D&D: najlepsze klasy i podklasy Homebrew wyjaśnione

click fraud protection

Lochy i smoki zapewnia szereg wstępnie skonstruowanych klas i podklas, które gracze mogą wykorzystać podczas konstruowania postaci, ale to daje im też swobodę tworzenia treści niespotykanych w podręczniku 5e – a zajęcia homebrew mogą być jednymi z Najlepsza. Treści Homebrew mogą obejmować zarówno małe kreacje, takie jak nowe przedmioty w grze, jak i ogromne przedsięwzięcia, takie jak pisanie kampanii od zera lub wdrażanie zupełnie nowych buildów postaci. Czasami treści Homebrew są tak dobrze przygotowane, że są udostępniane przez resztę Lochy i smoki społeczności do użytku, a niektóre niesamowite klasy i podklasy pochodzą z tych kreacji.

Idea tworzenia graczy była podstawą od oryginał Lochy i smoki kampanie; znaczna część klasycznego świata Mystara jest oficjalnie „niekompletna”, dzięki czemu gracze mogą mieć możliwość dostosowania otoczenia swojej imprezy. Wraz z rozwojem technologii zaczęły pojawiać się fora dzielące się kreacjami homebrew, których kulminacją jest współczesność D&D poza

, oficjalny, kompleksowy zestaw narzędzi online i przewodnik po witrynie internetowej Lochy i smoki z konkretną stroną poświęconą zawartości homebrew. Klasy i podklasy Homebrew powstają zazwyczaj, gdy gracz ma określoną postać, którą chce grać, ale jest to oficjalne Lochy i smoki materiały nie mają do końca elementów konstrukcyjnych potrzebnych do pełnego zrealizowania pomysłu.

A Świetnie Lochy i smoki klasa warzenia domowego lub podklasa będzie dobrze rozwinięta, jasno określając, jak jej umiejętności pasują do buildu postaci. Będzie też ciekawie, dając graczom powód do wybrania go zamiast oficjalnego Lochy i smoki opcje. Jednak rozszerzając Lochy i smoki uniwersum, wspaniały domowy twór nadal będzie miał w nim sens. Ponieważ każdy może tworzyć treści homebrew, zawsze istnieje ryzyko, że taka klasa lub podklasa nie będzie w pełni rozwinięta ani zabawna i wszechstronna do grania. Na szczęście istnieje kilka wyróżniających się klas i podklas homebrew dla Lochy i smoki gracze do odkrycia.

Najlepsze kompilacje Homebrew 5e z Dungeons & Dragons

Prawdopodobnie najlepsza klasa homebrew dla Lochy i smoki 5e to Łowca Krwi. Stworzony przez Matta Mercera z Critical Role w 2015 roku, był tak dobrze wykonany i popularny, że D&D poza dodał go do swojej strony klasy - aczkolwiek z zastrzeżeniem Krwawy Łowca nie jest oficjalny D&D materiał. Blood Hunters są zasadniczo mrocznymi Paladynami, którzy decydują się służyć siłom zła, na które polują. Ćwiczą również Hemocraft, w dużej mierze zakazaną magię, oferując swoją krew, aby wzmocnić broń i przedmioty za pomocą magii krwi. Jednak ta akcja będzie kosztować gracza punkty życia, niebezpieczną stratę w gorącej bitwie. Ta homebrew została również stworzona z czterema podklasami - Zakonem Zabójcy Duchów, Zakonem Lykanów, Zakonem Mutantów i Zakonem Profanacji Dusza - każdy, który zapewnia ciekawe zwroty akcji, od używania pomniejszych zjaw do własnych celów po zabieranie własnych mutacji podobnych do Wiedźmina, które wzmacniają ich atrybuty.

FragSauce's Spoiwo duszy nie jest tak dobrze znany jak Łowca Krwi, ale jest nie mniej intrygującą klasą homebrew do grania. Te postacie rozdarły swoje dusze, oddając kawałek i łącząc się na stałe z duszą towarzysza, zwykle Lochy i smoki kreatura. Związany towarzysz funkcjonuje jako przedłużenie gracza; choć ma własne punkty wytrzymałości i statystyki, tylko jeden z pary może wykonać akcję podczas inicjatywy. Podklasy Soul Binder pochodzą z więzi dusz i odpowiedniego towarzysza, który gracz wybiera na pierwszym poziomie. Obligacje obejmują między innymi Wild, Unknown, Dragonkin, Elements, Dirge, Divine, Playful Fey i Stitcher. The Soul Binder z pewnością urozmaici każdy Lochy i smoki kampania, która pozwala na treści homebrew.

Źródło: FragSos

Czy Wolverine Marvela będzie otwarty jak Spider-Man?

O autorze