Jak postacie D&D Dragonborn są (i nie są) takie jak Skyrim

click fraud protection

The Elder Scrolls V: Skyrim został pierwotnie wydany w 2011 roku, a następnie ponownie wydany zarówno jako ulepszona edycja specjalna, jak i na różne platformy, w tym Amazon Echo. Gracze wcielają się w legendarnego Smoczego Dziecka, walcząc o uratowanie świata przed Alduinem, lub po prostu eksplorując wiele miejsc rozsianych po tytułowej krainie. Lochy i smoki, tymczasem jest jedną z największych stołowych gier RPG, umożliwiając graczom i mistrzom lochów tworzenie własnych postaci, zadań, a nawet ustawień. Pierwotnie opublikowany w 1974 przez Tactical Studies Rules, Inc., a od czasu przejścia do obecnego wydawcy Wizards of the Coast, D&D wydał swój zestaw zasad piątej edycji w 2014 roku. D&D zrodził wiele adaptacji gier wideo, takich jak Wrota Baldura lub Nigdy zimą, oraz zainspirował innych, w tym Stare zwoje seria.

Stare zwoje Seria z pewnością wyrosła na swój własny twór przez lata, tworząc swój własny mit i rozwijając własne unikalne cechy. Mimo to oba IP mają wspólne nazwy i koncepcje – na przykład grywalną rasę orków. Dragonborn, oceniany tylko po nazwie, wydaje się być kolejną wspólną koncepcją między

D&D oraz Skyrim. Więc jak się masz? Skyrim oraz D&D Dragonborn podobne, a czym się różnią?

Pierwszą i najbardziej widoczną na liście różnic jest wygląd Smoczego Dziecka. w D&D, Dragonborn to rasa smoczych humanoidów wywodzących się od prawdziwych smoków. Jako takie, mają wygląd podobny do jaszczurki, a kolor ich łusek odpowiada kolorowi ich smoczego przodka. Smocze Dziecię z Skyrim, jednak potencjalnie dziedziczne, na przykład z Cesarze Smoczych Dzieci, nie są osobną rasą. Zamiast tego są to ludzie wybrani przez bogów i obdarzeni duszą smoka, stając się zasadniczo smokiem w śmiertelnym ciele. Starsze Zwoje gracze mogą zdecydować się na stworzenie postaci, która wygląda podobnie do D&D Dragonborns wybierając grywalną rasę Argonian, ale istnieją pewne różnice w wyglądzie. Przede wszystkim, podczas gdy Argonianie mają ogon, chyba że jest to dozwolone przez DM, postacie Dragonborn w D&D nie rób.

D&D Dragonborns zwykle nie są tak ważne jak Skyrim

Ich rolę w historii trochę trudniej określić jako inną lub podobną. Skyrim Last Dragonborn to przepowiedziany bohater, którego przeznaczeniem jest uratowanie świata i zabicie smoków poprzez pożeranie ich dusz. Bardzo Smocze Dziecię D&Dprawdopodobnie nie są w stanie pochłonąć smoczej duszy. Jednak w obu przypadkach gracz może robić, co chce, niezależnie od moralności lub proroctwa, czy to ratuje świat zgodnie z planem, czy też kradnie wszystkie istniejące serowe koła. Losowy element dostarczany przez gracza jest zatem jedną wspólną cechą obu typów Dragonborn.

Dragonborn w obu właściwościach jest zdolny do ataku oddechu. w Skyrim, Smocze Dziecię jest w stanie przekształcić język smoków w Thu’um lub Krzyki, każdy o różnej mocy. w D&D forma ich ataku oddechowego jest określana przez smoczego przodka Smoczego Dziecięcia, a różne kolory smoka zapewniają inny element. W przeciwieństwie do ich D&D odpowiedniki, Skyrim Dragonborn może zmienić to, czego używają Thu'um do woli i nie ogranicza się do efektów żywiołów. Pod względem umiejętności, Skyrim Dragonborn są jak nieograniczone wersje D&D Zrodzony ze smoka.

Chociaż istnieją pewne kluczowe różnice między poszczególnymi seriami Dragonborn, pozostają one rozpoznawalnie podobne. Wystarczająco sprytny gracz prawdopodobnie mógłby nawet grać tą samą postacią w obu grach, z dość niewielkimi różnicami. W każdym razie z Starsze Zwoje VI mało prawdopodobne, aby przybyć w niedalekiej przyszłości i więcej D&D treść produkowana przez cały czas, ani Skyrim ani D&D Dragonborn raczej nie zniknie w najbliższym czasie.

Rockstar Games przypadkowo udostępnia ulepszone sterowanie trylogii GTA

O autorze