Czego Dziedzictwo Hogwartu może nauczyć się od Wiedźmina 3

click fraud protection

Te dwie gry RPG są podobne, ale mają też wspólne podstawowe różnice – a Dziedzictwo Hogwartu może wyciągnąć kilka cennych lekcji z Wiedźmina 3.

W większości tak się wydaje Dziedzictwo Hogwartu spełniła oczekiwania czarownic i czarodziejów, ale gra wciąż może wyciągnąć z niej kilka lekcji Wiedźmin 3: Dziki Gonksiążka. Ta ostatnia jest jedną z najbardziej uznanych przez krytyków gier RPG wszechczasów i chociaż tematycznie różni się od Harry'ego Pottera prequel, może zaoferować cenny wgląd w to, jak gra może stać się jeszcze bardziej magicznym doświadczeniem niż obecnie.

Na szczęście, Dziedzictwo Hogwartu ma już sporo podobieństw z Wiedźmin 3. Obie gry zawierają rozległą, otwartą mapę świata, pełną miejsc do odkrycia i ludzi do poznania, kilku talentów drzewka odnoszące się do określonych umiejętności i atrybutów oraz złożony system walki wykorzystujący magię - Chociaż Dziedzictwo Hogwartu rozgrywka obejmuje konfigurowalną różdżkę zamiast zmutowanych umiejętności Wiedźmina. To powiedziawszy, istnieje wiele sposobów, w jakie te dwa tytuły RPG różnią się i nie wszystkie z tych kontrastów są korzystne dla najnowszej wersji Portkey Games.

Rzucanie zaklęć nie powinno ograniczać ruchu w dziedzictwie Hogwartu

Revelio to jedno z pierwszych zaklęć, które pozna bohater Dziedzictwo Hogwartui jest to nieocenione narzędzie, z którego będą korzystać setki (jeśli nie tysiące) razy, zanim ukończą grę. Jego zdolność do skanowania otaczającego obszaru w poszukiwaniu obiektów i punktów zainteresowania jest prawie identyczna z wiedźmińskimi zmysłami Geralta w TW3, ale ta ostatnia ma znaczną przewagę, ponieważ gracze mogą używać tej umiejętności bez żadnych ograniczeń ruchu. Geralt może ciągle używać swoich wiedźmińskich zmysłów podczas biegania po mapie, ale Dziedzictwo Hogwartuuczniowie są zmuszani do zatrzymania się i stania w miejscu, aby korzystać z Revelio.

Miotły są w rzeczywistości wyjątkiem od tej reguły i możesz rzucić Revelio podczas lotu, wskazówka wielu nie zdaje sobie sprawy z miotły w Dziedzictwo Hogwartu. Ponieważ jednak Revelio jest częściej używane na piechotę niż w locie, ciągłe stanie w miejscu może szybko stać się irytujące nawet dla najbardziej cierpliwych uczniów Hufflepuffu. Jeśli gry Portkey miałyby ulepszyć to zaklęcie, aby działało bardziej Wiedźmin 3Zmysły Wiedźmina, nawet gdyby nie przyjęły nieskończonego czasu aktywności i ogromnego zasięgu, ta zmiana jakości życia byłaby mile widziana.

Dziedzictwo Hogwartu powinno mieć lepszy wybór eliksirów

Warzenie eliksirów jest niemal synonimem magii i czarów, a jednak Wiedźmin 3 ma znacznie większy wybór mikstur do warzenia niż Dziedzictwo Hogwartu. Podczas swoich przygód po Kontynencie Geralt może uwarzyć dziesiątki różnych alchemicznych naparów, w tym eliksiry regeneracyjne, wywary, które zadają dodatkowe obrażenia niektórym wrogom, a nawet substancje takie jak Czarna Krew, które dosłownie czynią go toksycznym dla niego sprzeciw. Z drugiej strony tylko siedem różnych mikstur Dziedzictwo Hogwartu można zaparzyć i chociaż każdy z nich jest całkiem użyteczny, bardzo brakuje im złożoności TW3system alchemiczny.

To niefortunne, że robienie eliksirów sprowadza się do prostego naciśnięcia guzika po tym, jak uczniowie zabiorą profesora Sharpa, ale temu uproszczeniu można by nieco zaradzić, przyjmując tę ​​samą specyficzną dla wroga wywary, które Wiedźmin 3 cechy. Nie musiałoby osłaniać każdego wroga Dziedzictwo Hogwartu, ale po prostu włączenie na przykład mikstur dla goblinów, inferni i pająków znacznie urozmaiciłoby sprawę. Obecnie w Dziedzictwo Hogwartu, prawie wszystkie dostępne mikstury są używane do celów obronnych, więc byłoby interesujące zobaczyć, jak bardziej ofensywne mikstury wchodzą w grę.

Mroczni czarodzieje z Hogwarts Legacy powinni mieć złą reputację

W Wiedźmin 3, obywatele wyrażają swoją pogardę dla Wiedźmina Geralta dość wyraźnie. Często jest obrażany lub opluwany za samo przejście przez jakiś obszar, mimo że jego jedynym celem jest ochrona ludzi przed szkodliwymi stworzeniami. W Dziedzictwo Hogwartu, gracze mogą stać się mrocznymi czarodziejami jeśli zechcą, i mogą posunąć się nawet do torturowania lub zabijania innych ludzi dla ich korzyści, ale jakoś ich reputacja pozostanie w dużej mierze nienaruszona. Ta ugodowość jest zupełnie nie na miejscu w świecie czarodziejów i TW3 udowadnia, że ​​bycie nielubianym nie zawsze jest czymś negatywnym.

Kanonicznie, użycie którejkolwiek z Zaklęć Niewybaczalnych spowoduje wykluczenie czarownicy lub czarodzieja ze społeczeństwa i uwięzienie go na całe życie w Azkabanie. W Dziedzictwo Hogwartujednak gracze prawie nie otrzymują reprymendy za używanie tej pokręconej magii. Towarzysze ucznia i kilku NPC-ów może to dziwnie skomentować, ale nigdy nie opuszczą gracza ani się z nim nie skonfrontują. Może to sprawić, że gra wyda się nieszczera, a wybory nieistotne, zwłaszcza dla tych, którzy naprawdę chcieli zostać wrogiem publicznym.

Z drugiej strony, TW3 pokazuje, jak rozgłos może być silnym narzędziem do opowiadania historii i jak to zrobić Dziedzictwo Hogwartuhistoria nie powiodła się w tym. Zwykle jest to nieuzasadniona nienawiść w przypadku Geralta, ale niezależnie od tego, interakcja może być niewygodna z NPC. Często gracze mogą rekompensować złą reputację Wiedźmina, zachowując szczególną ostrożność lub Uprzejmy. Innymi słowy, zaczną bardziej bronić Geralta i będą bardziej związani z jego historią. Dziedzictwo Hogwartu mógłby skorzystać na takim przejściu do głównego bohatera gry, który pozostaje w stagnacji przez całą fabułę.

Zadania poboczne Hogwarts Legacy powinny być bardziej wciągające

Inny sposób Dziedzictwo Hogwartu mógłby się uczyć od Wiedźmin 3 jest podążanie za jego przykładem w zakresie zadań pobocznych. Jedną z jego największych zalet jest wiele unikalnych misji drugorzędnych, które oferuje graczom, od rzeczy tak nieistotnych, jak naprawa świątyni, po wydarzenia tak doniosłe, jak zabicie króla. Niestety, w tym miejscu brakuje tytułu Portkey Games. Wiele z tych dodatkowych misji, takich jak Wyzwanie Field Guide Pages w Dziedzictwo Hogwartu, lub zadanie pana Moona z posągami Demiguise, to po prostu zadania pobierania ze zmienionym dialogiem lub zadania zbierania, które celowo maksymalizują ilość czasu spędzanego przez gracza w grze.

biorąc Wiedźmin 3Dzięki zastosowaniu unikalnych zadań pobocznych z wciągającymi historiami uczniowie będą z większym entuzjazmem podchodzić do wykonywania wszystkich czynności w grze. Włączenie większej liczby opcji mikstur, pozwalających graczom zyskać złą reputację i nieograniczanie ich ruchu podczas korzystania z Revelio, miałoby podobny wpływ na tytuł jako całość. Oczywiście, Dziedzictwo Hogwartu zasadniczo różni się od TW3, więc nie powinien dążyć do tego, by stać się kopią ukochanej gry RPG polującej na potwory, ale z pewnością mógłby wykorzystać niektóre z jej najbardziej udanych funkcji jako inspirację dla przyszłych zmian i aktualizacji.

Źródło: Dziedzictwo Hogwartu/YouTube

Uwaga redaktora: Twórca Harry'ego Pottera, J.K. Rowling została oskarżona o transfobię przez osoby ze społeczności LGBTQ +. Chociaż Rowling nie jest bezpośrednio zaangażowana w rozwój Hogwarts Legacy, może zarabiać na tantiemach z gry. Chcielibyśmy powtórzyć nasze poparcie dla praw osób trans i tożsamości osób transseksualnych. Poniżej wymieniono usługi wsparcia dla osób transpłciowych, na które miały wpływ dyskusje na temat transfobii.

W USA:

  • Transowa Linia Życia: (877) 565-8860
  • Projekt Trevora: 1-866-488-7386

W Kanadzie:

  • Transowa Linia Życia: (877) 330-6366
  • Linia Młodych: 1-800-268-9688

W UK:

  • Tablica rozdzielcza: 01273 204050
  • Syreny: 0808 801 0400