Gdzie Poppy Playtime Ch. 3 może mieć miejsce

click fraud protection

Jest prawdopodobne, że Poppy Playtime Ch. 3 rozpocznie się tam, gdzie zakończył się drugi rozdział: Playcare. O ile zabawkowy potwór nie zdecyduje się przenieść postaci gracza, gdy jest on nieprzytomny, wtedy obudzi się w coś, co wydaje się być zwodniczo nieszkodliwym Playcare Co. Termin Playcare to urocza gra słów dla przedszkola, ale po zapoznaniu się z eksperymentami Playtime Co. Poppy Playtime Ch. 2, gracze powinni oczekiwać, że Playcare będzie cokolwiek poza uroczym.

[Ostrzeżenie: ten artykuł zawiera spoilery dla Poppy Playtime Ch. 2.]

 Poppy Playtime Ch.2 kontynuuje poszukiwania przez gracza odpowiedzi na pytanie, co tak naprawdę stało się z pracownikami Playtime Co., którzy zniknęli dekadę temu. Główny antagonista drugiego rozdziału, Mommy Long Legs, sprawia, że ​​gracz bierze udział w grach w wymiana na fragmenty kodu pociągu, które gracz może później wykorzystać do obsługi pociągu na placu zabaw powierzchnia. Pomimo nadziei gracza na ucieczkę od Fabryka Playtime Co., Poppy Playtime Ch. 2 kończy się z wrakiem pociągu.

Z Poppy Playtime Ch. 2 dając tylko przebłysk Playcare, zanim gracz straci przytomność na końcu, wiele z tego, co czeka graczy w następnym rozdziale, pozostaje nieznane. Jednak informacje, które gracze gromadzą za pomocą notatek i kaset VHS w drugim rozdziale, oferują mnóstwo paliwa do spekulacji. Notatki podają informacje o wynikach dzieci z zabaw na placu zabaw, a jedna wspomina, że ​​wszystkie te wyniki zostały przyznane Stella Greyber, która mogła zostać Kissy Missy. Wiadomo również, że pociąg zabrał dzieci pod koniec dnia, a gracz widzi pojedynczy podział na torach, aby zmienić miejsce docelowe. Jeśli jedna ścieżka prowadzi z fabryki, to ścieżka, którą Poppy umieścił gracz, prowadzi do miejsca, w którym dzieci zostały poddane eksperymentom.

Gracze zobaczą, gdzie powstał Poppy Playtime w Ch. 3

Poppy Playtime Ch. 2 kończy się tym, że Poppy wysyła graczy w głąb fabryki Playtime Co., ścieżką, którą pojechałby pociąg z dziećmi, które osiągały dobre wyniki w grach na placu zabaw. Biorąc pod uwagę, jak głęboko pociąg idzie, zanim zjedzie z torów, ma sens, że jest to droga do miejsca, w którym Playtime Co. prowadziła swoje najbardziej złowrogie eksperymenty i tematy. Gracze poznali kilka szczegółów na temat tego, jak ludzie stali się zabawkami w Poppy Playtime Ch. 2, a teraz są w stanie znaleźć pozostałości narzędzi i pomieszczeń, które zostały użyte do stworzenia zabawkowych potworów. Pomiędzy sprawą, w której była przetrzymywana, a niewykorzystanym zakończeniem dialogu z drugiego rozdziału, wiele wysiłku włożono w tworzenie Poppy. Jeśli jest udoskonaloną wersją żywych zabawek, pozostałe eksperymenty pokażą, jak buduje się jej kreacja.

Poppy Playtime Ch. 2 pozostawili graczy z nowymi ujawnieniami wiedzy i mnóstwem pytań bez odpowiedzi. Graczom wciąż brakuje informacji o procesie przekształcania ludzi w zabawki, a w drugim rozdziale pojawiają się tylko przebłyski. Ponieważ Poppy uważa, że ​​gracz jest zbyt doskonały, by przegrać, może sprawić, że stanie się on następną zabawką w Poppy Playtime Ch. 3.

Poppy Playtime Ch. 3 może naprawić największy problem z poprzednich rozdziałów

O autorze