D&D ma się znacznie pogorszyć

click fraud protection

Dyrektor generalny Wizards of the Coast złożył inwestorom oświadczenia, które sugerują, że Dungeons & Dragons będzie dążyć do technik monetyzacji w stylu gier wideo.

Sugerują wypowiedzi złożone podczas seminarium internetowego skierowanego do inwestorów Lochy i smoki będzie się znacznie gorzej w przyszłości, ponieważ firma, która jest właścicielem DnD najwyraźniej ma na celu dodanie praktyk zarabiania w stylu gier wideo do najstarszej na świecie gry fabularnej. Oświadczenia skierowane do inwestorów szybko docierają dziś do konsumentów, a plany mające przemawiać do akcjonariuszy często budzą strach u prawdziwych fanów produktu. Niestety inwestorzy są prawdziwą grupą docelową współczesnego świata korporacji, więc nawet pomysły, które wyraźnie grożą zniszczeniem kultowej marki, jak np DnD tak skutecznie, jak to możliwe, mogą nadal iść naprzód, jeśli oferują nawet potencjał zwiększonej rentowności.

Chociaż DnD to klasyczna gra RPG na papierze, pandemia spowodowała, że ​​większa liczba grup gamingowych przeszła na sesje wirtualne. Niektórzy gracze i Mistrzowie Podziemi dokonali już zmiany z plecaka pełnego książek

używając D&D Beyond w swoich kampaniachi starsze, wyczerpane wydania DnD można kupić online w formacie PDF. Trudno sobie wyobrazić powtarzające się wydatki obserwowane w grach wideo dla tych, którzy kupują fizyczne DnD produktów, ale koncepcja D&D Beyond z mikrotransakcjami i przepustkami sezonowymi ma teraz niepokojące prawdopodobieństwo.

Wizards Of The Coast ma nadzieję zarobić na D&D bardziej niż kiedykolwiek wcześniej

Jak poinformował o Łamacz kości, dyrektor generalny i prezes Wizards of the Coast, Cynthia Williams, przyznała:DnD nigdy nie było tak popularne, a my mamy naprawdę świetnych fanów i zaangażowanie”. Pomimo tej świadomości, Williams niestety dodał: „Ale marka jest naprawdę niedowartościowana”. Inwestując dalej w „zasoby cyfrowe” Williams wyraził nadzieję, że „odblokuj rodzaj powtarzających się wydatków, które widzisz w grach cyfrowych”. Te zadowalające inwestora ambicje niestety odzwierciedlają całkowity brak zrozumienia hobby stołowych gier RPG.

To już jest wątpliwe czy D&D Beyond Legendary Bundle jest tego warte wysoka cena wywoławcza. DnD fani są niestety przyzwyczajeni do ciągłego sprzedawania tych samych książek, zazwyczaj po pełnej cenie, ponieważ mogą posiadać fizyczną kopię Podręcznik gracza i musisz kupić go ponownie w D&D Beyond lub za pomocą zestawu narzędzi, takiego jak Fantasy Grounds lub Roll20. Wcześniejsze trzecie wydanie DnD line próbował zwiększyć monetyzację po prostu poprzez liczne książki uzupełniające. Niektóre koncentrowały się na nowych opcjach dla graczy, takich jak klasy i atuty, a inne rozwijały fabułę kampanii dla DM, np. Eberronadodatek skupiał się na mieście Sharn.

4e DnD W epoce liczba ksiąg fabularnych została ograniczona do minimum, a także pierwsze wysiłki w zakresie cyfrowych twórców postaci i modelu subskrypcji dostępu. Dzięki wirtualnym blatom i D&D Beyond, 5e z pewnością przyjęło produkty cyfrowe bardziej niż jakakolwiek poprzednia edycja. dla każdego darmową ofertę D&D Beyond, np Zagłuszacz czarów przygoda lub podstawowych zasad początkowych, jest o wiele więcej płatnych produktów potrzebnych do uzyskania dostępu do wszystkich aktualnych opcji zasad w D&D Beyond'S ramy do generowania postaci lub planowania spotkań. Wizja CEO Wizards of the Coast sugeruje, że fani mogą zobaczyć przepustki sezonowe sprzedawane za wyczyny w miarę ich dodawania lub pojedyncze zaklęcia sprzedawane jako mikrotransakcje.

Stołowe gry RPG, takie jak D&D, naturalnie bardzo różnią się od gier wideo

Stołowe gry RPG mają inny paradygmat niż gry wideo, które często wymagają od fanów konsekwentnych wydatków. W przypadku większości TTRPG grupa może kupić pojedynczą książkę i zestaw kości i cieszyć się kampanią tak długo, jak podtrzymuje ją ich wyobraźnia. DnD jest już bardziej wymagający finansowo niż większość innych gier RPG, z trzema podstawowymi książkami wymaganymi do gry oraz oczekiwaniem na mapę i miniatury. Gracze rutynowo kupują dodatki, aby uzyskać dostęp do nowych opcji postaci i od tego czasu DnD nie ma określonego ustawienia, DM często kupują książki z ustawieniami kampanii osobno.

Obecnie DM nie mogą uniknąć wkradania się mocy DnD 5e, ponieważ nowsze suplementy oferują lepsze opcje niż te oferowane w oryginale Podręcznik gracza. Oznacza to, że gracze są już zachęcani do kupowania książek z dodatkami i być może będą musieli kupić je ponownie, jeśli grupa przełączy się z Roll20 na D&D Beyond. DnD już teraz robi wszystko, co w rozsądnej rozsądku może przynieść stołowe RPG, aby generować zyski, z dużo większymi kosztami niż gry podobne Wampir: Maskarada Lub Shadowrun, nie mówiąc już o niezależnych grach RPG Niezwykłe.

Nawet przy obecnym szczycie popularności i rentowności, Lochy i smoki jest nadal stołową grą RPG, a TTRPG to niszowe hobby związane z filmami, grami wideo i muzyką. Świadomość hobby wzrosła i DnDLiczba fanów znacznie wzrosła, ale oczekiwanie, że jakakolwiek gra RPG na tablecie będzie działać jak inne medium, jest nierealne. Czy gracz woli D&D Beyond lub papierowa karta postaci, gra nadal jest funkcjonalnym ćwiczeniem wyobraźni i wspólnego opowiadania historii, z zasadami zapewniając poczucie uczciwości i spełnienia we wszystkim, co bohaterowie osiągają w powstającym fikcja. Próbuje się obrócić DnD w coś takiego Fortnite jest chybionym celem.

Powtarzające się wydatki w D&D zachęcają graczy do wypróbowania zamiast tego innych gier RPG wysokiej jakości

Usprawniony generator postaci w D&D Beyond oferuje proces krok po kroku, który daje charakter zgodny z zasadami, gotowy do wskoczenia do kampanii. To przydatne narzędzie może jednak łatwo ulec zepsuciu, jeśli zamieni się w pole minowe monetyzacji. Podczas gdy ambicje Wizards of the Coast malują ponury obraz DnD, może to nie być szkodliwe dla hobby RPG jako całości. Gracze, których poznaliśmy DnD poprzez programy np Krytyczna rola może być teraz świadomy bogactwa opcji, jakie oferuje hobby. Jeśli DnD staje się kolejnym niechcianym bałaganem niekontrolowanego kapitalizmu, pozostają inne opcje.

Jak czarodziej używający jednego z nich DnD najlepsze zaklęcia reakcji, gracze mogliby po prostu wybrać alternatywę dla przygodowych gier fabularnych fantasy, na przykład Pionier Lub Fantasy Warhammera. Wcześniejsze edycje ks DnD dostępne do kupienia jako pliki PDF to jednorazowe zakupy, które nigdy nie będą otrzymywać żadnych nowych dodatków ani errat, co sprawia, że ​​nurkowanie w DnD obok bardziej przyjaznej opcji. Może to również zmusić niektóre grupy do zbadania bardziej eklektycznych ofert tego hobby, takich jak gnostyckie horrory Kult albo paranoja gonzo Nieznane armie. Stołowe gry RPG eksplorują inne gatunki i motywy, jak np Legenda Pięciu Kręgów wykracza poza europejską fantazję, Cyberpunk eksploruje swój tytułowy gatunek i wiele innych.

Termin 5e DnD, który zapewniał najprostszą, najbardziej usprawnioną wersję zasad od czasu powstania oryginału Podstawowy DnD, wraz z pokazami takimi jak Dziwniejsze rzeczy zwrócenie uwagi na grę, doprowadziło do jej obecnej eksplozji popularności. Ta dobra wola i rozmach mogą być łatwo udaremnione przez antykonsumpcyjne praktyki biznesowe. The Jeden test D&D jest obecnie w toku, a wszelkie zmiany zasad zwykle dzielą fanów. Drapieżne praktyki biznesowe decydentów, którzy nie dostrzegają fundamentalnych różnic między blatami Gry RPG i gry wideo z pewnością mogą jednak zjednoczyć fanów i wysłać wielu hobbystów gier RPG, nowych i starych, szukających poza Lochy i smoki do mniej oportunistycznych alternatyw.

Źródło: Łamacz kości, Bezpłatna publikacja League/YouTube