Zapowiedź Crash Team Rumble: chaos w trybie wieloosobowym, a nie MOBA

click fraud protection

Crash Team Rumble wykorzystuje typową platformówkę, z której znana jest seria, i nadaje jej nowy kontekst w dynamicznym formacie wieloosobowym 4 na 4.

Crash Team Rumble przenosi franczyzę znaną najlepiej z platformówek do nowego, dynamicznego świata wieloosobowego. Nadchodząca gra to kolejna współpraca między deweloperem Toys For Bob i wydawcą Activision, którzy wcześniej pracowali razem przy projektach takich jak Crash Bandicoot 4: Najwyższy czas I Trylogia Spyro Reignited. Ocena ekranowa wziął udział w bezpośredniej prezentacji wstępnej prowadzonej przez dwóch programistów Toys For Bob, zastępcę dyrektora kreatywnego Lou Studderta i dyrektora kreatywnego Dana Neila, aby dowiedzieć się więcej o Crash Team Rumble.

A Crasha Bandicoota dokuczano grze wieloosobowej przez Toys For Bob przez ponad rok w tym momencie, z wieloma spekulacjami fanów na temat tego, co będzie wiązać się z tytułem. Deweloperzy szybko rozpuścili plotki Crash Team Rumble bycie grą MOBA na odpoczynek, podkreślając, że gracze mogą spodziewać się bijatyki 4 na 4. Główne trzy aspekty meczu w

Crash Team Rumble gromadzą i umieszczają Wumpę w banku zespołu, aktywują Gem Pads, aby zwiększyć mnożnik punktacji, oraz kolekcjonują relikty, aby uzyskać korzyści na większą skalę, takie jak nadanie zespołowi specjalnych mocy.

Przed rozpoczęciem meczu w Crash Team Rumble, gracze wybiorą zarówno postać, jak i moc. The Rozbić się wieloosobowa bijatyka ma trzy główne role \w grze: strzelca, z naciskiem na gromadzenie pieniędzy w banku Wumpa; blokujący, odpowiedzialny za bicie drugiej drużyny, aby zapobiec punktacji; i booster, który koncentruje się na aktywacji Gem Pads i zdeponowaniu Reliktów, aby pomóc drużynie. Moce to rzeczy takie jak Healing Lodówka, która tworzy miejsce dla graczy do tankowania na mapie, oraz Gasmoxian Guard, która przywołuje gigantyczne Gasmoxiańskie stworzenie do ochrony obszaru.

Prezentacja przedpremierowa pokazała trzy wyjątkowe Crash Team Rumble mapy, z których każda zawiera własne specjalne relikty i wyzwania środowiskowe. Był tam nadbrzeżny obszar Just Beachy, pustynny Calamity Canyon i Tiki Towers, który czerpie inspirację z Crasha Bandicootatypowy styl dżungli. Relikty każdej mapy służą innym celom – na przykład gracze znajdą taki w Just Beachy, który otacza członków drużyny na gigantycznej plaży kule, które pozwalają im przetaczać się nad wrogami, oraz Epicki Relikt w Kanionie Katastrofy, który przywołuje tlenek azotu, by zrzucać z niego deszcz pocisków UFO.

Prezentacja zakończyła się nagraniem różnych punktów w a Crash Team Rumble mecz z perspektywy trzech postaci, pokazując różne role w akcji. Dało to lepsze wyobrażenie o tym, jak działa dynamika zespołu, pokazując graczom koordynację takich rzeczy, jak ulepszenia Gem Pad z depozytami bankowymi Wumpa. Gra wejdzie w zamkniętą wersję beta od 20 do 24 kwietnia, która będzie zawierała pięciu bohaterów, cztery moce i trzy mapy, do których gracze mogą uzyskać dostęp, składając zamówienie w przedsprzedaży Crash Team Rumble.

Pomimo początkowych obaw dot Crasha Bandicoota franczyza tworząca multiplayer pivot, ten nowy wpis ma silne wpływy z Crash Bandicoot 4, dając jasno do zrozumienia, że ​​seria nie odbiegnie zbyt daleko od swoich korzeni. Szeroka gama map, mocy i postaci pomoże zapewnić różnorodność w każdym meczu, co wymaga od graczy stosowania różnych strategii w zależności od indywidualnych okoliczności. Fani będą mogli zanurzyć się w nowej rozgrywce wieloosobowej, kiedy Crash Team Rumble premiery jeszcze w tym roku.

Źródło: Crash Bandicoot/YouTube

Crash Team Rumble ukaże się 20 czerwca na konsole PlayStation i Xbox. Ocena ekranowa wzięli udział w specjalnej prezentacji przygotowanej na potrzeby tego podglądu.