V Rising: jak zdobyć służących (i jak oni działają)

click fraud protection

Słudzy są niewolnikami NPC w V wzrost zdolny do wykonywania określonych zadań, takich jak obrona twierdzy gracza lub przeprowadzanie ekspedycji w celu zdobycia zasobów. Aby odblokować Sługi, wampirzy poszukiwacze przygód będą musieli najpierw przejść wystarczająco daleko w głównym wątku zadań, aż do zbudowania kamiennej trumny. Po zakończeniu tego zadania otrzymają nowy przepis na przetrwanie w trybie niezależnym za Trumnę Sługi, w tym umiejętność pasywną o nazwie Dominująca Obecność.

Dominująca obecność to pasywny tryb „postawowy” w V wzrost która zmienia umiejętność R gracza na „Pocałunek wampira”. Umiejętność ta zapewnia graczom pocisk typu skill shot, który zauroczy każdego nienazwanego wrogiego moba o wartości poniżej 30% HP w wampirzego niewolnika. Należy pamiętać, że proces dominacji zajmuje krótką chwilę, co wymaga od gracza pozostawania bezbronnym podczas kierowania „pocałunkiem” na swoją ofiarę. Niemniej jednak, po pomyślnym zakończeniu podtrzymywania, wrogość wroga zostanie usunięta. Następnie gracz może poprowadzić tego NPC z powrotem do swojej bazy, gdzie umieści go w Trumnie Sługi na określony czas, przekształcając go w Sługę.

Słudzy w V wzrost mają różne wrodzone atrybuty i statystyki, w zależności od ich klasy i biom przetrwania w otwartym świecie gdzie stają się niewolnikami. Jednak poziom mocy i wyposażenia sługi można zmienić, wyposażając go w różne bronie i zbroje. Dodatkowo należy wspomnieć, że trumna Sługi może „posiadać” tylko jednego Sługę, co oznacza, że ​​wymagane są wielokrotne trumny, jeśli gracze chcą mieć więcej niewolników.

Wykorzystywanie sług w V Rising

Wyprawy łowieckie i surowcowe w V wzrost są jedną z podstawowych czynności, do których wampirzy lordowie będą używać swoich Sług. Gdy gracze zbudują tron, mogą na nim usiąść, aby otworzyć ekran mapy świata. Ta mapa wyświetli kilka odkrytych lokalizacji z szarawą chmurą. W tym miejscu wampiry mogą wybrać punkt orientacyjny, aby wyświetlić więcej informacji związanych z wyprawą dla swoich Sług.

Na przykład Haunted Iron Mine na południu Dunley Farmlands wymaga poziomu Mocy 500, w tym innych polecane atrybuty Sługi na niezależną wyprawę survivalową. W związku z tym wysłanie Sługi z Farbane Woods o mocy 400 lub mniejszej bez wątpienia spowoduje śmierć NPC i niepowodzenie ekspedycji. Dlatego rozpoznanie, które Sługi są najbardziej odpowiednie na daną podróż, ma kluczowe znaczenie dla powodzenia wyprawy. Oczywiście, zdobycie najsilniejszych lub najtrudniejszych wrogów będzie najlepszą strategią maksymalizacji wskaźnika sukcesu służebności NPC w V wzrost.

V wzrost jest dostępny na PC.

Huggy Wuggy, fanka Poppy Playtime, jest zbyt urocza, by być przerażająca

O autorze