Deweloper Sea of ​​Thieves wyjaśnia i rozwiązuje problemy z uruchomieniem

click fraud protection

Morze złodziei został wydany online i przekroczył swoje pierwsze 48 godzin życia, ale nie bez wyzwań. Dzięki temu najnowszy projekt dewelopera Rare jest jednym z najbardziej oczekiwane gry 2018 – a firma Microsoft pomaga zwiększyć liczbę graczy, udostępniając ją w ramach planu subskrypcji Game Pass – zainteresowanie jest przytłaczające. Tak bardzo, że Morze złodziei co najmniej nie działał zgodnie z przeznaczeniem

I chociaż my, gracze, z pewnością nie dostajemy tego, za co (jeszcze) zapłaciliśmy, twórcy również odczuwają stres. W tym miejscu twórcy wkraczają, aby wyjaśnić sytuację i zaplanować dalsze działania, i zrobili to w bardzo sprytny sposób.

Związane z: Przegląd Sea of ​​Thieves w toku

Nie marnując czasu, ponieważ gra została wydana na całym świecie dopiero wczoraj, szef Rare Studio Craig Duncan i Morze złodziei Producent wykonawczy Joe Neate zebrał się i nakręcił powyższy film w swoich biurach, aby zaoferować pierwszemu urzędnikowi Morze złodziei „Aktualizacja programisty”. W nim wyjaśniają, że gra ma 3-4 razy więcej graczy niż mieli w swoim ostatnim i największym teście warunków skrajnych beta i ponad 1 milion graczy logowało się w ciągu pierwszych 48 godzin – do ponad 5000 graczy próbujących dopasować make per minuta. Są to liczby, których po prostu się nie spodziewali, co jest pozytywnym ukłonem w stronę działań marketingowych Microsoftu dotyczących ich wielkiego ekskluzywnego i potencjalnego wskaźnika sukcesu Xbox Game Pass.

Zauważyliśmy w naszym pierwsze wrażenia Morze złodziei że problemy z serwerem są zbyt powszechnym problemem w grach online i że po tylu latach nadal nie powinien się zdarzać, ale tak się dzieje. Przygotuj się więc na to, że mogą wystąpić trudności z dołączeniem do innych członków załogi, a to można stracić połączenie podczas gry, a wraz z nim łupy, których jeszcze nie wykorzystałeś na placówka. To może być irytujące, ale w tej chwili jest to część rosnącego bólu i rzeczywistości tej gry.

Jeśli chodzi o błędy, takie jak elementy ekwipunku, które nie wyświetlają się w menu kołowym, nadal mogą się one zdarzać na tyle często, że być może będziesz musiał ponownie dołączyć do gry, aby naprawić. Jednak brakujące złoto, poziomy reputacji i osiągnięcia wydają się być po prostu opóźnione – co oznacza, że ​​​​Rare nie myśli, że faktycznie tracisz coś z tego. Pojawienie się może trochę potrwać lub pojawi się następnym razem, gdy wejdziesz do gry.

Wszystkie problemy, które są powszechne i poruszane online na forach, Discord i Morze złodziei Subreddit to rzeczy, które deweloperzy również widzą i zauważają. Mamy nadzieję, że ta aktualizacja rozwiązuje oczywiste obawy i tłumi niektóre negatywne nastroje w Internecie. To był taki problem, że nawet opcja downvote została pozornie usunięta z Morze złodziei strona.

Ta aktualizacja i jak bardzo jest przejrzysta i szczera. To właściwy krok i mamy nadzieję, że Rare robi to bardzo często. Otwartość i reagowanie na opinie i konstruktywną krytykę to jeden z ważnych kluczy do sukcesu w grach online z pasją społeczności – a ci programiści, którzy nie komunikują się lub nie oferują szybkich aktualizacji gry, są tymi, którzy zamieniają zwolenników gry w hejterzy. Widzimy to cały czas wśród niektórych innych popularnych gier online – zwłaszcza tych, w które aktywnie grają streamerzy.

Gdy już wszystko pójdzie gładko w tej wspaniałej i wypełnionej zabawą grze, mam nadzieję, że Rare może zacząć od innych problemów z grą: widocznego braku treści i różnorodności.

Następny: Nowa konsola Atari jest w drodze

Kluczowe daty wydania
  • Sea of ​​Thieves (gra wideo 2018)Data wydania: 20 marca 2018 r.

Jak ustawienie GTA 6 wpłynie na jego stacje radiowe i muzykę?

O autorze