Twórcy Dead Island 2 ujawniają sekrety systemu Gore

click fraud protection

Twórcy Dead Island 2 rozmawiali o nowym systemie FLESH w grze, który ma zapewnić imponująco szczegółową brutalność w tytule zombie.

Martwa wyspa 2Dyrektorzy kreatywni i artystyczni ujawnili sekrety kryjące się za nowym szczegółowym systemem gore nadchodzącej gry RPG akcji zombie. Martwa wyspa 2 został ponownie ujawniony na targach Gamescom Opening Night Live 2022 ze zwiastunem, który był tak krwawy, że musiał zostać ocenzurowany na potrzeby wydarzenia i przesłany w całości na Martwa Wyspa Kanał Youtube.

Martwa wyspa 2 został pierwotnie ujawniony wraz ze zwiastunem na targach E3 w 2014 roku, ale fani spędzili lata bez żadnych nowych wiadomości ze względu na jego niespokojny rozwój. Przez ostatnią dekadę, Martwa wyspa 2 wielokrotnie zmieniał studia, przez co wielu sceptyków zastanawiało się, czy tytuł kiedykolwiek zostanie wydany. Yager Development miał pierwotnie sterować kontynuacją, gdy seria została przekazana przez Techland – który następnie opracował gra oparta na parkourze Umierające światło

serii - ale Yager został usunięty z projektu w 2015 roku i zastąpiony przez Sumo Digital w następnym roku. Sumo Digital również zostałoby wtedy usunięte, a Dambuster Studios przejęłoby i rozpoczęło rozwój od zera w 2019 roku.

Jedną z głównych zmian wprowadzonych przez zespół Dambuster Studios jest przegląd systemu gore w grze. W rozmowie z Informator gier, dyrektor kreatywny James Worrall i dyrektor artystyczny Adam Olsson Martwa wyspa 2unikalny F.L.E.S.H. system - co oznacza „W pełni lokalizacyjny symulator patroszenia dla humanoidów”, akronim, z którego zespół jest szczególnie dumny – i co by to oznaczało. System F.L.E.S.H jest w pełni proceduralny, ze zmodyfikowaną, ziarnistą skórą, tłuszczem, mięśniami, kośćmi i narządami symulacja, aby zapewnić unikalne zabójstwa w zależności od tego, jakiej broni używają gracze i gdzie na ciele uderzyć. Może to być wszystko, od wybicia gałek ocznych bronią białą po celowe rozczłonkowanie bronią białą.

Humor Dead Island 2 poprawi jego dramatyczną i krwawą rozgrywkę

Chociaż Martwa wyspa 2 widziałem aktualizacje od różnych programistów wiele razy od pierwszego, lżejszego zwiastuna ujawniającego w 2014 roku, Worrall i Olsson potwierdzili, że nadchodząca gra nadal miałaby poczucie humoru przywodzące na myśl horrory i komedie z lat 80 lata 90. Rozwijając to, zastanowili się nad sposobem, w jaki ludzie radzą sobie z horrorem w świecie rzeczywistym z żartami jako mechanizmem radzenia sobie i wyjaśnili, że gra nie zostanie wciągnięta w „Whedonistyczny świat” ze swoim humorem, ale wykorzystałby te komediowe momenty, aby zestawić i uwydatnić swoje poważniejsze i mroczniejsze elementy, sprawiając, że uderzają znacznie mocniej.

Po ośmiu długich latach Martwa Wyspa fani wreszcie dostaną w swoje ręce długo oczekiwaną kontynuację w lutym 2023 roku. Podczas gdy niektórzy byli zaniepokojeni tytułem po wielu zmianach deweloperskich, wygląda na to, że Dambuster Studios zachowało momenty, które początkowo intrygowały graczy, takie jak humor i Los Angeles ustawienie. Wydaje się również, że deweloper stworzył i wprowadził nowe ulepszenia, takie jak F.L.E.S.H. system, który powinien zrobić Martwa wyspa 2 poczuć się jak wydanie nowej generacji.

Źródło: Informator gier/YouTube