Jak robić kombinacje artystyczne w Xenoblade Chronicles 3

click fraud protection

Kroniki Xenoostrza 3, system walki pozwala każdej postaci na wykonywanie różnych kombinacji artystycznych, co skutkuje zadającymi obrażeniami atakami łańcuchowymi. Każdy znak w Kroniki Xenoostrza 3 ma dostęp do Sztuk, które połączone razem mogą powodować liczne efekty, takie jak osłabienia i dolegliwości związane ze statusem. Aby wykonać najwyższe kombinacje w grze, gracze muszą opanować kombinacje artystyczne dla każdej postaci w Kroniki Xenoostrza 3.

Aby rozpocząć kombinację Sztuki, gracze muszą użyć postaci, której Sztuka ma specjalny efekt statusu. Ponadto gracze muszą wypełnić opis ataku, który określa, jak aktywować efekt statusu, np. atakować z boku lub z innego kierunku. Sztuki, które nie mają efektu statusu, nie mogą rozpocząć kombinacji. Dodatkowo różne znaki w Kroniki Xenoostrza 3 mieć dostęp do unikalnych sztuk, które wpłyną na sposób rozpoczęcia kombinacji.

W miarę postępów graczy Kroniki Xenoostrza 3, odblokują możliwość użycia większej liczby kombinacji Sztuk, aby pokonać wrogów z większą pulą zdrowia, takich jak potwory elitarne i unikatowe. Opanowanie tych kombinacji graficznych ułatwi również zdobywanie punktów doświadczenia w grze, co pozwoli graczom szybko awansować postacie. Ci, którzy potrafią określić najlepsze kombinacje sztuki do użycia na unikalnym potworze, będą mogli powtórzyć bitwę za pomocą posągu pozostawionego po pokonaniu jednego z nich. Dodatkowo, pokonanie wyzwań poprzez opanowanie kombinacji artystycznych pozwoli graczom zdobyć więcej punktów klasowych, aby

odblokuj Master Arts w Kroniki Xenoostrza 3.

Jak wykonywać kombinacje artystyczne w Xenoblade Chronicles 3

Istnieje kilka funkcji, o których należy pamiętać, próbując skutecznie wykonywać kombinacje artystyczne w Kroniki Xenoostrza 3. Na przykład członkowie drużyny AI mogą edytować swoje strategie za pomocą menu taktyki, co pozwala graczom ustawić preferencje dotyczące określonych ataków combo, gdy tylko pojawi się luka. Niezależnie od tego, która postać rozpocznie atak kombo, odliczanie łańcucha rozpocznie się natychmiast po aktywacji pierwszego efektu artystycznego. Gracze lub inna sztuczna inteligencja muszą ukończyć drugą sztukę w kombinacji, zanim skończy się czas. Nieaktywowanie kolejnego efektu artystycznego spowoduje wygaśnięcie licznika czasu, a kombinacja będzie musiała rozpocząć się od nowa.

Na przykład sztuki z efektem Break to świetny sposób na rozpoczęcie kombinacji, ponieważ wymaga ona tylko ataku z boku. A znak w Kroniki Xenoostrza 3 który ma dostęp do ruchu z tym efektem to Noe. Noah może rozpocząć kombinację Sztuki, następnie sojusznik z grafiką, która ma efekt przewrócenia, może kontynuować, kontynuując oszołomienie, a kombo kończy się grafiką wybuchową. Grafika przewrócenia aktywuje się, gdy wróg cierpi z powodu Przełamania, sztuka Oszołomienia aktywuje się na wrogu cierpiącym na Przewrócenie, a grafika serii to świetny sposób na zakończenie kombinacji.

Kroniki Xenoostrza 3 jest dostępny na Nintendo Switch.

Recenzja Xenoblade Chronicles 3: najlepsza w swojej klasie

O autorze