Harvestella: Jak odblokować szybką podróż (Motus Monolite)

click fraud protection

Harvestella jest wyposażona w system szybkiej podróży, odblokowywany podczas eksploracji pierwszego lochu w grze, otwierający nowe możliwości wraz z każdym dniem.

Harvestella przedstawia graczom gigantyczny świat niezliczonych tajemnic, w którymś momencie gracze będą chcieli szybko podróżować do wielu miejsc. Podczas gdy odkrywanie nowych lokacji i odkrywanie całej mapy jest zabawne, żaden gracz nie chce wędrować z jednego zakątka świata do drugiego i tracić czasu. Na szczęście, Harvestella jest wyposażony w system szybkiej podróży odblokowywany podczas eksploracji pierwszego lochu w grze, otwierający nowe możliwości z każdym dniem.

Punkty szybkiej podróży, znane jako Motus Monolites, to wirujące białe kryształy, które pozwalają graczom podróżować po określonym obszarze. Aktywowany Motus Monolit zmienia kolor na zielony i staje się punktem zapisu. Gracze nie mogą podróżować do Motus Monolite poza swoim obszarem, co oznacza podróż do innej lokalizacji, będą musieli przemierzać świat. Jedynym wyjątkiem od tej reguły jest powrót na obszerną farmę gracza, która jest jedną z

piękne opcje dostosowywania w Harvestella.

Korzystanie z Motus Monolites (szybka podróż) w Harvestella

Korzystanie z Motus Monolite wymaga Motus Magicite, urządzenie nadawane graczowi w drugim rozdziale gry, znane jako „Omen”. Podczas eksploracji pierwszego lochu gracze ratują odzianego w czarną zbroję rycerza o imieniu Dianthus. Dianthus uczy gracza o Motus Monolites i daje mu Motus Magicite. Monolity Motus są cenniejsze jako bezpieczne punkty niż narzędzia szybkiej podróży; w przeciwnym razie gracze mogą zapisywać automatycznie tylko podczas snu. Jednak mechanika szybkiej podróży jest przydatna do szybkiego poruszania się po miastach i lochach. Obecne czasy przejścia wskazują, że odblokowanie Motus Monolites zajmuje trzy godziny głównego wątku fabularnego, a do tego momentu gracze nawet nie napotkali Harvestellapierwszy boss, Jednorożec. Ukrycie tak powszechnej mechaniki tak głęboko w grze sugeruje, że mogą istnieć lepsze sposoby przemierzania świata.

Sprytni gracze mogą używać Motus Monolites do omijania wcześniej zbadanych obszarów pełnych wrogów, oszczędzając czas, zdrowie i wytrzymałość podczas podróży. Kiedy gracze skończą loch, mogą szybko wrócić do wejścia, oszczędzając czas na wyprawie do domu. Mogą również natychmiast podróżować do kluczowych lokalizacji w pobliżu swojej farmy. Oto wszystkie lokalizacje Motus Monolite opisane na stronie Harvestellawiki w chwili pisania tego artykułu.

Brae ptasie oko

  • Powrót do domu
  • Gospodarstwo rolne
  • Biom nad wodą
  • Wzgórze
  • stara studnia

Wioska Lethe

  • Wejście
  • Sklep spożywczy
  • Plac Wsi Północnej

Kanion Higan

  • Wejście do Doliny
  • Chore cyprysowe przejście
  • Siedziba Jesiennego Latarni Morskiej

Step Njordzki

  • Wejście

Miasto Nemea

  • Wejście

Szatolla

  • Wejście

Święta Stolica Argene

  • Wejście

Maksymalizacja czasu podróży będzie istotną częścią gry Harvestella. Gra ma na celu zachęcenie graczy do poświęcenia czasu i cieszenia się tym, co świat ma do zaoferowania, ale gracze skupili się na rekordach a biegi szybkościowe będą chciały wykorzystać narzędzia, takie jak Return Bell, który natychmiast zwraca gracza do domu i Motus Monoliths. Ponadto od Harvestellazmiany w ostatniej chwili skrócić dni Harvestelli, fachowa obsługa szybkiej podróży pomoże graczom wtłoczyć jak najwięcej postępów w jeden dzień.

Źródło: HarvestellaWiki

Harvestella

  • Harvestella
    Platforma:
    Microsoft Windows, przełącznik Nintendo
    Wydany:
    2022-11-04
    Deweloper:
    Square Enix, Live Wire
    Wydawca:
    Square Enixa
    Gatunek muzyczny:
    RPG, symulacja życia
    ESRB:
    T
    Streszczenie:
    W Harvestella gracze zostają wrzuceni do świata, w którym porami roku rządzą cztery gigantyczne kryształy zwane Seaslight. Pokojowy porządek świata zostaje jednak zakłócony, gdy nadchodzi nowy sezon znany jako Quietus – Pora Śmierci. W tym nowym sezonie plony więdną i umierają, a ludzie nie mogą opuszczać swoich domów - a od rozpoczęcia Quietus minęły lata. W tym celu gracze wcielają się w Ein i wyruszają, by znaleźć źródło śmiertelnej przypadłości i powstrzymać ją, zanim świat zostanie zrujnowany. Wraz z misjonarzem, mechanikiem i dziewczyną z przyszłości Ein przemierzy pięć kierunków miast na całym świecie, walcząc z dzikimi potworami i zbierając materiały do ​​ich uprawy i odbudowy wieś. Po części symulator życia i po części RPG akcji, gracze mogą wybrać jedną z dwunastu klas, aby stawić czoła czekającym na nich przeszkodom.