Wszystkie wybory w tle w Pentiment (i co robią)

click fraud protection

Wybory tła w Pentiment określają specjalizacje gracza, wpływając na określone podejście i wyniki w różnych sytuacjach.

Szybkie linki

  • Rozmawiaj z innymi przez dawne miejsce zamieszkania
  • Stwórz podstawowe mocne strony dzięki hobby
  • Sformułuj wykształcenie ze studiami
  • Sfinalizuj preferencje poprzez ulubione tematy

Pokuta to gra przygodowa opracowana przez Obsidian Entertainment, w której gracze podróżują z perspektywy niejakiego Andreasa Malera w średniowiecznym otoczeniu pełna tajemnic, powtarzalna dzięki personalizacji tła bohatera, co wpływa na wybory, których może dokonywać podczas narracja. XVI-wieczna Bawaria jest reprezentowana przez sztukę i postacie, których wygląd i profesje odzwierciedlają mroczną scenerię, która Pokuta rozwija się. Gracze, którzy zagłębiają się w spiski wplecione w główną historię, mogą przyjąć różne podejścia poprzez dobór ich pochodzenia, począwszy od poprzedniego miejsca zamieszkania Andreasa, a skończywszy na jego tematach studia.

Kiedy zaczynam Pokuta, graczom natychmiast zadaje się kilka pytań dotyczących przeszłości Andreasa, które są bezpośrednio związane z jego pochodzeniem, w tym ich

Dawne miejsce zamieszkania, Hobby, Co Badanie w czym są biegli, i ich Ulubiony przedmiot. Chociaż istnieją opisy wyjaśniające parametry każdego wyboru i dające graczom wskazówki poprzez a podgląd Pokutasystemy RPG, konsekwencje tych wyborów nie stają się rażąco jasne, dopóki nie zostaną przedstawione pewne opcje gry. Ogólnie rzecz biorąc, w przeszłości Andreasa nie ma dobrych ani złych decyzji, są one ograniczone jedynie rodzajem doświadczenia, którym gracze chcą się cieszyć.

Rozmawiaj z innymi przez dawne miejsce zamieszkania

Duża siła w Pokuta to możliwość komunikowania się gracza z ogromną liczbą postaci niezależnych (NPC), które okupują miasteczko odwiedzane przez Andreasa w różnych okresach jego życia. Nie wszyscy w Bawarii mówią tym samym językiem, co skłania graczy do wyboru Dawne miejsce zamieszkania wpływa to na ich mowę, a następnie na to, z kim Andreas może najczęściej wchodzić w interakcje. Powiązania kulturowe przy wyborze jednego z trzy dostępne regiony pomaga także graczom nawiązywać kontakty i otwierać nowe ścieżki podczas komunikowania się z innymi. Tytuły z Obsidianu słyną z intrygujących dialogów i postaci o oszałamiającej głębi, więc gracze powinni poświęcić trochę czasu na zastanowienie się, który kąt byłby lepszy dla ich zanurzenia.

Wśród trzech opcji do przeszłego zamieszkania podczas rozmowy Wielki Jorg poza Bawarią są Bazylea, Flandria, I Włochy jako możliwe miejsca do powiązania z przeszłością Andreasa. Wybór Bazylei daje graczom wiedzę nt Włoski I Francuski, podczas gdy Flandria udziela porozumienia powiązanego Holenderski I Francuski dialekty. Wreszcie Włochy pozwalają graczom zagłębić się w połączenia oparte na Włoski i rzadkie grecki opcja, która może pomóc w odniesieniu do kilku tekstów historycznych, które w przeciwnym razie byłyby nieczytelne.

Stwórz podstawowe mocne strony dzięki hobby

Chociaż być może bardziej złożony niż systemy dystrybucji statystyk gry np Fallout: Nowe Vegas, hobby, które gracze wybierają w Pokuta może określić, w czym Andreas jest biegły. Andreas może wplątać się w niebezpieczne sytuacje, dając graczom różne możliwości osiągnięcia sukcesu, które są powiązane z tym, jak hobby Andreasa ukształtowało część ich osobowości. Sposób, w jaki bohater rozmawia z innymi i preferowana przez niego metoda ucieczki przed niebezpieczeństwem, odzwierciedla hobby, któremu gracz się poświęca. Pomimo mocnych stron, do których te hobby ostatecznie prowadzą w odpowiednich okolicznościach, gracze muszą pamiętać o słabościach, które mogą również powstać w wyniku.

  • Hedonista - Andreas szuka przyjemności tego świata, kiedy tylko może, poprzez towarzystwo osobowość doświadczona w grze przez prawie każdy znany występek. Gracze, którzy wybiorą to hobby, uznają Andreasa za bardziej czarującego dla innych, z szerszym zrozumieniem nawyków, które można by uznać za bardziej zdegenerowane. W pewnym sensie sprawia to, że Andreas jest bardziej podobny do NPC w rozmowie, chociaż nie ma umiejętności, które gracze mogliby uznać za bardziej praktyczne.
  • Rzemieślnik - Andreas poświęcił wiele swojego czasu sztuce i pracy. Gracze mogą doświadczyć wyższej pozycji społecznej wśród rówieśników w zawodzie artystycznym i pracodawców, których spotykają w Bawarii. Wielki szacunek i pasję, jaką Andreas czuje do swojej pracy, można wyczuć w rozmowie i podczas głębszego zagłębiania się w pracowity aspekt pracy Andreasa.
  • Mól książkowy - Gracze, którzy chcą lepszy kontekst historyczny może wybrać to hobby, ponieważ wyróżnia Andreasa jako kogoś, kto spędza cały swój wolny czas na czytaniu lub wyszukiwaniu nowych tomów. Liczne rękopisy, folklor i historie, które się pojawiają, są jeszcze bardziej skupione, ponieważ Andreas rozpoznaje wiele wzorów i symboli, które w przeciwnym razie zostałyby dla niego utracone.
  • Bestia - Andreas ma oblicze szorstkiego, porywczego mężczyzny, który rozwiązuje problemy pięściami. Zaangażowanie w drobne przestępstwa można zrównoważyć zamiłowaniem do samoobrony dla graczy, którzy chcą pewnie stawić czoła niebezpiecznym sytuacjom. Dzięki temu hobby przemoc staje się realną opcją, chociaż inni mogą nie patrzeć na nią życzliwie.
  • Biznes - Ci, którzy chcą, aby Andreas był doskonały w kontrolowaniu przepływu monet, z pewnością odniosą sukces dzięki Biznesowemu hobby. Osobowość Andreasa staje się przebiegłym biznesmenem, który doskonale sprzedaje swoją wartość w handlu, a jednocześnie utrzymanie swoich funduszy odpowiedzialnie. Gracze są w stanie lepiej pomagać innym w potrzebie finansowej dzięki temu hobby i lepiej komunikować się z osobami na stanowiskach władzy poprzez szacunek, który towarzyszy bogatemu usposobieniu.

Sformułuj wykształcenie ze studiami

Faktem dotyczącym bohatera Andreasa było to, że studiowali na uniwersytecie, co dało im specjalizację edukacyjną, którą gracze mogą wybrać. Pokuta ma trzy dostępne wybory w tej kategorii, na które gracze muszą odpowiedzieć, rozmawiając z baronem w opactwie na początku gry. Dostępne są następujące opcje:

  • Teologia - Andreas ma głębokie zrozumienie katolika religią i otaczającym ją pismem biblijnym. Prawo armatnie, aspekty herezji i ścisła natura kościelnej interpretacji moralności to narzędzia, które gracz ma do dyspozycji, wybierając to Studium. Otwiera to możliwości debat i relacji między rówieśnikami Andreasa z sukna, zwłaszcza w miejscach takich jak opactwo.
  • Prawo imperialne - To nie to samo, co studiowanie na prawnika, Andreas ma lepszą podstawę do praw rządzących ziemią Świętego Cesarstwa Rzymskiego, gdy zbliża się do tego Studium. Gracze mogą poruszać się po systemie wymiaru sprawiedliwości w grze, podejmując decyzje o wiele łatwiej naprawić niefortunny splot okoliczności lub lepiej zrozumieć ograniczenia nałożone przeciętnie Ludowy.
  • Medycyna - Specjalizująca się w lekach leczących i dogłębna wiedza o fizjologii człowieka, ta Studium pozwala graczom poczuć się trochę jak lekarz. Choroby nękające region stają się bardziej zrozumiałe, w tym sposoby leczenia niektórych chorób. Dzięki temu naukowemu podejściu gracze mogą tworzyć specjalne powiązania z niektórymi postaciami niezależnymi, ale mogą też wchodzić w nieprzyjazne interakcje z osobami o bardziej religijnej perswazji.

Sfinalizuj preferencje poprzez ulubione tematy

Podczas gdy Studium określa podstawowe wykształcenie Andreasa, kategoria Przedmioty daje graczom inny sposób dostosuj dokładnie to, z czego może czerpać bohater, otwierając znacznie więcej opcji dialogowych i możliwych rozgałęzień wybory w Pokuta. Gracze mogą wybierać dwa poza pięć dostępne przedmioty, począwszy od:

  • Latynista - Andreas włada językiem i słownictwem, sięgając po łacinę, aby mieć do dyspozycji szeroką gamę gramatyki podczas rozmowy. Czerpiąc z cytatów, tekstów historycznych lub innych fragmentów, które gracze przeczytali, spory można łatwo wygrywać dzięki sprytnej grze słownej. Ten temat dobrze łączy się z Mól książkowy Hobby, aby dać Andreasowi więcej materiału do czerpania.
  • Logik - Gracze, którzy chcą wzmocnić efekty Biznes Hobby dobrze dopasuje ten temat. Andreas ma większą kontrolę nad liczbami i innymi obliczeniami dzięki temu aspektowi swojego doświadczenia, zajmując się problemami świata poprzez analizę logiczną w wielu sytuacjach.
  • Orator - Andreas zanurza się w wystąpieniach publicznych, będąc trochę nauczycielem lub kaznodzieją, w zależności od innych wyborów dokonanych przez graczy. Umiejętności społeczne również widziane przez pryzmat Hedonista Hobby dobrze pasuje do tego przedmiotu, dając graczom mistrzowską kontrolę podczas rozmawiania o niebezpiecznych sytuacjach lub przekonywania NPC podążają określonymi ścieżkami.
  • Okultysta - Bardziej teoretyczny przedmiot, Andreas zdobywa wiedzę o wszystkich rzeczach związanych z „magią”, w tym teologii, nekromancji, alchemii, teurgii itp. Gracze mogą używać tego przedmiotu na wiele sposobów, łącząc się z religią poprzez Teologia lub nauka z Medycyna stać się mistrzami we wszystkich rzeczach związanych z tematami duchowymi i ich stosownymi zastosowaniami.
  • Niebo i Ziemia - Andreas ma głowę zwróconą w stronę gwiazd, zyskując preferencję do badania ciał niebieskich i ich rzekomego znaczenia dla świata. Nieco bardziej niejasne w porównaniu z innymi Tematami, gracze mają zaskakującą ilość faktów na temat roślin i zwierząt ziemi, która jest bezpośrednim wynikiem tych badań, niszowego narzędzia, które może pomóc Andreasowi w ich życiu przygoda.
  • Pokuta
    Platforma:
    Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
    Wydany:
    2022-11-15
    Deweloper:
    Obsydianowa rozrywka
    Wydawca:
    Studia gier Xbox
    Gatunek muzyczny:
    Przygoda, RPG
    ESRB:
    M
    Tryb:
    Jeden gracz