przy podejmowaniu decyzji, które z zakończeń zostanie osiągnięte w każdym przejściu gry, zapewnia to znacznie więcej dynamiczna fabuła, a także dająca graczom poczucie, że naprawdę podjęli ważne decyzje, które mają znaczenie przez cały ich czas rozgrywka. Dużą część tego ma liczba zakończeń.

Gdzie Emblemat ognia gry mają zwykle tylko jedno zakończenie, Strategia trójkąta daje graczom 4 różne zakończenia, które mogą osiągnąć, nie licząc wielu sposobów, w jakie na każde zakończenie wpływają członkowie drużyny i ukończone zadania poboczne. Jak odtwarzać? Strategia trójkąta oraz Emblemat ognia będą zależeć od tego, czy gracz jest bardziej zaangażowany w postacie, czy w samą fabułę.

LEGO Star Wars: Saga Skywalker — jak odblokować mnożniki Stud

O autorze