Dlaczego zabawki Poppy Playtime sprawiają, że jest bardziej przerażający niż inne horrory

click fraud protection

W dzisiejszych czasach horrorów, Czas na mak udaje mu się wyróżnić spośród innych popularnych tytułów, takich jak Zamierające światło 2 lub Ghostwire: Tokio. Główni antagoniści gry mają postać zabawek i lalek, które mają złośliwe zamiary przeciwko graczowi. Ta szczególna różnica sprawia, że ​​jest bardziej przerażająca niż wiele innych horrorów, a to z powodu odebrania komfortu bezpieczeństwa, który ludzie zwykle kojarzą z zabawkami z dzieciństwa. Lalki, które kiedyś były pielęgnowane, są teraz wrogami, którzy chcą wytropić i zabić gracza.

Inne popularne serie horrorów zazwyczaj określają wroga jako takiego ze względu na jego potworne możliwości lub wygląd. W mieszkaniec zła, na przykład potwory to zombie, przez które gracz walczy. Czas na mak nie określa od razu bytów atakujących graczy jako potwornych lub czegoś, co automatycznie zostałoby zdefiniowane jako zło. Akcja gry toczy się w fabryce zabawek, w której graczowi pokazuje się, że zabawki są w Czas na mak zostały stworzone dla dzieci do kochania

i trzymaj się ich po bokach. Zabawki są początkowo pomalowane w dobrym świetle, co utrudnia automatyczne skojarzenie ich z potworami. To sprawia, że ​​ujawnienie Huggy Wuggy goniącego gracza przez otwory wentylacyjne fabryki jest o wiele bardziej szokujące.

Wygląd Huggy Wuggy jest początkowo niewinny. Duża niebieska, puszysta istota z patykowatymi kończynami i komicznie czerwonymi ustami nie krzyczy „przerażająco” na pierwszy rzut oka. Dopiero gdy jego usta są otwarte, by odsłonić rzędy ostrych zębów, które chcą pożreć gracza, atmosfera zmienia się. Porównywać Poppy Playtime zabawki do Zabawa dziecięca Na przykład Chucky i naturalna reakcja na oba nie są całkowicie odmienne. Obie są lalkami, które początkowo wydają się nieszkodliwe, ale w rzeczywistości są morderczymi istotami ukrywającymi się na widoku. To właśnie zaskakuje graczy, ponieważ Czas na mak wykorzystuje klasyczne wzory zabawek by inspirować niewinny wygląd skądinąd potwornych istot.

Zabawki Poppy Playtime udowadniają, że wygląd może mylić

W światach horrorów, w których istnieją zombie, kosmici, duchy i potwory, przyziemni nie krzyczą „nadchodzące niebezpieczeństwo” na pierwszy rzut oka. MAK Pauza w szkole jest przerażający, ponieważ wykorzystuje lekceważenie tego, co przyziemne. Celem fabryki, która kiedyś produkowała zabawki dla młodych dziewcząt i chłopców na całym świecie, jest nawiązanie przyjaźni. Te zabawki, zgodnie ze standardami społecznymi, są określane mianem bezpiecznych i bezpiecznych ze względu na to, co się o nich mówi. Zamiast tego gra dostarcza wilka w owczej skórze, wynik przerażające eksperymenty w Czas na mak tworzyć żywe konstrukcje.

Zawieszenie niewiary gracza jest testowane z powodu tej dostawy i to właśnie sprawia, że ​​gra jest przerażająca. Prosta stara lalka, która z łatwością mogłaby istnieć w prawdziwym świecie, budzi grozę tym, jak widzowie się z nią kojarzą. potwory Czas na mak nie są fantastycznymi stworzeniami ani mitami, które po prostu nie mogą istnieć. Potwory to nieudane eksperymenty naukowe - to zabawki, które przypominają te, które wielu graczy miało w okresie dorastania. To właśnie sprawia, że ​​gra wyróżnia się na tle innych z gatunku horrorów, ponieważ jest skierowana do lalek, które kiedyś były zaufane i trzymane blisko serca.

Poppy Playtime Rozdział 3 potrzebuje potwora tak dobrego jak Huggy Wuggy

O autorze