Torchlight 3: Najlepsze rzeczy do zrobienia po ukończeniu gry

click fraud protection

Po około czterech miesiącach wczesnego dostępu, Pochodnia III wydana wersja 1.0 w zeszłym miesiącu 13 października. Nadal otrzymuje regularne aktualizacje, poprawki błędów, zmiany balansu i trochę nowej zawartości aby poprawić ogólne wrażenia z gry.

Gracze mogą spodziewać się pokonania Pochodnia III za około 20-25 godzin, ale po pokonaniu ostatecznego bossa jest jeszcze wiele do zrobienia. Oto najlepsze rzeczy do zrobienia po ukończeniu gry.

Najlepsze rzeczy do zrobienia po ukończeniu gry w Torchlight 3

Graj jako inna klasa – to może być oczywiste, ale gracze powinni spróbować inna klasa w nowej rozgrywce. Każda klasa ma unikalny styl gry, więc wypróbowanie nowej może być ekscytujące. Pomaga to, że mapy są również generowane losowo, co oznacza, że ​​nie ma dwóch takich samych gier. Ponadto, ponieważ przedmioty mogą być udostępniane przez postacie na jednym koncie, gracze prawdopodobnie zgromadzili unikalną broń i zbroję, których ich obecna klasa nie może używać. Po przejściu na odpowiednią klasę będą mogli wypróbować nowy sprzęt, gdy osiągną odpowiedni poziom.

Istnieje również system reliktów, który zasadniczo działa jako klasa drugorzędna. Gracze mogą i powinni wypróbować inny relikt również na nowej postaci.

Graj na wyższym poziomie trudności – po przejściu przez wszystkie trzy akty Pochodnia III, gracze prawdopodobnie wiele się nauczyli o tym, jak różne systemy Pochodnia III współdziałać ze sobą. Nauczyli się, jak tworzyć skuteczną konstrukcję, a przynajmniej zorientowali się, czego nie robić. Nauczyli się zachowania wroga i nauczyli się, jak działają szefowie. Teraz gracze powinni spróbować gry na wyższym poziomie trudności. Stanowi większe wyzwanie, ale ma też zalety w grze, takie jak zwiększenie sprzętu lub szczęścia w miksturach. Daje również graczowi więcej opcji, jeśli zdecyduje się na grę w trybie wieloosobowym.

Wypróbuj zawartość gry końcowej – Istnieje komponent gry końcowej, do którego gracze mogą uzyskać dostęp po ukończeniu gry. Jest to niekończący się loch, który nabiera stylu telewizyjnego teleturnieju prowadzonego przez Fazeera Shaha, który jest dżinem (dżinem) pojawiającym się po raz pierwszy w Latarka II. Nazywa ten niekończący się loch Fazeer's Dun'djinn. Działa to tak, że gracze wybiorą poziom wyzwania i otrzymają trzy karty. Każda karta zawiera modyfikatory dla lochu, jeden negatywny i jeden pozytywny. Gracze następnie wybierają kartę, która najbardziej im odpowiada, a następnie walczą w lochu z tymi modyfikatorami. W lochu znajduje się specjalny, wysokiej klasy sprzęt, który gracz może zdobyć.

Wspaniałą rzeczą w Fazeer's Dun'djinn jest to, że został zbudowany z myślą o rozbudowie. Deweloperzy mogą dodawać więcej rodzajów kart w przyszłych aktualizacjach, co daje graczom więcej opcji i nowych wyzwań. Ten tryb poprawi się tylko z czasem, a tak naprawdę właśnie dodano nową kartę na aktualizację Halloween.

Pochodnia III jest już dostępny na PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One.

Fortnite: Jak odblokować Lexę (sezon 5)

O autorze