V Rising: najlepsze umiejętności, które należy zdobyć jako pierwsze

click fraud protection

V wzrost zapewnia graczom mnóstwo potężnych umiejętności wampirycznych, z których niektóre są lepsze od innych. V wzrost to odgórna, masywna gra fabularna online dla wielu graczy, w której gracze muszą używać złożonego systemu tworzenia, aby ulepszyć wyposażenie i bazę swojej postaci. Gracze wcielają się w wampira, gdy budzą się z długiego snu, a teraz muszą stać się silniejszymi, aby przetrwać trudne świat V wzrost.

W trakcie gry gracze bez wątpienia znajdą i zdobędą wiele umiejętności; jednak będą mogli „wyposażyć” tylko kilka naraz. Gracze będą mieli miejsce przeznaczone na umiejętność podróżowania, drugie na umiejętność ostateczną i dwa na umiejętności podstawowe. Zdolności podstawowe zapewniają największą różnorodność, podczas gdy umiejętności Podróżowania skupiają się na ruchu i użyteczności. Ostateczny umiejętności w V wzrost są często bardzo potężnymi atakami lub wzmocnieniami, które zwykle mają dłuższy czas odnowienia.

Uprawnienia w V wzrost podzielone na pięć powinowactw w zależności od rodzaju zadawanych obrażeń: Blood, Chaos, Unholy, Illusion i Frost. Umiejętności krwi skupiają się na efektach leczenia i kradzieży życia, Chaos na zadawaniu obrażeń w czasie, Unholy na nakładających się debuffach, Illusion na teleportacji i oszustwach, a Frost na efektach kontroli tłumu. Dodatkowo,

V wzrost oferuje różnorodne umiejętności, które gracze mogą łączyć w potężne kombinacje, ucząc się, jak łączyć wiele zaklęć obecnych w grze.

Najlepsze umiejętności, aby zacząć wcześnie w V Rising

Cewka sangwinika (umiejętność podstawowa)

Chociaż ta umiejętność wymaga od graczy pokonania poziomu 52 szef w V wzrost, Meredith the Bright Archer, jest tak cenna, że ​​gracze powinni starać się ją zdobyć jak najszybciej. Sanguine Coil to podstawowa umiejętność z powinowactwem krwi, która wystrzeliwuje pocisk, który zadaje obrażenia magiczne i leczy gracza. Umiejętność ta, użyta na sojuszniku, może być również użyta do leczenia, zapewniając graczom elastyczną moc, co jest bardzo ważne w V wzrost ponieważ pozwala graczom tylko na wyposażenie dwóch podstawowych umiejętności.

Chaos Volley (umiejętność podstawowa)

Druga umiejętność podstawowa, Chaos Volley, wystrzeliwuje dwa magiczne pociski w sekwencji, która zadaje 125% obrażeń magicznych i nakłada efekt obrażeń rozłożonych w czasie, Chaos Burn. Ten wampirza moc w V wzrost to doskonała broń nuklearna, która zapewnia graczom bardzo dobre obrażenia dystansowe. Jest to prosta, ale potężna umiejętność, którą można zdobyć bardzo wcześnie, pokonując Lidię Łucznik Chaosu, bossa 27 poziomu, w Central Farbane Woods.

Zasłona chaosu (umiejętność podróżowania)

Ta moc Podróży jest niezwykle cenna, ponieważ pozwala graczom dwukrotnie doskoczyć, zapewniając doskonałą mobilność. Dodatkowo, gdy gracze go rzucą, zadadzą 25% więcej obrażeń przy następnym ataku, a każdy doskok stworzy iluzję, która eksploduje, zadając obrażenia magiczne. Wreszcie Veil of Chaos to niesamowita umiejętność, która doskonale spełnia rolę poprawiania ruchu. Tę wampirzą moc uzyskuje się przez: odnalezienie i pokonanie bossa 30 poziomu w V wzrost, Clive the Firestarter, w Kamieniołomie Siarki Bandytów.

Mirror Strike (Umiejętność ostateczna)

Ta ostateczna umiejętność oparta na iluzji jest niezwykle potężna w walce z wieloma wrogami, takimi jak bossowie z mobami. Podczas rzucania gracze doskakują w wybranym kierunku, a następnie odbijają się między pobliskimi wrogami przez trzy sekundy, zadając łącznie 600% obrażeń magicznych. Następnie postać po raz ostatni doskoczy do kursora, zapewniając bezpieczne wyjście z walki. Wszystkie trafione cele otrzymują również 30% osłabienie osłabienia, które trwa pięć sekund, co pozwala graczom na zadawanie jeszcze większych obrażeń. Umiejętność tę odblokowuje się po pokonaniu Oktawiana Kapitana Milicji, bossa na poziomie 58, którego można śledzić za pomocą Ołtarz Krwi w V wzrost.

V wzrost jest dostępny na PC.

Główny bohater Poppy Playtime ma złowrogą historię w nowej teorii MatPata

O autorze