Wyjaśnienie każdego życia pozagrobowego we wszechświecie Pamiętników wampirów

click fraud protection

Od pokoju po drugą stronę, The Vampire Diaries Universe zawierało kilka różnych wersji życia pozagrobowego.

Pamiętniki wampirów uniwersum tworzy wiele legend o istotach nadprzyrodzonych i stanach między życiem a śmiercią, ale koncepcja konkretnego życia pozagrobowego z pewnością wymaga więcej wyjaśnień. Jak prawie każda postać w Pamiętniki wampirów umarł w pewnym momencie, śmierć stała się bardziej płynnym stanem niż czymś ostatecznym (szczególnie, gdy Bonnie i jej przyjaciołom udało się zniszczyć kilka wcześniej istniejących żyć pozagrobowych). To tylko stało się bardziej mylące Pierwotni I Dziedzictwo, gdzie ustanowiono i zniszczono jeszcze więcej planów śmierci, przy czym jedyną stałą rzeczą było to, że martwe postacie zawsze mogły powrócić, jeśli były potrzebne w historii.

Na szerszą skalę śmierć zawsze miała charakter elastyczny TVDU, gdzie wiele różnych typów wampirów istniały, duchy mogły wchodzić w interakcje ze śmiertelną płaszczyzną i istniały całe gałęzie magii, które czerpały z siły martwych czarownic.

Pamiętniki wampirów wszechświat musiał stworzyć serię żyć pozagrobowych, w przeciwnym razie serial musiałby sugerować, że martwe postacie całkowicie przestały istnieć (koncepcja, która była zdecydowanie zbyt mroczna jak na dramat dla nastolatków). Ponieważ obecność w świecie po śmierci jest możliwa, potrzebne było bardziej trwałe miejsce spoczynku, aby odróżnić umieranie jako człowieka od prawdziwego umierania.

1 Druga strona

Od początku Pamiętniki wampirów do sezonu 5 wszystkie nadprzyrodzone stworzenia, które zginęły, zostałyby przetransportowane na Drugą Stronę (równoległy wymiar, w którym mogliby obserwować swoich bliskich i czasami wchodzić z nimi w interakcje). Medium i nie tylko Pamiętniki wampirów czarownice mogły zobaczyć tych po Drugiej Stronie, co pozwoliło im komunikować się ze zmarłymi i pożyczać im siłę. To życie pozagrobowe było najbardziej konsekwentne w serii i chociaż pozwalało martwym postaciom na łatwiejszy powrót, uniemożliwiło to również większości nadprzyrodzonych stworzeń ponowne połączenie się z ich ludzkimi przyjaciółmi i rodziną po ich śmierci zgony.

Ponieważ Druga Strona została stworzona przy użyciu magii, czarownice po śmierci miały więcej zdolności niż inne nadprzyrodzone stworzenia. Żywe czarownice mogły czerpać z mocy zmarłych czarownic, a zmarłe czarownice nawiązywały kontakty ze swoimi żyjącymi potomkami, co pozwalało na komunikację, opętanie i wskrzeszenie. Z drugiej strony wampiry były uwięzione w izolacji jako formie czyśćca, opuszczając je tylko wtedy, gdy Zasłona między światami została podniesiona. Druga Strona została stworzona przez Qetsiyah w I wieku p.n.e. jako sposób na trwałe rozdzielenie kochanków, Silasa i Amary, poprzez rozdzielenie istot nadprzyrodzonych i ludzi, nawet po śmierci, i był niezwykle skuteczny.

Wymiar mógł istnieć przez tysiące lat, ponieważ był połączony z Amarą, nieśmiertelnym, który napędzał jego istnienie. Kiedy Bonnie przejęła rolę Kotwicy, dowiedziała się, że niektórzy mogą uciec na Drugą Stronę, jeśli istnieje zbyt wiele nadprzyrodzonych stworzeń umarł w pewnym momencie, ale ten rodzaj zmartwychwstania podzielił królestwo jako całość, prowadząc do jego ostatecznego upadku w sezonie 5. Chociaż Druga Strona była najbardziej stabilnym życiem pozagrobowym, jej ostateczne zniszczenie pokazało, że granicę między życiem a śmiercią można było grać tylko tak często, zanim się zerwała.

2 Płaszczyzna przodków

Stworzony przez Ysabelle Dalliencourt w XVIII wieku, Plan Przodków był związany z kultowe miasto Nowy Orlean, i cmentarze. Aby przenieść się na Plan Przodków, ciało wiedźmy musiało zostać formalnie poświęcone, a sama Ziemia była kotwicą życia. Chociaż mogły istnieć podobne życia pozagrobowe powiązane z innymi nadprzyrodzonymi punktami zapalnymi, prawdopodobnie podlegałyby one tym samym zasadom.

Dusze na Planie Przodków mają ograniczoną moc w świecie żywych, chociaż ich wpływ jest silniejszy po zakończeniu Rytuału Żniw co trzysta lat. Wiązało się to z poświęceniem czterech młodych czarownic przez sabat przodkom, którzy następnie odzyskali swoje połączenie z żywym światem, wskrzeszając dziewczęta i udzielając dodatkowej mocy i przewodnictwa wspólnota. W porównaniu z tym, co ustalono z Pamiętniki wampirów' czarownice, to było myląceelement i zajęło trochę czasu, aby dojść do zrozumienia.

Ostatecznie Vincent Griffith rozwiązał Plan Przodków Pierwotni, sezon 5, odcinek 10, „There in the Disappearing Light”, uwalniając wszystkie martwe czarownice z Nowego Orleanu do następnego poziomu życia pozagrobowego.

3 Piekło

Chwila Pamiętniki wampirów miał tendencję do unikania biblijnych konstrukcji świata — pomimo faktu, że aniołowie istnieli w świecie książek — istniała wersja piekła, która karała tych, którzy wyrządzili innym krzywdę ich życia. Piekło zostało stworzone przez potężnego medium o imieniu Arcadius, który został spalony na stosie przez swoją wioskę. Wymiar miał być ostatecznym miejscem przeznaczenia dla tych, którzy popełnili najgorsze okrucieństwa, gdzie dusze były karane i karmione przez Cade, który uważał się za diabła.

Nie jest jasne, co zakotwiczyło piekło, ponieważ nadal funkcjonowało po śmierci Cade'a, nawet gdy powinien być oczywistym źródłem mocy. Nie mając możliwości odłączenia go od żywego świata, Bonnie i jej przodkowie całkowicie zniszczyli wymiar za pomocą Hellfire. Chociaż dusze, które tam były, zostały teoretycznie uwolnione podczas zniszczenia piekła, nie wiadomo, czy znalazły Pokój, zostały uwięzione w Otchłani, czy też zostały zniszczone wraz z nią.

Chociaż piekło było bardzo podobne pod względem funkcji do wersji religijnej, jego rzeczywiste funkcjonowanie było wyjątkowo niejasne, ponieważ nigdy nie zostało przedstawione na ekranie i wydawało się, że jest elastyczne w kwestii moralności. Chwila zło TVD złoczyńców, takich jak Katherine Pierce i Kai Parker zostali tam wysłani, obaj znaleźli sposoby na rozwój, zawierając układy z Cade'em, sugerując, że ci, którzy byli naprawdę źli, tak naprawdę nie byli karani. Z drugiej strony wysłano tam również moralnie niejednoznaczne postacie, takie jak Vicki i Kelly Donovan, co sprawia, że ​​wydaje się, że piekło było tym, co przydarzyło się każdemu, kto nie znalazł Pokoju.

4 Kieszonkowe życie pozagrobowe Bonnie

Cade był w stanie stworzyć życie pozagrobowe za pomocą potężnego podmuchu energii psychicznej i Bonnie udało mu się zrobić to samo, aby ochronić Enzo przed jakimkolwiek losem, jaki czekałoby go w innym przypadku w życiu pozagrobowym jego. Życie pozagrobowe Bonnie było silniejsze niż życie Cade'a, udało mu się utrzymać Enzo z dala od piekła, pomimo faktu, że pracował dla Cade'a przed śmiercią. Nowe życie pozagrobowe Bonnie było z nią połączone, a nie z zewnętrzną kotwicą, i zostało stworzone całkowicie podświadomie po Stefan zabił Enzo w sezonie 8.

Według Cade'a żaden inny medium nigdy nie był w stanie stworzyć własnego życia pozagrobowego, co sprawia, że ​​jest mało prawdopodobne, aby istniały inne nieznane wymiary kieszonkowe. Jak Bonnie wyjaśnia:wymiary psychiczne są związane z traumą emocjonalną”, z samą traumą czerpiącą z magii medium, aby utrzymać funkcjonowanie wymiaru. W Pamiętniki wampirów, sezon 8, odcinek 15, „Planujemy czerwcowe wesele”, Bonnie pozwoliła Lizzie i Josie ją wyssać, który wchłonął magię, która podtrzymywała jej życie pozagrobowe i uwolnił Enzo do odnalezienia Pokój.

5 Otchłań

Dla tych, którzy nie są uwięzieni w skonstruowanym życiu pozagrobowym, ale nie byli w stanie znaleźć pokoju, Limbo istnieje jako świat, w którym można marnieć przez wieczność lub pracować nad zadośćuczynieniem za przeszłe grzechy. Podczas gdy kilka filmy przedstawiają życie pozagrobowe jako komedię, TVD wersja Limbo była bardziej skomplikowana. W przeciwieństwie do większości innych żyć pozagrobowych, Limbo nie ma wyraźnego początku, ponieważ istnieje między Ziemią a Pokojem od co najmniej 10 000 lat. Choć czasami postrzegane jako negatywna lokalizacja, Limbo nie jest karą tak bardzo, jak poczekalnią, w której dusze istnieją, dopóki nie będą mogły w pełni przejść.

Przeciętna dusza potrzebuje jednej monety, aby przejść dalej, którą może zyskać, puszczając wszystko, co ją powstrzymuje. Ci, którzy popełnili wiele krzywd, będą musieli zebrać wiele monet, które można zdobyć za pomocą przepraszanie za swoje czyny i pomaganie innym w znalezieniu Pokoju, jako sposób fizycznej reprezentacji skrucha. Bóg, Lynn, ułatwiał ten system przez większą część historii ludzkości Landon Kirby przejął władzę w Limbo Dziedzictwo, sezon 4, odcinek 18, „Pod koniec tego dowiesz się, kim miałeś być”.

6 Pokój

Pokój jest najlepszym scenariuszem, w którym dusze zmarłych mogą znaleźć się w środku Pamiętniki wampirów wszechświat. Pierwotnie dom bogów, Pokój jest również znany jako Walhalla, królestwo doskonałego zadowolenia, w przeciwieństwie do wszystkich innych zaświatów w serii. Pomimo nazwy Pokój nie ma nic wspólnego z nordyckimi koncepcjami Walhalli, ponieważ jest otwarty dla wszystkich zmarłych. Z wyjątkiem interwencji Nekromanty dusza, która odnalazła Pokój, nie może jednak powrócić na Ziemię Przodkowie Bonnie byli w stanie jej pomóc, co sugeruje, że czarownice, które znajdują Pokój, mają podobne zdolności do tych po Drugiej Stronie.

Podczas gdy kilka postaci z Pamiętniki wampirów I Pierwotni zostali bezpośrednio zabrani do Pokoju po ich śmierci lub po zakończeniu ich poprzedniego życia pozagrobowego, Dziedzictwo wprowadził ideę, że pokój musi być aktywnie osiągany. Jednak moralność nie jest decydującym czynnikiem. Pozornie każda dusza, która umiera z miłością w sercu lub kończy swoje niedokończone sprawy, może iść naprzód, chociaż wiele mrocznych dusz może zostać uwięzionych w Otchłani z powodu własnej winy.

To, czym tak naprawdę jest Pokój, wydaje się zależeć od postaci. Po zmartwychwstaniu Jo podzieliła się tym:Oglądałem was wszystkich. Jak we śnie, w którym wszystko jest ciepłe i radosne.” Jednak inne postacie, takie jak PierwotniJosh i Aiden razem odnaleźli Pokój, podobnie jak on Pamiętniki wampirówStefan i Lexi, sugerując, że Pokój jest bardziej podobny Nadprzyrodzonyostateczna wersja Nieba. Chociaż w poprzek przedstawiono serię zawiłych życia pozagrobowego Pamiętniki wampirów, Pierwotni, I Dziedzictwo, wszystkie drogi ostatecznie prowadzą do Pokoju, a nawet najokrutniejsze dusze mają potencjał, by pewnego dnia naprawdę odpocząć.