Każda gra FromSoftware Soulsborne, rankingowa

click fraud protection

Z oprogramowaniawypracowało unikalną tożsamość jako studio, z grami Soulsborne, które mają podobne cechy – w szczególności karę trudności – ale od Mroczne dusze do Krwiopochodne, oraz Pierścień Eldena, niektóre wpisy wyróżniają się na tle innych. Chociaż nie wszystkie tytuły FromSoftware mają tę samą formułę, na przykład Pancerny rdzeń Gry z serii Soulsborne są pogrupowane jako takie dla typowych motywów serii wymagających trudnych doświadczeń bojowych, punktu kontrolnego gracze systemowi muszą fizycznie wchodzić w interakcje na świecie, a gracze walutowi mogą wydawać pieniądze na poziom, ale także ryzykować utratę śmierć. Popularność Mroczne dusze formuła skłoniło wielu programistów do prób naśladowania tego doświadczenia, a gracze wspólnie nadają tym grom tytuł gier przypominających dusze.

Tytuł Soulsborne pochodzi z połączenia trzech tytułów serii, a mianowicie Demony duszy, Mroczne dusze, oraz Krwiopochodne chociaż od tego czasu termin ten obejmuje inne tytuły, takie jak Sekiro: Shadows Die Twice

. Z niedawnym wydaniem Pierścień Eldena, parasol Soulsborne znacznie się otworzył, a tytuł wprowadził kilka nowych elementów, takich jak otwarty świat, system wytwarzania i walka na koniach. Jednak wśród wszystkich nowych systemów i funkcji zawartych w Pierścień Eldena, są też wszystkie kluczowe elementy tytułu Soulsborne, co skutkuje mnóstwem wspólnych Pierścień Eldena oraz Mroczne dusze mechanika.

Pierścień Eldena, debata ponownie rozgorzała wśród fanów, która gra Soulsborne jest najlepsza, z każdym tytułem oferując wystarczająco dużo własnej unikalnej mechaniki, aby mieć własne unikalne odwołania, które pomagają nawet starszym tytułom pozostać na czasie w debata. Na przykład, SekiroWalka toczy się szybciej niż w innych tytułach na liście, z naciskiem na agresywną walkę i odbicia. Należy zauważyć, że chociaż wielu twierdzi, że Pole Królów seria jest prawdziwym pierwszym wpisem, jej prezentacja i brak niektórych kluczowych elementów wyklucza ją z tej listy (choć nie ma wątpliwości, że Pole Królów położony Mroczne dusze' podstawy pod względem eksploracji i trudności).

#7 - Dark Souls 2 to najsłabsze dusze zrodzone

Dark Souls 2 jest powszechnie uważany za najsłabszy wpis w serii Soulsborne, częściowo dzięki chaotycznemu projektowi świata i wczesnym spotkaniom, które są bardziej niesprawiedliwe niż inne tytuły z tej serii. Wprowadzono kilka zmian w Ciemny Mechaniki dusz, takie jak wprowadzenie statystyki zdolności adaptacyjnych, która była powiązana z graczami toczącymi i-frames, wymagając graczy, aby wyrównać statystyki, aby lepiej wykorzystać rzuty uników, a także system pamięci duszy, który zarządzał PvP swatanie. Ten system śledziłby całkowitą liczbę dusz zdobytych przez gracza i wykorzystywał to do ułatwienia dobierania graczy. Nie uwzględniało to jednak, ile z tych dusz zostało przez gracza utraconych i nie odzyskanych, zasadniczo karząc graczy za powtarzające się zgony i dając Dark Souls 2 inne uczucie do innych gier pod parasolem Soulsborne.

#6 - Demon's Souls położyło podwaliny pod gry Soulsborne

W Dusze Demonów, gracz musi poruszać się po pięciu różnych światach, podzielonych na cztery różne poziomy, do których można uzyskać dostęp z centralnego obszaru centralnego. Chociaż ten układ różni się od innych tytułów Soulsborne opracowanych przez FromSoftware, wiele z rdzeni gry elementy, a nawet wrogowie, staliby się podstawą serii, takimi jak łatki postaci weteranów Soulsborne. Dusze demonów zawierał unikalną mechanikę znaną jako tendencja światowa, w której działania graczy wpływały na stan poszczególnych światów, a nawet przesuwały je w kierunku „jasnym” lub „ciemnym” z Dusze demonów ukrywanie wydarzeń za tendencjami w niektórych obszarach.

Jednakże, Dusze demonów pokazuje swój wiek, jeśli chodzi o pewne funkcje związane z jakością życia, które pojawiają się w późniejszych tytułach, a co za tym idzie, ogólnie niższy poziom trudności. Jest również krótszy niż inne tytuły Soulsborne, chociaż zawiera niesławny obecnie cykl serii NG+, z Dusze demonów Skok NG+ jest najbardziej stromy w serii pod względem mnożnika zastosowanego do poziomu trudności wroga. Remake Bluepoint Game 2020 na PS5 renderuje Dusze demonów jako najlepiej wyglądająca gra z serii Soulsborne, z mniejszymi obszarami pozwalającymi na jeszcze wyższy poziom wierności graficznej. Dusze demonów zachęcał Pierścień Eldenadeweloperzy skupić się również na grafice, co powinno w pewnym stopniu przybliżyć jej jakość wizualną.

#5 - Dark Souls 3 to kultowy tytuł Soulsborne

Dark Souls 3 jest dobrze postrzegany przez wielu fanów jako udoskonalający system walki Soulsborne do najbardziej eleganckiego, podczas gdy może pochwalić się również imponującą grafiką i kilkoma naprawdę niezapomnianymi obszarami i bossami w całym doświadczenie. Dark Souls 3 oferował także więcej opcji PvP graczom niż jakakolwiek z poprzednich gier, wspierając oddaną społeczność graczy, którzy często spotykali się, aby wziąć udział w „klubach walki”. Usunął również mechanikę pamięci duszy, która zarobiła tak wiele irytacji Dark Souls 2, umożliwiając graczom łatwiejsze dobieranie się do siebie, a także wprowadzając więcej opcji przymierza, aby umożliwić graczom interakcję online na więcej sposobów niż kiedykolwiek wcześniej.

#4 – Dark Souls to przełomowa gra z duszami

Mroczne dusze może brakować polerowanego walka jego kontynuacji Dark Souls 3, ale jest również odpowiedzialny za wiele kluczowych elementów, które stały się podstawą gatunku. Jest to również nieco przełomowy tytuł, z Mroczne dusze często są traktowane jako rodzaj miernika, według którego gry będą się mierzyć, często pod względem trudności lub projektu. Mroczne dusze był odpowiedzialny za stworzenie ogniska, systemu punktów kontrolnych, który pojawiał się w każdym kolejnym tytule FromSoft w takiej czy innej formie, od Krwiopochodnelatarnie do Pierścień EldenaWitryny łaski.

Gracze mogą zidentyfikować aspekty Ciemny Dusze formuła w Pierścień Eldena, udowadniając, że mocno ugruntował swoją pozycję jako podstawa kolejnych gier FromSoftware. Mroczne dusze był także pierwszym tytułem, który otrzymał dodatek DLC, coś, co stanie się stałym dodatkiem do każdej gry Soulsborne, z wyjątkiem Sekiro. Chociaż otrzymał remaster, Mroczne dusze nigdy nie doświadczył pełnego remake'u leczenia zapewnionego jego poprzednikowi Dusze demonówi jako taki może pokazywać swój wiek w niektórych miejscach.

#3 – Bloodborne ma najlepsze ustawienie w grze Soulsborne

Krwiopochodne od razu wyróżnia się na liście gier Soulsborne ze względu na charakterystyczny gotycki klimat, stanowiący wyraźny kontrast z bardziej typowymi ustawieniami fantasy stosowanymi przez FromSoftware, co skutkuje licznymi fan błaga o Przenoszone przez krew 2 zapowiedź. Krwiopochodne posiada również bardziej agresywny styl walki, zachęcający graczy do forsowania ataku zamiast reagowania na wroga, jak Mroczne dusze gracze mogą być przyzwyczajeni do. Jako wyłączność na PlayStation, Krwiopochodne jest jedyną grą Soulsborne na liście, w którą wielu graczy nie miało okazji zagrać, ale jest to również jedno z najlepszych dzieł prezesa FromSoftware Hidetaki Miyazakiego.

#2 - Sekiro to Ninja Soulsborne, który wprowadził Stealth

Sekiro to jedna z najbardziej wyjątkowych gier pod parasolem Soulsborne, z wieloma elementami rozgrywki przypominającymi starsze tytuły skradanki, które cieszyły się popularnością w erze PS2, takie jak Tenchu seria. Sekiro porzucono zwykłą mechanikę wyrównywania statystyk gracza, zamiast tego pozwalając graczowi uczyć się nowych ruchów i umiejętności za pomocą punktów XP. Miał też inny styl walki, z Sekiro polegając na parowaniu więcej niż Pierścień Eldena lub Mroczne dusze. To, w połączeniu z faktem, że gracze nie są w stanie wyrównać statystyk, aby pomóc przezwyciężyć starcia z bossami, skłoniło wielu do rozważenia Sekiro być najtrudniejszym tytułem Soulsborne ze wszystkich.

Sekiro nie otrzymał tradycyjnego rozszerzenia DLC, jak inne gry Soulsborne, ale po wydaniu otrzymał aktualizację, która dodała nową zawartość takie jak stroje, możliwość ponownego rzucania wyzwania bossom, a nawet unikalna rękawica siły, która stawia gracza przeciwko serii wrogów w zamian za nagrody. Sekiro zawierał również znacznie mniej mechaniki RPG w porównaniu z innymi tytułami Soulsborne, a gracz nie miał możliwości znalezienia nowej broni ani zbroi do wyposażenia, chociaż gracz mógł zdobyć aktualizacje dla Sekiroproteza ramienia, dając graczowi dostęp do różnych narzędzi shinobi, takich jak petardy lub zatrute ostrza, aby dać mu przewagę w walce.

#1 - Elden Ring to najlepsza gra Soulborne

Pierścień EldenaNiecierpliwie wyczekiwana premiera trzymała fanów gier Soulsborne w napięciu. Gdy zaczęły pojawiać się szczegóły dotyczące zakresu gry i jej zawartości, niektórzy zaczęli zastanawiać się, czy nadal będzie to przypominać grę Souls, czy też będzie to coś zupełnie nowego. Kiedy Pierścień Eldena został wydany, jasne było, że był to kolejny krok w formule Soulsborne, a z perspektywy czasu wydaje się, że jest to naturalny postęp. Pierścień Eldena czuje się jak Mroczne dusze ale bardziej dopracowane, jak Krwiopochodne z większą różnorodnością, a czasami nawet jak Sekiro, ale z większą skalą.

Wielkie pytanie w umyśle większości Z oprogramowania Fani teraz to miejsce, do którego firma pójdzie stąd. W najbliższej przyszłości wydaje się prawdopodobne, że Pierścień Eldena otrzyma kilka własnych ofert DLC, coś, co z łatwością może dać graczom ogromną ilość nowej zawartości, biorąc pod uwagę rozmiar gry podstawowej. Jeśli chodzi o przyszłość serii Soulsborne, Miyazaki z pewnością będzie miał swoją pracę, aby przewyższyć to, czego doświadczyli gracze Pierścień Eldenów.

Jak Legends: Arceus sprawił, że postacie Pokémonów mają znaczenie

O autorze