10 gier wideo Star Wars, których fabuła nie miała nic wspólnego z filmami i programami telewizyjnymi

click fraud protection

Niedawno wydany Lego Stars Wars: Saga Skywalker śledzi długą linię adaptacji gier kultowego Gwiezdne Wojny kino. Nawet gry z oryginalnymi historiami, takimi jak Cienie Imperium oraz Ciemne Siły oferowali poziomy z ciężkimi powiązaniami z filmami.

Ale gdy fani zaczęli wymagać więcej, twórcy gier zaczęli dostarczać produkty z całkowicie oryginalnymi historiami. Fani nigdy nie zapomną tych obowiązkowych gier, w których znajdują się jedne z najlepszych wszech czasów Gwiezdne Wojny wrażenia w grach.

Rycerz Starej Republiki (2003)

Przełomowa gra RPG z 2003 roku Rycerze Starej Republiki jest powszechnie uważany za największy Gwiezdne Wojny gra wszechczasów. Ustawiona tysiące lat przed filmami gra zawiera całkowicie oryginalną opowieść o zmasowanym ataku Lorda Sithów Dartha Malka na Republikę.

Gra zawiera głębokie i interesujące postacie, zapierające dech w piersiach światy, sprytne pisanie i unikalny system wyrównania, w którym działania graczy określają, jak daleko pochylą się w stronę jasnej lub ciemnej strony. Kultowe odkrycie gry wkrótce doświadczy nowe pokolenie fanów w

nadchodzący remaster gry.

Rycerz Starej Republiki 2 (2004)

KOTORsequel z 2004 roku został opracowany przez Obsidian i dał wspaniałe doświadczenie zespołowi, który miał dalej tworzyć Fallout: Nowe Vegas oraz Światy zewnętrzne. Gracze wcielają się w rolę Jedi na wygnaniu w historii rozgrywającej się pięć lat po wydarzeniach z pierwszej części.

Zwrócono kilka znaków i elementów z pierwszej gry, w tym statku kosmicznego The Ebon Hawk i ulubionego przez fanów droida HK-47. Gra była chwalona, ​​ale także krytykowana za wydanie w stanie niedokończonym. Na szczęście fani od tego czasu zmodyfikowali grę w bardziej kompletne wrażenia.

Jedi Upadły Zakon (2019)

Jedi: Upadły Zakon była jedną z niewielu gier wydanych w erze wyłączności EA na Gwiezdne Wojny Gry. Przypominająca dusze gra zawierała zapierające dech w piersiach światy i wciągającą walkę.

W latach następujących po Rozkazie 66, Kal Cestis szuka holocronu Jedi, będąc ściganym przez złowrogiego Inkwizytora imperium. Według Mamy to objęte, gra jest pierwszą z trylogii, a pierwszy sequel jest obecnie w fazie rozwoju.

Rycerz Jedi (1997)

Kontynuacja Ciemne Siły, 1997 rycerz Jedi ulepsza strzelankę FPS o nowe umiejętności walki mieczem świetlnym i siły. Bohater serialu, Kyle Katarn, dowiaduje się, że jego ojciec był Jedi i postanawia go pomścić.

Ta gra została scementowana Katarn jako jedna z najbardziej kultowych postaci rozszerzonego wszechświata. Jeden z najlepszych wszech czasów Gwiezdne Wojny gier, otrzymał dodatek o nazwie Tajemnice Sithów w 1998.

Wygnaniec Jedi (2002)

Trzeci w Ciemne Siły/Rycerz Jedi seria, Wygnaniec Jedi była ucieczką do klasyki Gwiezdne Wojny pośród boomu trylogii Prequel. Po odwróceniu się od siły, Kyle musiał na nowo odkryć swoje nowe moce, gdy zmierzył się z nowym zagrożeniem ciemnej mocy.

Historia była bardzo chwalona, ​​ale gracze nie mogli używać miecza świetlnego, dopóki nie zrobili postępów w grze. Jednak gra miała fenomenalny tryb dla wielu graczy, w którym najbardziej satysfakcjonująca mapa Gwiazdy Śmierci w historii.

Akademia Jedi (2003)

Rok później Wygnaniec Jedi, LucasArts wydał ostatnią część w Ciemne Siły/Rycerz Jedi seria. Tym razem Katarn był NPC, ponieważ on i Luke Skywalker szkolili następne pokolenie Jedi. Nową postacią gracza był Jaden Corr.

Gracze mogli wybrać płeć, rasę Jadena i czy podążali ścieżką jasną lub ciemną. Gra powoli otworzyła pulę misji, w których gracz może wybrać kolejność, która mu się podoba.

Seria Rogue Squadron (1998-2003)

W 1998 roku LucasArts opublikował grę N64 Eskadra Łotrów, symulator lotu, który umieszcza graczy w kokpicie X-Wings, Y-Wings i innych znanych elitarnej eskadry myśliwców Rebellion. Gra była bardzo popularna i wyprodukowała dwie wspaniałe sequele na GameCube.

Każda gra zawierała oryginalną historię który uniknął wydarzeń z filmu, czasami czerpiąc z istniejących prac z rozszerzonego wszechświata. Chociaż każda gra zawierała również poziomy bonusowe oparte na kultowych bitwach z filmów, w tym jednej, w której grasz jako Darth Vader w alternatywnej bitwie o Yavin.

Nieśmiertelny Vader (2019)

Nieśmiertelny Vader to trzyodcinkowe doświadczenie VR Davida Goyera, scenarzysty The Mroczny rycerz Trylogia i adaptacja Izaaka Asimowa Fundacja. Cytowany przez Goyera Poszukiwacze zaginionej Arki jako wpływ na przygodę.

Historia zawiera wrażliwą na siłę schwytany przez Dartha Vader szukać artefaktu. Gracz posługuje się mieczem świetlnym i różnymi zdolnościami siłowymi, aby rozwijać się w liniowej historii. Jest dostępny na Oculus i PSVR.

Uwolniona moc (2008)

Moc uwolniona Seria zawierała dynamiczne poziomy akcji z walką na miecze świetlne i mocami. W niezapomnianym początkowym etapie pierwszej gry gracz przejął kontrolę nad Darthem Vaderem z pełną mocą na Kashyyyk.

Stamtąd gracz polował na ocalałych Jedi jako Starkiller, nowy uczeń Vadera. W grze pojawiły się również alternatywne wersje wydarzeń z filmów, takie jak zabijanie Vadera i innych głównych postaci.

Eskadry (2020)

Długo oczekiwany powrót do kosmicznych gier walki, Eskadry było ostatnim wydaniem ery EA Gwiezdne Wojny elitaryzm. w przeciwieństwie do Eskadra Łotrów Gry, Eskadry grał wyłącznie z perspektywy pierwszej osoby, co czyni go wspaniałym doświadczeniem VR.

Gra zawierała oryginalną historię osadzoną pięć lat później Powrót Jedi i podążał za perspektywą pilotów Nowej Republiki i Imperium. Chociaż gra nie zawiera dużo treści, rozgrywka po prostu zapiera dech w piersiach.

Postacie Poppy Playtime 2 wyglądają jeszcze bardziej przerażająco w filmie deweloperskim

O autorze