Poppy Playtime Ch. 2: Jak ludzie stali się zabawkami w firmie Playtime Co.

click fraud protection

Poppy Playtime Rozdział 2 przyniosło graczom mnóstwo nowej wiedzy do rozwikłania w ich dążeniu do odkrycia, co wydarzyło się w Playtime Co. i jak kwiat maku odnosi się do procesu przekształcania ludzi w zabawki. Poppy Playtime Ch. 1 pozostawiło graczy podejrzewających, że Playtime Co. przeprowadza złowrogie eksperymenty, aby stworzyć realistyczne zabawki. Następnie, Poppy Playtime Ch. 2 potwierdził, że tak jest i daje wskazówki, że kwiat maku może być ważny dla przemiany ludzi w zabawki, a nie tylko nazwę ich lalki, Poppy Playtime.

[Ostrzeżenie: ten artykuł zawiera spoilery dla Poppy Playtime Ch. 2.]

Poppy Playtime Ch. 2 kontynuuje śledztwo gracza w sprawie tajemnicy pracowników Playtime Co., którzy zniknęli dekadę temu. Gracz jest byłym pracownikiem, który otrzymał list i kasetę VHS z informacją, że zaginieni pracownicy nadal są uwięzieni w fabryce Playtime Co. Gracze spotykają nowa lista zabawkowych potworów w Poppy Playtime Ch. 2i dają do zrozumienia, że ​​te zabawki były kiedyś pracownikami. Chociaż dokładny proces przekształcania ludzi w zabawki nie został jeszcze ujawniony, informacje podane w

Poppy Playtime Ch. 2 sugeruje, że proces ten nie był przyjemny.

Kwiat maku jest powtarzającym się symbolem w Czas na mak, nie tylko w nazwie gry i zawartej w niej lalce, ale także ze względu na znaczenie kwiatu maku i powody, dla których wykorzystali go badacze z Playtime Co. Od samego początku podkreślony jest kwiat maku. W Poppy Playtime Ch. 2, ten nacisk na kwiatek zaczyna mieć sens w kontekście, że nie jest to spowodowane zabawką Poppy Playtime. Dzieje się tak raczej dlatego, że mieszanka kwiatów maku jest kluczowa w procesie przekształcania ludzi w zabawki. Niektóre spekulacje sugerują, że nawet gracz może stać się zabawką w Czas na mak.

Jak ludzie zostali wybrani, aby stać się zabawkami w Poppy Playtime?

Ludzie, którzy stali się zabawkami w Czas na mak nie zostały wybrane losowo. Listy i kasety VHS są pierwszymi wskaźnikami cech, których badacze poszukiwali u swoich badanych. Mówi się, że Huggy Wuggy odniósł sukces, ponieważ ma wysoki poziom inteligencji połączony z wysokim poziomem posłuszeństwa. Inteligencja jest ważna dla badaczy, jak wspomniano we wcześniejszym eksperymencie: Prototyp. Gracze mogą znaleźć notatkę w Poppy Playtime Ch. 2 o Marie Payne, która została Mamą Długie Nogi. Notatka mówi o jej troskliwych cechach, które przeniosły się wraz z nią na mamusię o długich nogach i że naprawdę kocha dzieci, ale naukowcy zauważyli, że jej agresja, gdy dzieci nie było w pobliżu, była nieoczekiwanym problemem, który należało rozwiązać.

Stella Greyber z Playtime Co., która prawdopodobnie jest Kissy Missy, wydawał się być odpowiedzialny za które dzieci były zabierane na eksperymenty. Jedna notatka znaleziona w Poppy Playtime Ch. 2 mówi o przekazaniu Stelli Greyber do przejrzenia wszystkich plików dotyczących występów dzieci w grach Playtime Co. W samouczku dla każdej gry, w której Mami Long Legs każe graczowi uczestniczyć, wyjaśnia, jakie aspekty testuje gra. Te szczegóły pokazują, że proces tworzenia zabawek z ludzi był prawdopodobnie bardzo przemyślany metodą prób i błędów, dzięki czemu realizacja tego, co Playtime Co. zrobiła zarówno dorosłym, jak i dzieciom przerażające.

Znaczenie kwiatów maku w zabawie makiem Ch. 2

Po umieszczeniu lalki Poppy Playtime w obszarze dostępnym przez drzwi otoczone malowidłem z kwiatem maku, gracze byli mylnie przekonani, że Poppy Playtime to kwiat maku kazano im szukać. Zamiast tego nazwa Poppy prawdopodobnie pochodzi od mieszanki maku, której Playtime Co. używa do robienia zabawek z ludzi. List w biurze Elliota Ludwiga wyjaśnia Eksperyment 814, który przeprowadzono na szczurze. Po dwutygodniowej kontrolowanej diecie – nie wiadomo, co dokładnie było we wspomnianych porcjach – wtedy mówi, że szczur był zabity i umieszczony w mieszance kwiatu maku i żelu konserwującego na jeden tydzień, aż został wstrząśnięty podczas próby reanimacji szczur. Naukowcy musieli dostrzec potencjał w mieszance kwiatów maku – w notatce wspomniano o niezwykłych właściwościach maków właściwości — jeśli nadal używali go w Eksperymencie 814, zakładając, że eksperymenty zostały ponumerowane w kolejności, w jakiej były prowadzone.

Jest prawdopodobne, że ta mieszanka kwiatów maku została ulepszona i okazała się kluczem do przywrócenia ludzi do życia jako lalek, dodając wiarygodności Czas na mak teoria o Laithe Pierre a Playtime Co. to prawdziwi złoczyńcy. To by wyjaśniało, dlaczego zabawki wydają się krwawić, gdy są ranne, jak widać z Mamą Długimi Nogami, gdy jest miażdżona. To może nie być krew w sensie ogólnym, ponieważ krew zabawek może zamiast tego być mieszanką czerwonego maku. Widać to ponownie w filmie o konserwacji lalek dla Poppy Playtime. Kiedy kawałek jej pleców z naciągniętym sznurkiem zostanie usunięty, są do niego przyczepione czerwone, sflaczałe sznurki z wnętrza lalki Poppy.

Sugeruje to, że mikstura jest potrzebna nie tylko do odrodzenia ludzi jako zabawek, ale także do samych zabawek. Nie jest jasne, czy ta mieszanka maku znajdująca się w zabawkach jest niezbędna do przenoszenia człowieka, czy jako rodzaj paliwa, z którego zabawki mogą żyć. Warto zauważyć, że Czas na mak wybrał kwiat, który jest związany ze śmiercią i pamięcią jako centralny element swoich eksperymentów mających na celu wskrzeszenie zmarłych, a notatka Elliota Ludwiga odnosi się do symboliki kwiatów maku.

Informacje o procesie przerabiania ludzi na zabawki potwierdzają podejrzenia, które mieli po tym gracze gra Poppy Playtime Ch. 1 o zaginionych pracownikach będących zabawkowymi potworami przemierzającymi fabrykę Playtime Co. Chociaż części procesu między człowiekiem a zabawką wciąż nie zawierają szczegółów, gracze uczą się również w Poppy Playtime Ch. 2 że eksperymenty te przeprowadzono albo w poszukiwaniu nieśmiertelności, albo w celu wskrzeszenia zmarłego członka rodziny Elliota Ludwiga – a może obu. Gdyby te eksperymenty zostały udoskonalone, gracze mogliby napotkać zabawkowe wersje potworów Elliota Ludwiga i Laithe Pierre po tym, czego nauczyli się w Poppy Playtime Rozdział 2.

V Rising: Jak naprawić swój zamek (i przestać niszczeć)

O autorze