Jak nieszczęście związane z rolą krytyczną wiąże się z serią Exandria Unlimited

click fraud protection

Od jego skromnych początków jako transmisji na żywo Lochy i smoki kampania, Kluczowa rola stał się franczyzą multimedialną z adaptacją animowanego serialu telewizyjnego, oryginalnymi grami planszowymi wydanymi przez Darrington Press oraz spin-offem D&D mini-kampanie prowadzone przez Dungeon Masters innych niż Matthew Mercer. Pierwsze dwie odsłony Exandria bez ograniczeń Seria Actual Play została DMed przez Aabrię Iyengar i obracała się wokół bandy poszukiwaczy przygód zwanych Crown Keepers; ta nowa nadchodząca rata Exandria bez ograniczeń będzie prowadzony przez Brennan Lee Mulligan i rzuci nowe światło na apokaliptyczne wydarzenie zwane Calamity, tragiczne upadek rdzenia historii Kluczowa rola wszechświat.

Pierwszy sezon Kluczowa rola, stworzony przez Matthew Mercera jako prezent urodzinowy dla Liama ​​O'Briena i jego kolegów, aktorów głosowych, został po raz pierwszy uruchomiony przy użyciu Pionier System TTRPG przed przeniesieniem do niedawno wydanych zasad 5. edycji dla Lochy i smoki

. W rezultacie ustawienie Exandrii, fantastycznego świata, w którym Kluczowa rola kampanie, łączy elementy z obu linii produktowych. Bóstwa, które ukształtowały świat Exandrii są w większości wzorowane na bóstwach z Zapomnianego Królestwa, plus jedno prawe bóstwo inspirowane boginią z Golarionu Pionier ustawienie. Domowy warzenie rewolwerowca D&D klasa postaci była mocno inspirowana jego Pionier równowartość. Przede wszystkim starożytny poszukujący boskości Licz walczył pod koniec roku Kluczowa rola”pierwszym sezonem była Vecna, najbardziej niesławny czarny charakter w całym kraju D&Dhistoria.

Świat Exandrii jest bardzo klasyczne heroiczne ustawienie fantasy, a kontynenty takie jak Tal'Dorei czy Wildemount są zamieszkane przez średniowieczne miasta-państwa i imperia oddzielone lukami nawiedzonej przez potwory dziczy. W prawdziwym stylu fantasy RPG, te dzikie miejsca zawierają również starożytne ruiny, grobowce i lochy wypełnione pułapkami, terrorami i magicznymi skarbami, które można przejąć. Wiele z tych ruin pochodzi z dawno utraconego czasu zwanego Erą Arcanum, w której magowie dokonywali zmian w rzeczywistości cuda, cywilizacje zbudowane wokół magicznej technologii kwitły, a Najwyższe Bóstwa otwarcie spacerowały między nimi śmiertelny. Exandria nieograniczona: nieszczęście będzie o tym, jak ten złoty wiek zakończył się ogniem i zniszczeniem.

Trzej narratorzy w przyczepa dla Exandria nieograniczona: nieszczęście wiele mówi widzom w kilku słowach. Od Matthew Mercera, głównego mistrza lochów Kluczowa rola seria:

„Jakie potężne ręce obracają teraz kołem wieku

jak łaska Boża ustępuje śmiertelnemu wrogowi

nasi mistrzowie padli ofiarą pociechy,

jak straszne dzieci gonią ślad Matrony.

Od Aabrii Iyengar, DM poprzedniego Exandria bez ograniczeń sesje gry:

„Miasta szybujące w górę, otoczone przez spadające gwiazdy

wstrząsnąć echem starego głodu

i ropiejące rany od schizm dawno minionych.

„Z pewnością wiedzieli”, liczy się w odległej przyszłości.

– Czy na pewno słyszeli wycie nieszczęścia?

Jak mogli?

I od Brennana Lee Mulligana, mistrza lochów Wymiar 20 Aktualna seria Play i DM dla nowego Exandria nieograniczona: nieszczęście małe serie:

„Koło musi się zawsze kręcić

Jego pozłacane miejsce gnije od wewnątrz”.

Film można obejrzeć poniżej:

Te trzy narracje z pustymi wersetami - połączone z obrazami latających miast, wież ze złotymi kopułami, złowrogich magów i tłumy uciekające przed zniszczeniem - skutecznie przekazuje esencję Epoki Arcanum, tak istotnej w scenerii Exandrii z Kluczowa rola. Nie będąc zalewanym wykładami na temat zmyślonej historii, widzowie szybko pojmują, że Era Arcanum była czas dobrobytu i cudów, świat, w którym latające miasta, konstruowane sługi i inne techno-magiczne Cuda gatunku fantasy „Dungeonpunk” były powszechnymi widokami. Widzowie zdają sobie również sprawę, że ten złoty wiek, podobnie jak inne złote wieki, skazany jest na katastrofę, sprowadzony przez mieszankę samozadowolenia i pychy potężnych magów, którzy chcieli zostać bogowie.

W ciągu czterech części Exandria: nieograniczona: nieszczęście kampania, gracze, nowicjusze i od dawna Kluczowa rola fani prawdopodobnie zobaczą z pierwszej ręki, jak wyglądało nieszczęście dla tych, którzy przez nią przeżyli (i nie przeżyli). Może również wyjaśnić, w jaki sposób nienazwana kobieta pokonała Boga Śmierci, odebrała sobie jego moc i stała się dobrotliwą boginią śmierci zwaną Krucza Królowa lub Matrona Śmiercii jak dowód, że śmiertelnicy mogli wznieść się do boskości, wywołał głód władzy wśród już potężnych. Innymi ciekawostkami może być wyjaśnienie, w jaki sposób ambitny arcymag imieniem Vespin Chloras, szukając własnej drogi do boskości, odpieczętował Bogów Zdrajców z ich starożytnego więzienia i jak Najwyższe Bóstwa i ich sojusznicy walczyli o zapieczętowanie Bogów Zdrajców z powrotem w ich więzieniu, konflikt, który przekształcił krainę Exandrii i zniszczył dwie trzecie światowej populacja.

Exandria Unlimited: Calamity pokaże fanom, jak wyglądało życie w epoce Arcanum

Kiedy pierwszy odcinek Exandria nieograniczona: nieszczęście premiery 26 maja br. widzowie poznają postacie z kampanii, w których wcielają się Sam Riegel, Lou Wilson, Marisha Ray, Luis Carazo, Aabria Iyengar i Travis Willingham. Według Kluczowa rola stronie internetowej, każdy gracz wcieli się w bohaterów Age of Arcanum, którzy odkryją „podstępną korupcję” w miasto, które przysięgli chronić i walczyć ze wszystkim, co mają, aby zapobiec nieszczęściu skazanemu na zdarzyć.

Oprócz zagłębienia się w apokaliptyczny spektakl i tragiczną utratę Kataklizmu, Exandria nieograniczona: nieszczęście to także przestrzeń, w której Matthew Mercer i Brennan Lee Mulligan mogą ujawnić, jak wyglądała codzienność w Erze Arcanum - różne kultury w tym czasie magiczne technologie, do których przyziemni obywatele mieli dostęp, miejskie wyzwania związane z życiem w latającym mieście, a więc na. To nowe Exandria bez ograniczeń małe serie może również być w stanie zbadać interesujące pytania dotyczące wiary i religii; kiedy bóg lub bogini mogą swobodnie pojawiać się na miejskim targu i kupować owoce ze straganu, jak to uczucie organizuje religię? Czy łatwy dostęp do bogów wzmacnia pobożność, czy raczej wywołuje obojętność i zazdrość? Poznawanie szczegółów i tematów takich jak te doda prawdopodobieństwa do budowania świata Kluczowa rolaustawienie gry, jednocześnie dokonując destrukcyjnych wydarzeń w Exandria nieograniczona: nieszczęście tym bardziej tragiczne dla widzów.

Źródło: Kluczowa rola

Top Gun 2: Wisielec jest prawdziwym następcą Mavericka (nie kogutem)

O autorze