Deweloper Dead Space Remake wyjaśnia, jak zmieni się (i nie) oryginalna historia

click fraud protection

W fazie rozwoju Martwa przestrzeń remake będzie zawierał szereg zmian w fabule, aby pomóc ulepszyć wrażenia według Motive Studios podczas transmisji. EA wcześniej ujawnił, że nowa wersja gry będzie zawierała szereg aktualizacji i modyfikacji, a twórca ma nadzieję ulepszyć oryginał Martwa przestrzeń zamiast drastycznie zmieniać rozgrywkę i prezentację. Było to konieczne ze względu na fakt, że pierwsza odsłona serii pojawiła się po raz pierwszy w 2008 roku.

Ten sam strumień po raz pierwszy pokazał także rozgrywkę z remake'u. ten walka w Martwa przestrzeń przerobićbędzie miał większą głębię, a podstawowa mechanika pozostanie w dużej mierze nienaruszona. W szczególności gracze będą zachęcani do używania różnych broni, aby poradzić sobie z każdą sytuacją. Zgodnie z tradycją serii, niektóre pistolety będą lepsze do ćwiartowania wrogów, podczas gdy inne będą bardziej skuteczne w osłabianiu przeciwników i narażaniu ich na większe obrażenia. Motive Studios stwierdziło, że zmusiłoby to graczy do przemyślanej walki, co było również intencją oryginału Martwa przestrzeń twórca Visceral Games.

Martwa przestrzeń programista przeróbek Pracownie Motywacyjne szczegółowo omówiono niektóre zmiany fabularne, które pojawią się w remake'u oryginalnej gry podczas wtorkowego streamu na Twitchu. Według wideo (przez GameSpot), studio ma na celu ulepszenie doświadczenia za pomocą szeregu modyfikacji. Philippe Ducharme i Roman Campos-Oriola podzielili się, że zespół chce poszerzyć historię o dodatkowe elementy, w tym historia Izaaka i jego dziewczyny Nicole przed wydarzeniami z tytuł. Dodatkowo Martwa przestrzeń Izaak remake'u zostanie udźwiękowiony i częściej rozmawiaj z innymi postaciami - chociaż nadal nie będzie miał dialogu podczas izolowanych sekcji rozgrywki.

Towarzyszące wiadomości, że Martwa przestrzeń będzie zawierać więcej dialogów, Motive Studio potwierdziło również, że przywraca aktora podkładającego głos w oryginalnej trylogii. Aktor głosowy Gunner Wright wcielił się w postać Isaaca Clarke'a we wszystkich trzech głównych liniach Martwa przestrzeń gier, chociaż w dużej mierze ograniczało się to do pomruków, krzyków i innych niewerbalnych dźwięków. Reakcja fanów serii na Wrighta została zauważona jako czynnik, kiedy Motive Studios zdecydowało się sprowadzić go z powrotem do roli w remake'u.

Dzisiejsza transmisja na żywo szczegółowo omówiła prawdopodobnie Związany z 2022 r. Martwa przestrzeń przerobić, pokazując, że Motive Studios i EA przyjmują odświeżająco przejrzyste podejście do powrotu serii. Podczas gdy w grze pojawia się wiele zmian, są to w dużej mierze drobne modyfikacje miejmy nadzieję, że poprawi to ogólne wrażenia i nie zmieni tonu i atmosfery oryginał.

Źródło: Studio Motive/Twitch, GameSpot

Gry Nintendo Switch 2021: duże premiery wciąż nadchodzą w tym roku

O autorze