5 powodów, dla których Mass Effect to najlepsza seria BioWare (i 5 jej Dragon Age)

click fraud protection

BioWare słynie w świecie gier z redefinicji RPG dzięki dwóm najbardziej udanym i chwalonym przez krytyków franczyzom: Efekt masowy oraz Era Smoka. Oba są punktami orientacyjnymi w zawartości RPG, które przyczyniły się do dalszego sukcesu BioWare.

Niedawne wydanie Mass Effect: Legendarna Edycja przypomniał fanom, jak świetna jest seria, podczas gdy Dragon Age: Inkwizycja pozostaje popularny osiem lat po debiucie. A ponieważ obie sagi wydadzą wkrótce (mam nadzieję) czwarte wpisy, są one na szczycie umysłów graczy. Każdy fan ma swojego faworyta, ale jest wystarczająco dużo argumentów, aby wesprzeć każdego i uznać go za najlepszą markę BioWare.

Dlaczego efekt masowy jest najlepszy

Opowiada pełną historię

Oryginalny Efekt masowy trylogia opowiadała obszerną i kompletną historię w trzech rozdziałach. Podążało jednym wątkiem, okazjonalnie objeżdżając, by zbadać jego rozległy wszechświat, ale nigdy nie zapominając o końcówce. Rezultatem jest wciągająca i dogłębna eksploracja walki i przetrwania w obliczu największego niebezpieczeństwa.

W przeciwieństwie do wielopiętrowego podejścia Dragon Age, Efekt masowy skupia się na podstawowej grupie postaci, w które fani naprawdę zainwestowali w ciągu trzech gier. Zagrożenie Żniwiarzy było odpowiednio groźne, zwłaszcza po wielu latach przygotowań, dzięki czemu trzeci wpis był satysfakcjonującym zakończeniem historii... w większości przypadków.

Masterclass w sci-fi

Lubić najlepsze filmy science fiction wszech czasów i programy telewizyjne, Efekt masowy wprowadza rozległy i olśniewający świat, który przeczy wyobrażeniom i ograniczeniom fanów. Seria wyróżnia się w każdym dziale, tworząc wspaniałe uniwersum pełne intrygujących ras obcych, emocjonujących konfliktów i wielu możliwości.

Efekt masowy kładzie szczególny nacisk na relacje i konflikty głównych bohaterów, ale nigdy nie zapomina tych klasycznych elementów science-fiction, których fani oczekują od historii gatunku. Wojny międzygalaktyczne, egzotyczne obce światy oraz zaawansowana broń i moce sprawiają Efekt masowy rozkosz science fiction.

Niezapomniani towarzysze

A mówiąc o postaciach i ich relacjach, Efekt masowy naprawdę doskonały w charakteryzacji. Trylogia pełna jest niezapomnianych i pełnoprawnych postaci. Najlepsze jest to, że zostają z Shepardem do końca, co oznacza, że ​​gracze stają się tak blisko nich jak sam Shepard.

Prawdopodobnie przyjaciele tacy jak Garrus najlepszy towarzysz w Efekt masowy seriaLiara, Tali, Wrex i Javik sprawiają, że gra jest lepsza dzięki swoim dowcipnym przekomarzaniom, lojalnym sposobom i znacznej mocy. Co najważniejsze, sprawiają, że Normandia czuje się jak prawdziwy dom, co nie jest możliwe w każdej grze.

Godne i niezbędne DLC

DLC są kontrowersyjne wśród społeczności graczy. Niektórzy uważają je w najlepszym razie za niepotrzebne, aw najgorszym za obraźliwe. Dlaczego fani mieliby płacić więcej za treści, które powinny być częścią gry od samego początku? Szczerze mówiąc, nie każde DLC wydaje się konieczne, a niektóre są bezwstydnymi chwytami gotówki. Naprawdę dobre DLC to takie, które rozszerza swój materiał źródłowy poza wcześniej ustalony, a niewiele franczyz rozumie to lepiej niż Efekt masowy.

Wśród najlepszych DLC z serii są Legowisko Handlarza Cieni, Miejsce katastrofy w Normandii, Omega, oraz Lewiatan. Jednak niekwestionowanym mistrzem jest Cytadela, historia, która ma wszystko, czego fani mogą sobie życzyć, a nawet więcej. Nieprzerwany humor, bezwstydny, ale fachowo wykonany serwis dla fanów i głośny śmiech robić Cytadela jeden z najlepszych DCL z 2010 roku.

Komandor Shepard

Niewiele rzeczy jest ważniejszych dla sukcesu gry wideo jako bohatera. Główny bohater musi zapadać w pamięć, być silny i sympatyczny, imponujący w każdym tego słowa znaczeniu. Era Smoka ma kilka godnych czołowych postaci, głównie Strażnika i Inkwizytora, ale nie mogą się one równać z jedynym komandorem Shepardem.

Shepard jest Efekt masowybije serce. Dowódca przechodzi przez piekło iz powrotem przez całą trylogię, ale nigdy nie traci woli życia i walki. Shepard to bohater, który inspiruje całe pokolenie graczy i sprawia, że ​​czują, że oni też mogą stawić czoła żniwiarzom i ocalić całą galaktykę.

Dlaczego Dragon Age jest najlepszy

Prawdziwie otwarty świat

w odróżnieniu Efekt masowy, seria, która poważnie ogranicza dostęp graczy do swojego uniwersum, Era Smoka to w szczególności definicja otwartego świata Inkwizycja. Gra jest absurdalnie duża, oferując mnóstwo aktywności, zadań pobocznych, postaci niezależnych i nagród dla graczy, którzy chcą zainwestować wiele godzin niezbędnych do odblokowania sekretów Thedasa.

Dragon Age: Inkwizycja pozwala graczom odwiedzać liczne lokacje w całym Królestwie Fereldenu i Cesarstwie Orlais, odkrywając znane zabytki i pomoc sterroryzowanym mieszkańcom Thedas, zmuszonym do radzenia sobie z o jeden za wiele wojen, których ledwo Rozumiesz.

Epicka wysoka fantazja

Gatunek fantasy jest ulubieńcem autorów, filmowców i twórców gier. Daje możliwość rozwijania niesamowitych światów poza sferą możliwości, ułatwiając fanom zatracenie się w tych fascynujących kreacjach.

Jak najlepsze filmy fantasy ostatniej dekady, Era Smoka wykorzystuje podejście high fantasy, tworząc złożoną narrację wzbogaconą o ulubione elementy gatunku. Magowie, wojownicy i łotrzykowie walczą z wysokimi smokami i demonami, współistniejąc z duchami, próbując pozostać przy życiu. Czwarty wpis serii obiecuje zagłębić się w gatunek, dzięki długo oczekiwanemu wprowadzeniu Imperium Tevinter z jego niesławnymi latającymi krowami.

Wiedza, Wiedza, Wiedza

Kluczowym elementem fantazji jest zawiłość fabuły i Era Smoka to mistrzowska klasa w budowaniu świata. Saga przedstawiła skomplikowany system religijny uzupełniony pieśniami i wieloma bóstwami. Legenda o zepsuciu Złotego Miasta przez magistrów to kolejny fascynujący element wiedzy, podobnie jak historia elfów i sposób życia qunari.

Jednakże, Era SmokaNajwspanialszym osiągnięciem jest stworzenie Pustki, metafizycznego królestwa współistniejącego z Thedas, oddzielonego od niego Zasłoną. Od lat Fade pozostaje ważnym, ale tajemniczym elementem serii, a gracze odwiedzają go stale, nie rozumiejąc go w pełni. Nadchodzący Dragon Age 4 obiecuje zagłębić się głębiej niż kiedykolwiek w tradycję Pustki, zwłaszcza biorąc pod uwagę plan Solasa dotyczący zburzenia Zasłony

Złożone złoczyńcy

Opowieść jest tak dobra, jak jej przeciwnik. Rzeczywiście, nic nie może tak zaszkodzić filmowi lub grze, jak zły czarny charakter. Efekt masowy miał mocny start z niezapomnianym Sovereignem, stworzeniem wyjętym prosto z powieści Lovecrafta. Jednak franczyza nigdy nie osiągnęła tych wyżyn. Bez obrazy dla Nieuchwytnego Człowieka, ale postać nie zapada w pamięć.

Era SmokaGra złoczyńców była znakomita przez wszystkie trzy wpisy. Urthamiel i Meredith byli godnymi wrogami w Początki oraz Dragon Age II, ale serial przyspieszył swoją grę w Inkwizycja z Koryfeuszem i Solasem. Sama Plaga jest kolejnym głównym złoczyńcą w serii, choć niewidocznym, ale zawsze obecnym. Serial wydaje się przygotowywać scenę do konfliktu z Evanuris, którzy mają potencjał, by stać się jednymi z najbardziej kultowi złoczyńcy w historii gier wideo.

Romans, Dziecko

Romans jest kluczową częścią Era Smokasukces. Seria zawiera fascynujące i pełnoprawne romanse, które sprawiają, że odgrywanie ról jest bardziej wiarygodne. Pomaga to, że romantyczne zainteresowania są warstwowe i zabawne postacie, ale historie są również całkiem urzeczywistnione.

Romans Cassandry w Inkwizycja to w zasadzie komedia romantyczna osadzona w fantasy. Romans Iron Bulla to doskonała i zaskakująco czuła eksploracja relacji S&M, która fachowo unika wszelkich stereotypów. Anders, Fenris, Morrigan, Leliana, Cullen i Dorian również mają najlepsze romanse w Era Smoka, co daje serii przewagę nad wszystkimi innymi grami RPG.

Prosta sztuczka BOTW, aby zatrzymać linkę spadającą z krawędzi Przegrody Gracze

O autorze