10 najlepszych gier wideo o budowaniu miast według Ranker

click fraud protection

W przeciwieństwie do gier wideo z symulatorami życia, takich jak Simowiektóre pozwalają tylko graczom kontrolować to, co robi ich postać, gry budujące miasta dają graczom szansę przejęcia sterów całych cywilizacji. Wykonane z różnym poziomem szczegółowości, wszystkie mają wspólną cechę, polegającą na tym, że użytkownik jest odpowiedzialny za najważniejsze decyzje w grze.

Z klasycznych serii, takich jak Cywilizacja do współczesnych arcydzieł, takich jak Miasta: Skylines, gatunek budowania miast to jedna z najbardziej zróżnicowanych form gier symulacyjnych. Chociaż jest wiele świetnych gier, w które można grać, użytkownicy Ranker zabrali się na stronę, aby przegłosować swoje ulubione gry o budowaniu miast.

10 Cywilizacja IV (2005)

Ogólnie uważany za jeden z najlepsze gry 4x wszech czasów, Cywilizacja IV wzniósł ukochaną franczyzę na nowy poziom. Podobnie jak jej poprzedniczki, gra zobowiązała graczy do stworzenia cywilizacji i zbudowania jej od podstaw w celu podboju świata. Zarządzanie zasobami i zawiła sieć strategii stworzyły świat możliwości gry.

Gra była hitem w dużej mierze dzięki ulepszonemu poziomowi szczegółowości i imponującej nowej sztucznej inteligencji, która sprawiła, że ​​gra była trudniejsza. Opierając się na sukcesach poprzednich części, gra była krokiem naprzód, który zachował również wszystkie najlepsze części wczesnych części serii.

9 SimCity 4: Godziny szczytu (2003)

Rozszerzenia zwykle nie są traktowane jako osobne gry, ale SimCity 4: Godziny szczytu dodany na tyle, by stać sam. Rozszerzenie o niezwykle popularną czwartą grę w SimCity franczyzowa, Godziny szczytu rozwiązano kilka problemów z grą podstawową, zwłaszcza dotyczących transportu w mieście.

Dzięki wielu nowym trybom, w tym U-drive-it, który pozwala użytkownikom kontrolować niektóre pojazdy, gra daje większą kontrolę w ręce gracza. Jedną z najbardziej ambitnych funkcji była opcja „Zapytanie o trasę”, która umożliwiała użytkownikom badanie tras podróży w celu lepszego rozwiązywania problemów transportowych. Jak znak rzeczy, które nadejdą w przyszłości, Godziny szczytu wprowadziła koncepcje, które opłaciły się później w innych grach o budowanie miast.

8 Tropico 4 (2011)

W przeciwieństwie do większości innych gier o budowaniu miast, które mają nieco utopijny widok, Tropico 4 pozornie rozkoszuje się swoim despotyzmem. Gra pozwala graczom stać się dyktatorem własnego małego narodu, a poprzez manipulacje polityczne i manewry utrzymać władzę dzięki fabule kampanii.

Podobny do inne świetne gry w stylu tycoon, Tropico dotyczy zarządzania zasobami i budowania z niedoborów. Styl gry z przymrużeniem oka odróżnia ją od bardziej poważnych rówieśników i wydaje się prawie parodią innych gier budujących miasto.

7 Zeus: Mistrz Olimpu (2000)

Podczas gdy gry budujące miasta pozwalają użytkownikowi na zabawę w boga, Zeus: Mistrz Olimpu posunął tę koncepcję o krok dalej. Osadzona w fabularyzowanej wersji starożytnej Grecji, gracz musi budować swoją cywilizację, ponieważ od czasu do czasu jest atakowana przez bogów i potwory z greckiej mitologii.

Zarządzaniu potrzebami populacji towarzyszy również zarządzanie potrzebami poszczególnych bogów, którzy obdarzają użytkownika dodatkowymi atutami. Chociaż jest to jedna ze starszych opowieści o budowaniu miasta, Mistrz Olimpu znacznie wyprzedził swoje czasy i przemyślał cały gatunek. O wiele bardziej szczegółowa niż wiele jej poprzedników, gra dawała użytkownikom poziom kontroli, którego wcześniej nie doświadczyli.

6 SimCity 4 (2003)

Chociaż otrzymał dodatek, który dodał więcej do gry, SimCity 4 był już wypełniony po brzegi funkcjami budowania miasta. Użytkownik przejmuje kontrolę nad działką, a następnie jest zmuszony do zbudowania miasta od podstaw i utrzymania go poprzez zaspokojenie potrzeb mieszkańców.

Ulepszenia graficzne sprawiły, że gra była bardziej realistyczna niż jej wcześniejsze części, a opcja kilku różnych trybów sprawiła, że ​​gra była bardzo grywalna. Tryb MySim pozwalał użytkownikowi stworzyć Sima, który mieszka w swoim konkretnym mieście i śledzić jego życie od początku do końca. Bardziej niż wiele gier, które pojawiły się wcześniej, SimCity 4 pozwoliło użytkownikom stworzyć miasto, które wydawało się prawdziwe i zamieszkałe.

5 Cezar III (1998)

Pozostając przy historycznym wątku większości wczesnych gier o budowaniu miast, Cezar III dalej zbudowany na sukcesach swojego poprzednika. W okresie rozkwitu Imperium Rzymskiego użytkownik buduje swoje miasto i utrzymuje je przez różne katastrofy i najazdy wroga.

Gracz ma do wyboru pokojową kampanię, która eliminuje zagrożenia militarne, ale zwielokrotnia występujące w grze klęski żywiołowe. Gra może wydawać się prymitywna jak na dzisiejsze standardy, ale jak na późne lata 90. była nowatorska i oferowała szeroki wachlarz opcji, które jeszcze bardziej rozwinęły gatunek. Ponadto gra była wysoce edytowalna, co pozwoliło sprytnym użytkownikom ulepszyć grę poprzez modyfikację.

4 Faraon (1999)

Podczas gdy gry tego typu skupiały się na starożytnych cywilizacjach Grecji i Rzymu, faraon zwrócił się do fascynującego świata starożytnego Egiptu. Importowanie wielu elementów rozgrywki z Cezar III, gra dodaje pewne dodatki, które odnoszą się do życia i kultury starożytnego Egiptu.

Bogów innych gier zastępuje mitologia egipska, a pojęcie pokoju zastępuje dążenie do większej liczby zabytków. Ponadto gra dodała nowe elementy rolnicze, które bardzo przypominały prawdziwe rolnictwo delty Nilu. Jak w przypadku wielu najlepsze gry zarządzaniabłyszczy w swoich mniejszych detalach.

3 Anno 1404 (2009)

Rozszerzenie mniejszej skali starszych gier o budowaniu miast, Anno 1404 przenosi rzeczy na niemal globalną skalę. Użytkownik przejmuje kontrolę nad lennem, które jest częścią większego narodu i ma za zadanie ustanowić przyczółek w obu połowach świata gry. Choć nie jest to dokładnie inspirowana faktyczną historią, gra przyciąga elementy, które przypominają historyczny okres scenerii.

W przeciwieństwie do swojego poprzednika, 1404 dodaje dodatkowe wymagania społeczne w odniesieniu do klasy, a cała gra opiera się na stawianiu pomników. Poza główną rozgrywką użytkownik otrzymuje również szereg zadań pobocznych, które różnią się od mini-gier po osiąganie określonych celów w celu wypełnienia zadań.

2 Wygnany (2014)

Odejście od konwencjonalnych ekonomii innych franczyz budujących miasta, Wygnany zamiast tego obraca się wokół starannej kontroli zasobów. Gracz jest odpowiedzialny za odizolowaną społeczność i musi wykorzystywać teorie ekonomii planowej, aby stworzyć dobrze prosperujące i zdrowe społeczeństwo.

Elementy rozgrywki związane z przetrwaniem zajmują centralne miejsce, a gra jest o wiele mniej wyrozumiała niż większość jej rówieśników. Kiedy jednak opanujesz trudność, Wygnany oferuje poziom kontroli, który stawia go ponad innymi grami. Wiele gier o budowaniu miast zawiera elementy ekonomiczne, ale Wygnany czyni ją integralną częścią sukcesu gry.

1 Miasta: Skylines (2015)

Miasta: Skylines nie jest pierwszą w historii grą o budowaniu miast, ale łączy w sobie wszystkie najlepsze aspekty swoich poprzedników i łączy je w jeden niesamowity pakiet. Zaczynając od czystej karty, gracz buduje swoją społeczność, a poprzez kontrolę zasobów kształtuje ją w kwitnącą metropolię.

Manipulując niemal każdym aspektem społeczeństwa, od sieci energetycznej po podatki, gracz ma pełną kontrolę nad swoim miastem. Zaspokojenie potrzeb mieszkańców ma kluczowe znaczenie dla sukcesu, a gracz musi zrobić wszystko, aby napędzać ekspansję. Gra reprezentuje doskonałość wielu podstawowych zasad gatunku, a poziom dostosowania zapewnia, że ​​jest naprawdę jednym z najlepsze gry symulacyjne wszech czasów.

Następny10 najbardziej bezwstydnych lokowań produktów w grach

O autorze