Sonic Frontiers nie może prześcignąć pierwszego wrażenia

click fraud protection

Ostatnie zwiastuny Sonic Frontiers wydają się pokazywać drastycznie ulepszoną rozgrywkę, ale może być już za późno, aby gra mogła uratować swoją reputację.

W ciągu ostatnich kilku tygodni Sonic Team zaprezentowało dwa nowe spojrzenia Sonic Frontiers, dając fanom znacznie jaśniejszy obraz stanu gry, nawet jeśli pierwsze wrażenie z gry może być trudne do odzyskania. Oba zwiastuny podkreślają różnorodność rozgrywki, pokazując mocne strony Sonic Frontiers w sposób, w jaki jego początkowe ujawnienie z pewnością nie. Niezależnie od tego, czy wczesny marketing gry po prostu wyrządził jej krzywdę, czy też jej twórcy pracowali w nadgodzinach, aby odpowiedzieć na obawy fanów, Sonic Frontiers wygląda teraz zupełnie inaczej niż jeszcze kilka miesięcy temu. Niestety, gracze byli już wcześniej przypalani przez przyczepy i Sonic Frontiers' skaliste pierwsze wrażenie nie będzie łatwe do odrzucenia.

Kiedy ogłoszono, Sonic Frontiers zrobił falę dzięki otwartemu światu – lub „otwartej strefie” – rozgrywce, drastycznemu odejściu od zwykłej formuły franczyzy. Koncepcyjnie brzmiało to jak nowatorskie rozwiązanie, ale pierwsze spojrzenie fanów na jego wykonanie szybko spotkało się z krytyką.

Sonic Frontierszwiastun gry pokazał swój największy problem: pustka jego świata. Po premierze zwiastuna fani potępili widoczny brak rozpędu, mdłe otoczenie i prymitywną walkę. od tego czasu Sonic FrontiersGłównym celem było pozbieranie kawałków reputacji i oczyszczenie podniebienia fanów, co mogą zrobić te najnowsze zwiastuny.

Gry z otwartym światem zyskały reputację tego, że nie są w stanie uzasadnić swoich ogromnych rozmiarów wystarczającą ilością treści, aby wypełnić przestrzeń. W związku z tym, gdy franczyza, która nie była tradycyjnie otwartym światem, ogłasza plany zmiany w tym kierunku, fani często są, co zrozumiałe, niezdecydowani. Dźwiękowy przejście do otwartego świata było szczególnie szokującym posunięciem, ponieważ charakterystyczna dla serii platformówka i kontrola prędkości byłyby prawdopodobnie trudne do utrzymania bez ram specjalnie zbudowanych poziomów. The nowy Sonic Frontiers przyczepa wyraźnie kontrastował ze sztywnością swojego poprzednika i wykazywał znaczną poprawę rozgrywki, ale dobrze zredagowany zwiastun nadal mógł ukrywać długoterminową monotonię.

Sonic Frontiers może wyglądać lepiej, ale o ile faktycznie się poprawiło?

Sonic Frontiersujawnienie rozgrywki pokazało fanom Sonica, który ma niewiele do roboty. Jeż przemierzał nudne, zielone pola i rozpadające się wieże w niezwykle wolnym tempie, rzadko wpadając dosłownie na odcinki torów, które pozwalały mu nabrać prędkości. Celowe ruchy niekoniecznie są obce Dźwiękowy, ale są one zwykle ograniczone wyzwaniami platformowymi i zaprojektowane tak, aby umożliwić doświadczonym graczom utrzymanie tempa. Wydaje się, że osoba kontrolująca Sonica w tym demo robi wszystko, co w jej mocy, aby jechać tak wolno, jak to możliwe, poświęcając czas na kinowe panoramowanie krajobrazu, który oferuje niewiele wizualnych spektakli. Nawet podczas rozwiązywania zagadek czy walki z wrogami gra wydawała się niezwykle powolna i banalna. Wielu fanów wyciągnęło wniosek, że tak będzie nienawidzić Sonic Frontiers oparty na samym zwiastunie, co sprawia, że ​​każdy powrót, który gra może uczynić jeszcze trudniejszym.

Przegląd opublikowany przez Sonic Team 1 września sprytnie podkreśla bardziej pełne akcji sekcje rozgrywki, w tym dynamiczną walkę, szybką platformówkę i różnorodne środowiska. Jako zwiastun dobrze radzi sobie z obawami fanów, ale szwy są nadal widoczne. Stałe fragmenty są dobre i dobre, ale odstępy między nimi są wciąż nieznaną wielkością. Jako przykład dobrze wykonanego otwartego świata, Spider-Mana Marvela w pełni wykorzystał unikalne zdolności swojego bohatera i sprawił, że przemierzanie było prawdopodobnie najbardziej zabawnym aspektem gry. Sonic Frontiers, z drugiej strony, ryzykuje zmarnowanie prędkości Sonica.

Kolejna poważna obawa dot Sonic Frontiers wynika z długości gry. Kiedy zapytano jak długo Sonic Frontiers zajęłoby pokonanie, reżyser Morio Kishimoto oszacował od 20 do 30 godzin dla większości graczy, podczas gdy osoby, które ukończyły grę, mogły spędzić do 60 godzin. To sprawia Sonic Frontiers znacznie dłużej niż którykolwiek z jego poprzedników i nasuwa się pytanie, w jaki sposób gra pozostanie wciągająca przez tak długi czas. Pamiętając o tym wszystkim, nawet przy ulepszonym marketingu, fani oczekują Sonic FrontiersPublikacja z 8 listopada powinna w najlepszym razie pozostać ostrożnie optymistyczna.