click fraud protection

Wizja Valve zasnuta parą

Podsumowując, rok 2018 okazał się bardzo dziwny dla Valve. Firma spędziła dużo czasu z dala od właściwego tworzenia gier, ale w ciągu 2018 roku wydawało się oczywiste, że życie zaczyna się burzyć. Poprzez zakup niezwykle utalentowane studio niezależne Campo Santo i podobno lista ściśle tajne gry w fazie rozwoju, były nadzieje, że Valve wraca w kierunku, na który liczyli fani.

Jednak jeśli chodzi o istniejące nieruchomości i monolit, jakim jest Steam, Valve miał nieco trudniejszy rok. Kuratorstwo na Steam stało się słoniem w pokoju, a decyzja Valve o: umyć ręce od wszelkich przepisów nie poszło dobrze, zwłaszcza gdy po tym pojawiła się wiadomość, że firma będzie wtedy działać w nieskończoność opóźnij wszystkie gry wideo dla dorosłych na platformie.

Valve nie miał z tym łatwiej Counter Strike globalna ofensywa albo. CS: GO walka zobaczyła złą prasę po kontrowersji handel przedmiotami i rasizm ze strony komentatorów, zanim Valve zdołało zirytować społeczność gry przez

zrobienie CS: GO free-to-play pod koniec roku. Biorąc pod uwagę, że w przyszłości Steam będzie musiał zmierzyć się z poważną konkurencją, jasne jest, że konieczna jest poważna zmiana po burzliwym roku.

Square Enix zajmuje centralne miejsce za nic

E3 2018 obfitowało w fantastyczne ujawnienia gier i dlatego niektórzy mogli się spodziewać, że Square Enix będzie jedną z najbardziej ekscytujących części targów. W końcu wydawca ma w planach kilka gigantycznych gier, w tym takie jak Remake Final Fantasy 7. Niestety konferencja Square Enix była być może najbardziej rozczarowujące E3 2018.

Po prostu konferencja Square Enix była stratą czasu dla wszystkich zaangażowanych, nie ma nic nowego do powiedzenia. Gry takie jak Sprawiedliwa sprawa 4 oraz Serca Królestwa 3 miał dziwaczne ujawnienia jeszcze zanim odbyła się prezentacja Square Enix, podczas gdy te brakujące mecze E3 2018 były bardzo oczywiste pod ich nieobecność. Fani wydawcy poczuli się przygnębieni, gdy wszystko zostało powiedziane i zrobione, zastanawiając się, czy niektóre z największych projektów Square Enix były w tarapatach.

Niektóre wydawnictwa wydawcy pod koniec roku również nie do końca spełniały wymagania. Cichy człowiek była jedną z niespodzianek E3, ale ostatnia gra była fatalna, podczas Sprawiedliwa sprawa 4 okazały się bardziej podobne. Przynajmniej Podróżnik Octopata sprostał hype.

Bethesda uderza w duży czerwony przycisk w Fallout 76

Mimo wszystkich katastrof, które miały miejsce w 2018 r., żadna nie zbliżyła się nawet do porażki, która jest Fallout 76. Prawie każdy aspekt gry Bethesda skoncentrowanej na trybie wieloosobowym Opad gra była katastrofą, nie tylko sama gra. Fani serialu zostali poważnie zawiedzeni Fallout 76, z grą zawierającą niektóre śmieszne błędy i usterki i zdobywając swoją pozycję jako najgorzej oceniona gra Bethesda od ponad dekady.

Tak zły jak Fallout 76 to jednak blednie w porównaniu ze sposobem, w jaki Bethesda radziła sobie z komunikacją w grze. Klienci w przedsprzedaży byli zniesmaczeni prezentacją edycji gry z pancerzem wspomaganym, z płócienną torbą, która nie zmieściła się w wersji oczekiwanej przez nabywców. Bethesda twierdziła, że ​​było to zbyt drogie, ale to nie powstrzymało ich przed wysłaniem podobny produkt do "influencerów" za darmo.

Wszystko to było poważnym problemem dla Bethesdy. Wydawca musiał wydać przeprosiny za stan Fallout 76 i jego komunikacja, ale to raczej nie wystarczy, aby fani szybko zapomnieli. W międzyczasie słychać pomruki pozew zbiorowy z którymi firma będzie musiała się zmierzyć.

To doprowadza nas do końca naszej listy największych porażek wydawców roku. Może nie jest tak haniebny jak 2017, ale nadal pokazuje, że niektórzy wydawcy mają poważny brak zrozumienia, czego chce społeczność graczy. Mamy nadzieję, że rok 2019 okaże się lepszy z perspektywy klienta.

Poprzednia 1 2 3

Strażnicy Galaktyki Marvela wyjaśniono scenę po napisach