Gry wideo Marvela muszą przestać gonić za MCU

click fraud protection

Ostatnie Marvel’s Guardians of the Galaxy gra była znaczącym ulepszeniem w stosunku do wcześniejszej licencjonowanej gry Marvela wydanej przez Square Enix, Avengers Marvela, ale obaj wpadają w pułapkę ścigania Marvel Cinematic Universe, zamiast pewnie opowiadać własne historie. Avengers Marvela zawierał tego samego MCU Avengers, z dodatkiem Pani Marvel i strażnicy Galaktyki Gra dokonała podobnego wyboru w swojej podstawowej obsadzie. Te gry są licencjonowanymi adaptacjami Marvel Comics, a nie adaptacjami MCU, więc głosy i podobizny tych postaci różniły się od tych widzianych w filmach. Obie gry zdecydowały się również na realistyczne modele postaci zamiast stylizowanego podejścia. Ta kombinacja nadała grom klimat przerobionego filmu fanów zamiast prawdziwie oryginalnego podejścia do gry Mściciele albo strażnicy Galaktyki. Biorąc pod uwagę bogactwo historii komiksów – zwłaszcza dla członków Avengers – skupienie się na tych samych bohaterach, co filmy MCU, było złym wyborem.

Opublikowane przez Square Enix gry Marvela nie ukrywają swoich wpływów na MCU.

Avengers Marvela Spider-Man został zainspirowany MCU Spider-Man i DLC do gry zawierały serię skórek postaci inspirowanych MCU. Próba jazdy na płaszczach MCU jest niepotrzebna i ostatecznie dziwaczny wybór, który osłabia obie gry. Wysokiej jakości gry wideo oparte na komiksach pokazały, że potrafią stworzyć własne ciągi, które pasują do medium gry wideo. The Batman: Arkham seria była jednym z pierwszych współczesnych przykładów licencjonowanej gry z oryginalnym budowaniem świata. Chociaż dzielił niektórych aktorów głosowych z latami 90. Batman: serial animowany, wyróżnia się jako zupełnie inna wizja Batmana i jego świata. Bezsenność Człowiek Pająk gry podobnie odróżniają się od MCU z postaciami takimi jak Miles Morales, wersja Spider-Man, który zadebiutował w linii Marvel’s Ultimate Comics po śmierci Petera z tej ciągłości Parkera.

Zanurzenie się głębiej w komiksy pozwala grom odróżnić się od filmów, jednocześnie nadając bohaterom swój własny styl. Marvel’s Guardians of the Galaxy przedstawił Adama Czarnoksiężnika, ważny członek niektórych wcieleń zespołu Strażników Galaktyki w komiksach, który nie został przedstawiony w MCU. Wprowadził również nowy zwrot w Nicholette „Nikki” Gold, członkini Guardians z lat 70. XX wieku. Nikki była pierwotnie człowiekiem z przyszłej wersji świata Marvela, „Merkurianką”, która została genetycznie zaprojektowana do przetrwania na Merkurym. Gra uczyniła Nikki młodą hybrydą Kree i umieściła ją w głównej roli w historii. Pod koniec gry uzyskuje kultowe płonące włosy oryginalnej Nikki, choć na różne sposoby. Pomimo tych godnych pochwały głębszych zanurzeń w komiksach, podstawowa obsada początkowa była identyczna z zespołem MCU Guardians.

GOTG i Avengers Marvela przeoczyły kopiowanie MCU

Wyjście z cienia MCU to dobra rzecz w przypadku gier wideo. The Marvel’s GOTG Star-Lord jest lepszy niż MCU Star-Lord prawdopodobnie dzięki dynamicznemu łukowi postaci w trakcie gry. Decyzja, aby oba główne zespoły gier wideo Marvela opublikowane przez Square Enix były identyczne z zespołami MCU, jest oczywista i niepotrzebnie myląca. Gry wyraźnie nie są taką samą ciągłością, jak MCU, ale ich próba wykorzystania popularności MCU zaciemnia wody ich oryginalnych historii. The GOTG komiksy oferują o wiele więcej interesujących opcji poza tymi, które widzieliśmy w MCU. Obejmują one od oryginalnego komiksu z późnych lat 60., osadzonego w odległej alternatywnej osi czasu, w którym Yondu był członkiem założycielem grupy, po New Guard z 2015 roku. którego członkami byli Flash Thompson jako Agent Venom, Kitty Pryde z X-Men oraz postać Angela, która zadebiutowała w komiksach Spawn pierwotnie.

Wyraźnie Avengers Marvela nie pasował Batman: Arkham lub Marvel’s Spider-Man w próbie zbudowania oryginalnej ciągłości. Było to częściowo spowodowane końcową rozgrywką usługi na żywo, która powstrzymywała stosunkowo silniejszą kampanię dla jednego gracza. Powstrzymywało go również poleganie na znajomych twarzach z MCU. Gdzie z pewnością są ciekawsze wybory Marvel’s GOTG mógł zrobić w swojej głównej obsadzie, Avengers Marvela wstępny wybór bohaterów jest prawie niewybaczalny. Dziesiątki bohaterów Marvel Comics (i złoczyńców) były kiedyś członkami Avengers; może być łatwiej wymienić bohaterów Marvela, którzy nie byli członkami Avengers.

The Avengers Marvela gra wybrała Black Widow, Kapitan Ameryka, Hulk, Iron Man i Thor, wszystkie postacie, które były częścią inicjału MCU Mściciele dla głównego planu kampanii, obok jedynej debiutantki, pani Marvel. Wykluczyło to mniej prześwietlone Avengers, takie jak Beast i Spider-Woman, lub głębsze kawałki, takie jak Wonder Man i Hercules. Gra mogła trafić do dziwacznych faworytów fanów, takich jak Machine Man, którego pochodzenie jest związane z Monolitami 2001: Odyseja kosmiczna, a nawet Squirrel Girl, bohaterka z niesławnymi zwycięstwami poza panelem, w tym pokonaniem Deadpoola, Wolverine'a i Doctora Dooma. Avengers Marvela miał do wyboru całą bibliotekę Marvela podczas gromadzenia swojego czasu, ale ostatecznie zdecydował się na tych samych bohaterów, którzy pomogli Marvelowi umocnić jego dominację na srebrnym ekranie.

Gry wideo, które kopiują zespoły MCU, czują się jak fanfiction MCU

Eidos w Montrealu, Marvel’s GOTG deweloperzy, cytowani słabi gracze zespołu status jako powód, dla którego zdecydował się dostosować ten konkretny komiks Marvela. Jasne jest, że opis odnosi się do filmów bardziej niż do statusu komiksowego Strażników, ponieważ wielu widzów miało niskie oczekiwania wobec oryginału strażnicy Galaktyki film, ale byliśmy mile zaskoczeni filmem. Niektórzy mogą argumentować, że gra wideo jest po prostu inspirowana tą samą komiksową wersją Strażników z 2008 roku, co film MCU, zespół, w którym wzięli udział Star-Lord, Drax, Gamora, Groot i Rocket. Zespół z 2008 roku obejmował również Adama Warlocka, którego gra zawierała, a także Phyla-Vell (jedną z kilku postaci, które nosiły imię Captain Marvel), których historia gry została pominięta. Możliwe, że twórcy uznali, że dobrym punktem odniesienia będzie wykorzystanie znanej z filmów ekipy graczy, ale wprowadza to zamieszanie, ponieważ historie i osobowości postaci z gier wideo różnić się.

The narracja wyróżnia się w Marvel’s Guardians of the Galaxy dzięki rozwojowi postaci, ale także dzięki włączeniu elementów komiksowych, które nie zostały przesadzone przez filmy MCU. Szalony Tytan Thanos już nie żyje na początku fabuły gry, a zamiast tego skupia się na mesjańskim Adamie Warlocku i jego mrocznym alter-ego Magusa. Wyjście z cienia MCU pozwala grom opartym na Marvelu określać się jako wyjątkowe wizje, a nie tanie kopie. Mogą śmiało tworzyć własną ciągłość, zamiast sprawiać wrażenie słabej fanfikcji MCU, jak w przypadku Avengers Marvela. Dziesięciolecia historii komiksów zapewniają tym grom niezliczone możliwości, z których można czerpać. Powrót do znajomych twarzy z MCU jest nieinspirowany i ostatecznie wyrządza więcej szkody niż pożytku dla oryginalnej adaptacji gry wideo.

Pogoń za sukcesem i popularnością MCU powstrzymuje gry wideo i jedno i drugie Avengers Marvela oraz Marvel’s Guardians of the Galaxy powinni byli zdystansować się dalej od filmów. Mamy nadzieję, że przyszłe gry oparte na Marvel nauczą się tej lekcji i będą mniej patrzeć na srebrny ekran, a bardziej na komiksy, aby uzyskać materiał źródłowy.

Zwiastun gry Goat Simulator 3 pokazuje jazdę i latające kozy

O autorze