10 najlepszych Dungeon Crawlerów według Metacritic

click fraud protection

Od gier roguelike, takich jak Enter the Gungeon, po gry JRPG, takie jak Persona 5 Royal, oto niektóre z najlepszych gier typu dungeon crawler według Metacritic.

sierpnia 11 grudnia znany wydawca Devolver Digital wypuszcza swoją najnowszą grę, roguelike'owego dungeon crawlera akcji Kult Baranka. Podobnie jak w przypadku innych dungeon crawlerów, Kult Baranka pozwoli graczom odkrywać rozległy świat podobny do labiryntu, pełen potworów i skarbów.

Od czasu wydania gry z 1975 roku edytuj5, gatunek dungeon crawler był popularnym i trwałym podgatunkiem gier RPG. Spośród setek dungeon crawlerów, które istnieją, tytuły takie jak Hades wyróżniać się spośród innych wg Metacritic. Które gry są naprawdę najlepsze w swoim gatunku?

Wejdź do lochów (2016) - 87

Mówiąc o grach wydanych przez Devolver Digital, Wejdź do Gungeona to strzelanka z widokiem z góry z 2016 roku, inspirowana szybkimi grami retro, takimi jak Zombie zjadły moich sąsiadów. Po tym, jak gigantyczna kula spadła z kosmosu i rozbiła się na planecie Gunymede, z uderzenia powstała magiczna broń, która może zabić przeszłość. Aby chronić tę broń, wokół jej lokalizacji zbudowano dużą, zmiennokształtną fortecę, której strzeże Kult Umarłych.

Pomimo niebezpieczeństw poszukiwacze przygód znani jako Gungeoneers udają się do Gungeon, aby zmienić własną przeszłość. Jako jeden z tych Gungeoneerów gracz musi unikać pułapek, znajdować skarby i walczyć z potworami. Poza wymagającą rozgrywką, która łączy piekielne pociski i roguelike, ta gra jest wyjątkowa ze względu na ogromną różnorodność broni, która może strzelać wszystkim, od pocisków po tęcze.

Gildia Dungeoneering (2015) - 88

Zainspirowany klasycznymi grami RPG typu pen-and-papier, Gildia Dungeoneeringu to turowa gra typu roguelike z 2015 roku, w której gracz jest odpowiedzialny za budowę lochu, a nie bezpośrednio kontroluje bohaterów. Używając swoich kart, gracze umieszczają pomieszczenia w lochach, potwory, pułapki i łupy, przez które będą przemierzać postacie niekontrolowane przez gracza.

Oprócz pełnienia funkcji mistrza lochów, gracz dostosowuje także swoich bohaterów, buduje nowe pomieszczenia w Gildii, aby przyciągnąć nowe klasy postaci, i otrzymuje lepsze karty do wykorzystania w przyszłych grach. Dzięki uroczemu, ręcznie rysowanemu stylowi graficznemu przypominającemu szkic, gracze poczują się, jakby naprawdę grali tradycyjny blat Lochy i smoki kampania.

Pochodnia II (2012) - 88

Opracowany przez byłych pracowników Blizzard North, którzy pracowali nad grami RPG opartymi na horrorze Diablo I DiabloII, RPG akcji z 2012 roku Pochodnia II czuje jak co Diablo III powinno być, co jest szybkim, dobrze dopracowanym uzależniającym doświadczeniem. Ustaw lata po wydarzeniach z oryginalnej gry z 2009 roku Światło pochodni, jedna z grywalnych postaci z pierwszej gry, Alchemik, postanawia użyć strażników żywiołów, aby zasilić serce Ordraka, aby mógł zniszczyć cały żar i wyleczyć własną plagę żaru.

Aby powstrzymać Alchemika przed zniszczeniem krainy, spersonalizowana postać gracza musi poruszać się po losowo generowanych lochach, walczyć z potworami i zdobywać łupy. W przeciwieństwie do pierwszego Światło pochodni, ta gra zawiera dłuższą kampanię, więcej lokalizacji innych niż lochy, tryb współpracy i inne mechaniki.

Zabij iglicę (2019) - 89

Chociaż gry lubią Spelunkowy I Wiązanie Isaac ożywił gatunek roguelike w epoce nowożytnej, grę 2019 Zabij Iglicęspopularyzował pomysł łączenia gatunków roguelike i deckbuildingu. Jako jedna z kilku z góry ustalonych postaci o określonych statystykach i zdolnościach, gracz próbuje dotrzeć na szczyt tytułowej iglicy, pokonując generowane proceduralnie piętra.

Walcząc z wrogami i doświadczając wydarzeń, gracz zdobywa i traci karty, w ten sposób rozwija swoją talię. Dla graczy, którzy nie lubią frustracji tradycyjnych gier roguelike, ta gra pozwala graczom zachować pewien postęp aby odblokować nowe rzeczy dla każdego kolejnego biegu.

Klątwa martwych bogów (2021) - 90

Chociaż Najciemniejszy Loch jest doskonałym dungeon crawlerem, przypadłości, których bohaterowie mogą doświadczyć podczas swoich podróży, mogą wydawać się frustrujące, a nawet niesprawiedliwe dla niektórych graczy. Z kolei izometryczny roguelike z 2021 roku Klątwa Martwych Bogów ma progresywny system de-buffów, który głównie urozmaica rozgrywkę, a nie sprawia, że ​​jest ona wyniszczająco trudna. Gra podąża za odkrywcą o imieniu Caradog McCallister, który wchodzi do starożytnej świątyni w poszukiwaniu wiedzy i mocy.

Jednak szybko zostaje przeklęty przez boga śmierci, Xbeltz'aloca, i zostaje uwięziony w niekończącym się labiryncie. Gdy gracz eksploruje losowe lochy i walczy z wrogami, wskaźnik klątwy McCallistera rośnie, co może utrudniać jego umiejętności, dawać dodatkowe wyzwania i, co zaskakujące, zapewniać pomoc możliwości.

Krypta Nekrodancerki (2015) - 92

Chociaż dźwięk jest ważnym elementem każdej gry wideo, roguelike rytmiczna gra z 2015 roku Krypta NekroTancerza to jedna z nielicznych gier, w których dźwięk jest integralną częścią rozgrywki. Po tym, jak jej ojciec, który był słynnym poszukiwaczem skarbów, zaginął, Cadence przypadkowo wpada do Krypty NekroTancerza podczas poszukiwań. Teraz musi przebić się przez kryptę, aby odzyskać serce, odnaleźć ojca i pokonać NekroTancerza.

Podczas eksploracji lochów i walki z przeciwnikami gracz musi poruszać się w rytm muzyki w tle, aby stać się silniejszym, a jeśli straci rytm, może zostać zraniony lub nawet zabity. Sukces tego tytułu doprowadził do gry crossover z 2019 roku Kadencja Hyrule, a niedawno ogłoszono kontynuację zatytułowaną Szczelina NekroTancerza.

Wiązanie Izaaka: Odrodzenie (2014) - 93

Ponieważ pełzanie lochów w grach wideo ma swoje korzenie w klasycznych grach roguelike, nic dziwnego, że jeden z najbardziej kultowych współczesnych gier roguelike, Wiązanie Izaaka: Odrodzenie, byłby również jednym z najbardziej uznanych przez krytyków dungeon crawlerów. Opracowany jako rozszerzony remake oryginalnej gry z 2011 roku Wiązanie Isaac, ta gra z 2014 roku ponownie podąża za tytułowym Izaakiem, który jest zmuszony poruszać się po labiryncie pod swoim domem po tym, jak jego matka postanawia go poświęcić.

Gdy gracz porusza się po piwnicznych lochach matki Isaaca, będzie musiał walczyć z różnymi wrogami i bossami, używając przedmiotów znalezionych po drodze. Oprócz dodania nowych potworów, przedmiotów i typów pomieszczeń, ten remake umożliwił również drugiemu lokalnemu graczowi dołączenie do gry.

Hades (2020) - 93

Opracowany przez firmę Supergiant Games, która wcześniej stworzyła nagradzane tytuły Bastion, Tranzystor, I Stos, Hadesto roguelike akcji z 2020 roku, który udowodnił, że gatunek ten może opowiadać wciągające i dobrze napisane historie, nawet z przypadkowymi elementami. Kiedy główny bohater, Zagreus, syn greckiego boga Hadesa, odkrywa, że ​​jego matka jest Greczynką bogini Persefonie, postanawia przebić się przez Zaświaty, aby dotrzeć do królestwa śmiertelników i spotkać się ze swoim matka.

Przedzierając się przez nieustannie zmieniające się lochy Zaświatów, musi walczyć z różnymi wrogami i bossami, w tym z własnym ojcem. Jednak za każdym razem, gdy umiera, nie traci wszystkich swoich postępów, ponieważ po prostu wraca do swojego domu, gdzie może rozwijać relacje, ulepszać umiejętności, odblokowywać broń i nie tylko.

Diablo (1996) - 94

Chociaż dungeon crawlery są starsze niż gatunek RPG akcji, wiele współczesnych dungeon crawlerów również RPG akcji, dlatego nie dziwi fakt, że gra, która spopularyzowała RPG akcji, pierwowzór 1996 Diablo, byłby również jednym z najbardziej szanowanych robotów do przeszukiwania lochów do dziś. Ustawiona w małym miasteczku Tristram spersonalizowana postać gracza musi przejść przez szereg lochów, aby dotrzeć do piekła i pokonać potężnego demona Diablo.

Chociaż fabuła gry jest dość standardowa, Diablo mroczna gotycka atmosfera i niesamowita ścieżka dźwiękowa sprawiają, że doświadczenie jest niezwykle warte przejścia. Walcząc z wrogami i wykonując losowo przydzielone zadania, gracz poczuje złowrogie napięcie, którego nie da się odtworzyć w niewielu innych grach.

Persona 5 Royal (2019) - 95

Jedną z klasycznych serii, która ustanowiła gatunek dungeon crawlerów, jest The Megami Tensei franczyzy, która rozpoczęła się w 1987 roku Historia cyfrowego diabła: Megami Tensei. Pomimo swojej długiej historii, współczesne wpisy nadal trzymają się swoich korzeni w pełzaniu po lochach, co jest nawet pokazane w wielokrotnie nagradzanej grze JRPG z 2019 roku Persona 5 Royal.

Stworzony jako zaktualizowane rozszerzenie oryginału z 2016 roku Osoba 5, gra podąża za grupą licealistów, którzy odkrywają nadprzyrodzone królestwo znane jako Metaverse, gdzie tylko mogą używaj istot zwanych „Personami” do walki z wrogami zwanymi „Cieniami”, aby zmienić serca zepsutych osoby. Wraz z aspektami symulacji społecznościowej, gracze spędzają większość czasu walcząc w różnych lochach.