Jak gracze mogą stać się zabawkami w Poppy Playtime?

click fraud protection

Czas na mak jest najbardziej znany z przerażających zabawek, które działają jako antagoniści w Rozdział 1 oraz Rozdział 2, a postać gracza może stać się nim w przyszłej grze. Ponieważ coraz więcej szczegółów na temat ludzkich eksperymentów, które stworzyły Huggy Wuggy, Mommy Long Legs i inne potwory Playtime Co., wychodzi na jaw, coraz bardziej wygląda na to, że gracze mogą podzielić swój los. Na razie to tylko teoria, ale Poppy Playtime Rozdział 3 lub kolejny wpis w serii może bardzo dobrze to urzeczywistnić.

Firma Playtime Co. stworzyła jedne z najpopularniejszych zabawek w swoim świecie gry. Dzieci uwielbiają Huggy Wuggy w Czas na mak tak samo jak w prawdziwym życiu, a to całkiem sporo. Zaprojektowali je założyciele firmy, Laithe Pierre i Elliot Ludwig, którzy należą do kandydatów na twórców ich monstrualnych wersji. Ich pierwsza zabawka, Poppy, wezwała gracza do fabryki, aby ją uwolnić, ale czy ma dobre intencje, czy tylko chce zemsty za to, że została zmieniona w lalkę, dopiero się okaże.

Poppy Playtime Rozdział 2 potwierdził Rozdział 1 teorię, że ludzie byli wykorzystywani do tworzenia jej przerażających zabawek. Jego zakończenie pozostawia gracza poza „Playcare”, tajemniczym obszarem połączonym z Game Station, który określał zdolności dzieci do eksperymentów. Poppy Playtime Ch. 2'taśmy VHS i inne sekrety oferują kilka szczegółów na temat tego, jak zostały wykonane, a także następstw. Mają niepokojące konsekwencje dla tego, co może się stać z postacią gracza w Poppy Playtime Rozdział 3, zwłaszcza że tracą przytomność po nieudanej ucieczce z fabryki.

Czy w przyszłości Poppy Playtime gracze staną się zabawkami?

Czas na mak Rozdział 2, notatka w biurze Elliota Ludwiga opisuje „Eksperyment 814”, dotyczący martwego szczura, który został zakonserwowany w roztworze maku. Mimo że się nie powiodła, kolejne, takie jak Eksperyment 1170, Huggy Wuggy, prawdopodobnie używają podobnej metody, ponieważ autor stwierdził, że nadal wierzy w jego wykonalność. Ten rodzaj wglądu w proces tworzenia dla Czas na makstraszne zabawki wskazuje, że gracze zobaczą to z pierwszej ręki w pewnym momencie w przyszłości serii. W połączeniu z potwierdzeniem, że ludzie są wykorzystywani do eksperymentów, a także Czas na makRozdział 3drażniące ustawienie polega na tym, że brano realnych kandydatów, teoria, że ​​gracze sami staną się zabawką, ma pewną wagę.

Istnieje kilka różnych sposobów na przekształcenie postaci gracza w jedną z przerażających zabawek Playtime Co. Eksperyment 1006, tajemniczy i brutalny potwór, który zabiera zwłoki Mamusi Długich Nogi po tym, jak ta ginie z ręki gracza, jest jednym z eksperymentów, które Poppy Playtime Ch. 2 dokucza Rozdział 3potwory. Pojawia się również w Poppy Playtime Rozdział 1, więc wygląda na to, że jest ustawiany jako główna postać, z którą gracze w końcu spotkają się twarzą w twarz. Kiedy to zrobią, może sprawić, że staną się częścią siebie, ponieważ teoretyzuje, że robi to z innymi zabawkami. Jeśli ich pierwotni twórcy wciąż żyją, mogą również poddać gracza temu samemu procesowi, który stworzył resztę.

Jeśli postać gracza okaże się zabawką, miejmy nadzieję, że nie oznacza to końca serii. Nawet jeśli horrory takie jak Czas na mak zwykle nie mają szczęśliwych zakończeń, a zostanie zabawką może być szczególnie niesatysfakcjonującym wnioskiem. Dołączenie do szeregów Czas na mak's Huggy Wuggy i Mamusia Długie Nogi może być interesującą mechaniką, ale gry powinny być kontynuowane później, być może z nowym protagonistą. Czas na mak ma duży potencjał i nagły koniec po tym, jak postać gracza stanie się potworem, może go zmarnować.

Marvel's Spider-Man 2: Co się wydarzyło ostatni raz, gdy Venom walczył z Kraven

O autorze