Reżyser Sonic Frontiers wyjaśnia, w jaki sposób film Sonic wpłynął na grę

click fraud protection

Dyrektor Sonic Frontiers ujawnił, w jaki sposób nadchodząca gra była pod wpływem Jeż Sonic filmy akcji na żywo, zwłaszcza jeśli chodzi o walkę. Ostatnia zapowiedź dla Sonic Frontiers na Letnim Festiwalu Igrzysk dał graczom dogłębne spojrzenie na otwarty świat gry i mechanikę przygód, i chociaż odbiór nowego zwiastuna był mieszany, nadzieje na jego wydanie są ogólnie duże.

Sonic cieszy się ładnym odrodzeniem popularności, po części dzięki niedawnemu sukcesowi Jeż Sonic 2 film, Sega z pewnością skorzystała. W związku z uznaniem filmu Sega ujawniła kilka komunikatów prasowych dotyczących nadchodzącego Sonic Origins, zaktualizowana kolekcja czterech retro Dźwiękowy tytuły i Sonic Frontiers, najnowszy główny wpis w serii. W ciągu ostatnich kilku dni Sega wydała wiele zwiastunów, które dały fanom pierwszy wgląd w Sonic Frontiers rozgrywka w otwartym świecie, z jednym zwiastunem oferującym fanom zapowiedź walki w Sonic Frontiers. Kilku bystrookich widzów zwiastuna walki mogło zauważyć kilka podobieństw w animacji walki Sonic Frontiers miał do swojego kinowego sobowtóra.

W rozmowie z IGN, dyrektor zespołu Sonic, Morio Kishimoto, opowiadał o tym, jak Dźwiękowy film był inspiracją do Sonic Frontiers. Kishimoto był pod wrażeniem animacji filmu i posunął się do stwierdzenia:

„Pierwszy film [Sonic the Hedgehog] naprawdę mnie zaskoczył. Skupiliśmy się na tym, jak Sonic ma biegać, skakać i walczyć w naszych grach, ale film pokazał nam zupełnie nowe podejście. Wymyślili świetną interpretację Sonica, która stała się ogromną inspiracją dla rozwoju Sonic Frontiers.”

Oprócz wykorzystania animacji filmu jako podstawy, Kishimoto's Największym wynosem był wygląd walki, zwracając uwagę: „Kierunek, w jakim obraliśmy walkę, był inspirowany filmem. Po obejrzeniu tego wymyśliłem wizję walki w grze.” IGN kolejne doniesienia Sonic Team umieścił również inne odniesienia do filmu w Sonic Frontiers i ma nadzieję, że praca zespołu może wpłynąć na przyszłość Dźwiękowy filmy w sposób, w jaki wpłynęli na Sonic Team. „Wspaniale jest mieć taką pozytywną rywalizację. Na przykład, jeśli filmy robią jedną rzecz, chcielibyśmy temu przeciwdziałać w naszej następnej grze i na odwrót.” powiedział Kishimoto.

Uczenie się od Jeż Sonic film mógł pomóc Kishimoto i Sonic Team pod względem animacji, jednak Sonic Frontier formuła otwartego świata mogło wprowadzić inne wyzwania. Jednym z głównych zmartwień fanów było to, że chociaż Sonic Frontierswygląda ładnie, jest stosunkowo pusty w porównaniu do innych gier z otwartym światem. Fakt, że wciąż jest zaplanowany na świąteczną datę premiery 2022, jest nieco niepokojący dla tych, którzy mają nadzieję na dopracowane doświadczenie. Jednak Kishimoto dał jasno do zrozumienia, że ​​rozumie znaczenie starć w grach w otwartym świecie.

Chociaż Sonic Frontiers ma przed sobą pewne wyzwania, pokrzepiające jest widzieć pozytywny wpływ między źródłem a spin-offem w sposób, w jaki Dźwiękowy franczyza pokazuje tutaj. Być może największe osiągnięcie Dźwiękowy filmy były ich dokładnym odwzorowaniem materiału źródłowego, co pomogło zlikwidować barierę między Hollywood a grami. Jeśli sukces Sonic Frontiers przypisuje się lekcjom wyciągniętym z filmu, wtedy bariera ta może opaść znacznie szybciej.

Źródło: IGN

Konie Skyrima tworzą wielką dziurę w fabule

O autorze