Kluczowa rola: 10 najlepszych postaci gościnnych

click fraud protection

Wszyscy kochają obsadę Kluczowa rola. Biorąc pod uwagę, jak utalentowany i charyzmatyczny jest Matthew Mercer i jego siedmiu wyjątkowych graczy, nic dziwnego, że serial trwa od sześciu lat bez oznak zatrzymania. Mimo to zawsze jest to mile widziany widok, gdy świeża twarz wpada na sesję lub dwie, aby trochę wstrząsnąć.

Niezależnie od pracy gościa z dala od stołu, a nawet jego doświadczenia (lub jego braku) z Lochy i Smoki, ich obecność zawsze dodaje powiewu świeżego powietrza i sprawia, że ​​rzeczy nie stają się zbyt powtarzalne. Czy to ktoś, kto drastycznie zmienił historię, czy ktoś, kto dodał trochę lekkości, te postacie gości wciąż są czule pamiętane przez zwierzaki.

Kerrek (Patrick Rothfuss)

Oficjalny portret autorstwa Kit Buss.

Kronika Kingkiller skryba Patrick Rothfuss gra Kerreka, ludzkiego paladyna. Przybywając w sam środek wątku „Konklawe Chroma”, Kerrek asystuje Vox Machina w ich walce z smoki chromatyczne, szczególnie nawiązujące więź z Keyleth i kierujące odbudową miasta Westrun.

Bardziej jako pisarz niż aktor, Rothfuss wciąż radzi sobie przy stole wbrew wytrawnej obsadzie. Przedstawia Kerreka jako prostego i serdecznego, zapewniającego bardziej moralne wsparcie niż wsparcie fizyczne. Jednak fani najprawdopodobniej pamiętają Kerreka za jego wkład pozaekranowy, jego list do Keyleth, zachęcający ją do zwątpienia w siebie i wyciągania prawdziwych łez z Raya.

Lionel Gayheart (Jon Heder)

Oficjalny portret autorstwa Kit Buss.

Dynamit Napoleona gwiazda Jon Heder gra Lionela, półorka himbo „bardbarana”, który na krótko dołącza do Vox Machina wraz z niedawno powracającym Scanlanem. Chociaż może nie jest to najjaśniejsza żarówka, Heder przedstawia Lionela jak golden retrievera, który po prostu uwielbia walczyć, wpadając w „szczęśliwą wściekłość”, gdy walczy z Grogiem.

Choć być może nieumyślnie, włączenie Lionela okazało się świetną barierą dla Groga jako głównego barbarzyńcy rozpracował swoje uczucia i relacje ze Scanlanem, ponieważ obaj pokłócili się w ciągu roku w grze wcześniejszy. Po prostu fajnie było zobaczyć samego Napoleona grającego D&D. Nawet jeśli był tylko dla śmiechu, stał się ważnym katalizatorem w naprawie zepsutej maszyny Vox. Mam nadzieję, że pojawia się jako członek obsady w Legenda Vox Machina.

Reani (Mika Burton)

Oficjalny portret autorstwa Ariego.

Ostatnia gościnna gwiazda „przed czasów”, Mica Burton, pojawia się z Reani, druidką aasimar. Reani jest bardzo radosna i radosna, ale początkowo ma dość czarno-białą moralność, co stawia ją jako potencjalną przeszkodę z bardziej moralnie szarym Mighty Nein.

Jako gość Burton podejmuje ryzykowny wybór, próbując nadać Reani charakter i rozszerzyć jej pogląd na moralność, dobro i zło. W przeciwieństwie do głównej obsady, otrzymała tylko kilka odcinków, aby zakończyć podróż swojej postaci. Takie posunięcie niesie ze sobą ryzyko zrażenia innych graczy przy stole i publiczności. To, że Burton odniósł sukces, jest imponujące, co daje nadzieję, że wróci w obecnej kampanii.

Beczka (Ashly Burch)

Oficjalny portret autorstwa Ariego.

Keg, grana przez aktorkę głosową Ashly Burch, jest postacią kontrowersyjną w Kluczowa rola. Keg, zarozumiały, krasnoludzki wojownik, przybywa, by pomóc Potężnym Neinom w poszukiwaniu zaginionych rodaków. W końcu odkryto, że zostali porwani przez Żelaznych Pasterzy, grupę przestępców, z którymi Keg zwykł się toczyć.

Żelazni Pasterze ostatecznie zabili ulubionego fana, Mollymauk Tealeaf, a fani, niestety (i błędnie), obwiniali o to Keg. To powiedziawszy, urok, jaki Burch wnosi do swojego wizerunku w połączeniu z czystą radością na jej twarzy, gdy gra, zapewnia jej miejsce na tej liście, która okrąża punkt środkowy.

Twiggy (Deborah Ann Woll)

Oficjalny portret autorstwa Ariego.

Czysta krew oraz Śmiałek ałun Deborah Ann Woll pojawia się jako Twiggy, uroczy gnom łobuz o dość słodkim zębie. Woll przedstawia Twiggy'ego jako dziecinnego i beztroskiego, ale także obdarowuje grupę „Happy Funball of Tricks”, magicznym przedmiotem, którego konsekwencje sięgają aż do końca kampanii drugiej.

Woll z pewnością nie jest obcy D&D, cementuje się jako wybitna mistrzyni lochów, a oglądanie jej gry jako komputera jest nie mniejszą przyjemnością. Chociaż występuje gościnnie tylko w jednym odcinku, pozostawia trwały wpływ, zarówno w tym, jak zmienia Mighty Historia Nein, a także jej niezapomniane i przytłaczająco urocze występy, zapewniły jej solidne miejsce w numerze sześć.

Shakäste (Khary Payton)

Oficjalny portret autorstwa Ariego.

Pierwszym gościem Kampanii 2, Shakäste Khary'ego Paytona, jest ludzki duchowny, który choć niewidomy, wyjątkowo dobrze radzi sobie w walce. Przybywa wcześnie, aby pomóc Potężnemu Neinowi uratować porwaną grupę ludzi przed gnollami i wraca później, podczas wspomnianego wcześniej wątku „Żelazni Pasterze”, tym razem przez nich porwani.

Payton gra Shakäste jako uprzejmego, emerytowanego kawalera, którego charyzma i pewność siebie dodają otuchy otaczającym go ludziom, sprawiając, że czują się bezpiecznie. Jest bardzo prawdopodobne, że na mniej niż Covid-y osi czasu wiele z gościnnych gwiazd M9 pojawiłoby się dodatkowo. Ten hit jest najbardziej odczuwalny w przypadku Shakäste i chociaż wątpliwe jest, aby postać nadal żyła, łatwo jest mieć nadzieję na jego powrót w obecnej kampanii trzeciej.

Kashaw Vesh (Will Friedle)

Oficjalny portret autorstwa Kit Buss.

Ten wpis i następny należy traktować jako wymienne, ponieważ Kashaw Vesh i Zhara Hydris są pakietem. Kashaw, grany przez Chłopiec spotyka świat oraz Batman poza gwiazda Will Friedle, to ludzki duchowny, który jako pierwszy prowadzi połowę Vox Machina przez próby Slayer’s Take, ale pojawia się wiele razy, aż do finału pierwszej kampanii.

Poza charakterem, Friedle jest tak głupkowatą, optymistyczną osobą i fajnie jest widzieć, jak wślizguje się i traci charakter z szorstkim, zdystansowanym Kashem. Co więcej, jego ciągłe pojawianie się w kampanii 1 pozwala mu zbudować łuk dla swojej postaci, ponieważ Kash staje się niemalże członkiem Vox Machina na własną rękę.

Zhara Hydris (Mary Elizabeth McGlynn)

Oficjalny portret autorstwa Kit Buss.

Zhara Hydris, grana przez legendarną aktorkę głosową Mary Elizabeth McGlynn, jest diabelskim czarnoksiężnikiem, który podobnie jak Kashaw jest członkiem Slayer’s Take i często powracającym gościem Kampanii 1. Gdy Kash pomógł połowie Vox Machina w ich próbach, Zhara pomógł drugiej połowie i ostatecznie powstała głęboka więź.

Ponownie, powtarzanie się Zhary w kampanii 1 pozwala również McGlynn na zbudowanie łuku dla jej postaci. Początkowo protekcjonalna wobec Vox Machina, szybko się do nich rozgrzewa i staje się zaufanym sojusznikiem. Poza ekranem McGlynn i Friedle postanowili nawet, że ich postacie rozwiną romantyczny związek, którego publiczność i Vox Machina dostrzegają podczas swoich powrotów do stół. To niesamowita dynamika, która nie została od tamtej pory powielana i zapewnia im wysokie miejsce. Miejmy nadzieję, że pozostaną niezmienione po przybyciu Legenda Vox Machina.

Dorian Storm (Robbie Daymond)

Oficjalny portret autorstwa Hannah Friederichs.

Aktor głosowy Robbie Daymond gra Doriana Storma, barda genasi wody, który rozpoczął swoje życie w CR Exandria bez ograniczeń, ostatecznie przechodząc na trzecią kampanię na długi czas. Wesoły i pomocny, choć czasem nieuczciwy, Dorian udowadnia, że ​​jest wspaniałym i niezawodnym przyjacielem, nawet dla tych, którzy mogliby być dla niego trochę milsi.

Wspaniały D&D radość dla doświadczonych graczy polega na oglądaniu, jak klikają nowicjusze i patrzą, jak zakochują się w grze. Tak było w przypadku Daymond. Podczas jego występów w pierwszych szesnastu odcinkach kampanii trzeciej wielu fanów miało nadzieję, że zostanie nowym członkiem obsady Kluczowa rola całkowicie. Chociaż tak nie miało być, Daymond wywarł trwały wpływ, prawie zdobywając mu pierwsze miejsce.

Arkhan (Joe Manganiello)

Arkhan, postać od dawna używana i znikająca Kluczowa rola przez aktora Joe Manganiello, jest paladynem zrodzonym ze smoka, służącym łuskowatemu tyranowi Tiamat. Asystuje Vox Machina w ich ostatniej wyprawie przeciwko Vecnie, odgrywając, cóż, kluczową rolę w porażce licza (i to nawet bez kradzieży rąk).

Arkhan to marzenie min-maxera. Najwyraźniej Manganiello włożył wiele miłości i troski w kształtowanie tej postaci w dosłownych dziesięcioleciach od jego powstania. Mimo to, nawet z chrupiącymi mechanicznymi aspektami, Manganiello zapewnia charakterystyczne cechy swojej postaci, nigdy nie pozwalając dziecku wpaść w pułapkę na jedną nutę. Pomiędzy mechaniką, osobowością i jego niezbędną pomocą w jedenastej godzinie kampanii 1, Arkhan więcej niż zajmuje pierwsze miejsce.

Postacie Skyrim, których nie chcemy oglądać w TES 6 (albo nigdy więcej)

O autorze