10 najlepszych gier wideo, w które można zagrać tylko raz

click fraud protection

Od gier Flash, takich jak Żyje się tylko raz, po anty-RPG, takie jak Undertale, istnieją pewne gry, w które należy zagrać tylko raz.

Chociaż gry wideo zazwyczaj zapewniają satysfakcjonujące wrażenia podczas jednej pełnej rozgrywki, większość gier, takich jak niedawny interaktywny dramat Gdy Zapada Zmierzch, zachęcaj do wielu rozgrywek, aby gracze mogli znaleźć wybory, trasy i zakończenia, które przegapili. Nawet z najnowszym JRPG Hakerzy dusz 2, który ma tylko dwa zakończenia, gracze mogą wybrać powtórzenie całego doświadczenia, aby ukończyć pominięte zadania poboczne, wypróbować nowe strategie bitewne, zagrać na wyższym poziomie trudności lub po prostu przeżyć to wszystko od nowa.

Mimo to istnieje kilka gier, takich jak tytuł RPG Maker Jeden strzał, które faktycznie zniechęcają lub nawet uniemożliwiają graczom ponowne rozegranie. W ten sposób gry kładą większy nacisk na wybory i działania gracza w grze.

Żyje się tylko raz (2009)

Chociaż Adobe Flash został oficjalnie wycofany pod koniec 2020 roku, wiele gier Flash było tak ważnych i wyjątkowych w historii, że nadal warto o nich dyskutować. Jednym z przykładów jest platformówka z 2009 roku

Żyjesz tylko raz, który podąża za mężczyzną imieniem Jemaine, który wchodzi do zamku złego Sir Giant Pink Lizard, aby uratować swoją dziewczynę.

Chociaż fabuła i rozgrywka gry są podobne do większości tradycyjnych platformówek 2D typu side-scrolling, Żyjesz tylko raz wyróżnia się, dosłownie dając graczowi tylko jedno życie. Jeśli Jemaine umrze, gracz nie będzie mógł spróbować ponownie bez usunięcia historii przeglądarki. Zamiast tego zostaną potraktowani kilkoma scenami po śmierci, zanim gra ułoży się na obrazie grobu postaci.

Jedna szansa (2010)

Inną grą Flash, która wykorzystywała historię przeglądarki, aby upewnić się, że gracz naprawdę miał tylko jedną rozgrywkę, była przygodowa gra logiczna z 2010 roku Jedna szansa. Po tym, jak główny bohater, dr John Pilgrim, pozornie odkrywa lekarstwo na raka, nowe lekarstwo zostaje wypuszczone w powietrze. Jednak wkrótce potem okazuje się, że eksperymentalne lekarstwo niszczy wszystkie żywe komórki, a nie tylko komórki rakowe.

Zostało tylko sześć dni życia, a Dr. Pilgrim musi znaleźć sposób na uratowanie świata, zanim będzie za późno. W zależności od działań gracza, otrzyma on jedno z wielu zakończeń, a gracz powinien po prostu żyć z tymi wyborami.

Milya [zepsuty] (2020)

Stworzony przez lol_rust, który również opracował popularny Yume Nikki gra fanowska.flow, Milya [zepsuty] to surrealistyczna gra logiczna typu meta-horror, w której gracz uruchamia tajemniczy plik komputerowy, aby odkryć, kim lub czym jest tytułowa „Milya”. Gdy gracz porusza się po koszmarnym świecie gry, pełnym krwawych obrazów i rozkładających się środowisk, gracz czyta dzienniki innych dziewczyn, które zostały dotknięte przez Milyę.

Mając do czynienia z tekstem celowo przetłumaczonym maszynowo, gracz będzie musiał rozwiązywać różne zagadki poprzez bezpośrednią interakcję z plikami gry. Ostatecznie gracz zakończy grę, usuwając plik Milyi, który początkowo wydaje się ją zabijać. Jeśli jednak gracz czeka wystarczająco długo na niekończącym się ekranie końcowym, Milya dostarczy ostatnią wiadomość, zanim gra zakończy się na zawsze.

Ty i ja i ona: historia miłosna (2013)

Chociaż początkowo wydaje się być kolejną typową symulacją randkową, wizualna powieść grozy z 2013 roku Ty i ja i ona: historia miłosna jest zasadniczo prekursorem popularnego tytułu z 2017 roku Klub Literacki Doki Doki. Gra podąża za typowym męskim bohaterem z liceum o imieniu Shinichi, który niechętnie oddzielił się od swojego przyjaciela z dzieciństwa, Miyukiego. Kiedy łączy siły z Miyuki, aby pomóc wyrzutkowi klasowemu o imieniu Aoi, Miyuki i Shinichi w końcu mają szansę na ponowne połączenie, a nawet zakochanie się.

Jeśli gracz zdecyduje się spróbować trasy Aoi, która odblokowuje się po trasie Miyukiego, wtedy Miyuki upewni się, że zarówno Shinichi, jak i gracz tego pożałują. Na koniec gracz będzie musiał zdecydować, którą dziewczynę uratować, i jeśli nie odinstaluje i ponownie nie zainstaluje gry, będzie musiał ponieść konsekwencje.

Moon: Remix RPG Adventure (1997)

Pomimo tego, że pierwotnie był to tytuł tylko w Japonii, który dopiero niedawno został wydany na arenie międzynarodowej w 2020 r., symulator życia anty-RPG na PlayStation z 1997 roku Moon: Remix RPG Adventureto gra o znaczeniu historycznym, która bezpośrednio inspirowała Undertalei inne podobne tytuły. Gra podąża za młodym chłopcem, który przypadkowo wpada do świata gry RPG, w którą właśnie grał.

Tam odkrywa, że ​​„bohater” RPG skrzywdził wszystkich NPC i stworzenia w grze, wykonując typowe zadania RPG, takie jak kradzież rzeczy z ich domów i zabijanie ich wszystkich. Teraz protagonista musi spróbować posprzątać bałagan bohatera, wykonując zadania dla postaci niezależnych i pomagając duszom zmarłych stworzeń. Na koniec gracz może w pełni uratować świat gry tylko wtedy, gdy zdecyduje się całkowicie wyjść z gry.

Jeden strzał (2014)

Pierwotnie wydana jako darmowa gra w 2014 roku, Jeden strzał to gra RPG Maker, która podąża za kotopodobnym dzieckiem o imieniu Niko i graczem, który jest traktowany jako osobna postać, próbując uratować świat, przywracając słońce, które jest żarówką. Jak sugeruje tytuł, Niko i gracz mają tylko „jeden strzał”, aby uratować świat.

W oryginalnej wersji, jeśli gracz zamknął grę, świat się skończył. Ponadto, gdy gracz wybierze między ratowaniem świata a pomocą Niko w powrocie do domu, nie może przeładować, aby wypróbować drugą opcję. Chociaż gracz mógł technicznie „zacząć od nowa” w płatnej pełnej wersji z 2016 roku, usuwając zapis plik, to w rzeczywistości prowadzi do nowej treści i prawdziwego zakończenia, które również może być naprawdę ukończone raz.

Supergorący (2016)

Wydany w 2016 roku, Super gorąceto FPS, w którym czas płynie powoli, gdy gracz się nie porusza, co daje graczowi czas na ocenę swojej sytuacji i zaplanowanie kolejnego ruchu. Po tym, jak wersja gracza w grze otrzyma plik „superhot.exe” od swojego przyjaciela, natychmiast zaczyna w niego grać i uzależnia się od niego.

Podczas doświadczenia program ostrzega gracza, że ​​gra jest zbyt niebezpieczna i że powinien zrezygnować. Gdy okaże się, że gra ma wpływ na rzeczywisty świat, gracz ma ostatnią szansę, aby po prostu opuścić „grę” na zawsze lub w pełni zasymilować się z programem.

Wyspa kucyków (2016)

Kolejna znakomita gra metafikcyjna z 2016 roku to Wyspa kucyków. Stworzony przez Daniela Mullinsa, który stworzył także niedawny twórca talii typu roguelike Inskrypcja, ta przygodowa gra akcji z horrorem gdzie tytułowy stary gabinet arkadowy jest w posiadaniu Lucyfera, a gracz musi włamać się do gry, aby ocalić własną duszę i inne uwięzione w niej dusze.

Pomiędzy niekończącymi się sekcjami do biegania, w których gracz kontroluje kreskówkowego kucyka, jedna z poprzednich ofiar pomaga graczowi zmienić własny kod gry, aby pomóc mu w postępach. Kiedy gracz pokonuje grę, dusza mówi mu, że musi odinstalować grę, aby naprawdę mógł zostać uwolniony.

Klub Literacki Doki Doki! (2017)

Wydana jako darmowa gra w 2017 roku, Klub Literacki Doki Doki! to wizualna powieść grozy, która przyczyniła się do obecnej popularności metafikcyjnych horrorów głównego nurtu. Początkowo gra wydaje się być beztroską symulacją randek, w której gracz jest przeciętnym uczniem szkoły średniej, który może umawiać się z trzema z czterech członków szkolnego klubu literackiego.

Jednak po kilku godzinach następuje pewne traumatyczne wydarzenie, które całkowicie zmienia grę. Chociaż wydaje się, że gra ma pliki zapisu, w rzeczywistości zapisuje się w osobnej lokalizacji, a każde „ponowne uruchomienie” jest częścią jednego uruchomienia. Gdy gracz otrzyma zakończenie, musi ponieść konsekwencje.

Undertale (2015)

Jednym z najpopularniejszych i najbardziej wpływowych anty-RPG jest gra z 2015 roku Undertale, który opowiada o ludzkim dziecku imieniem Frisk, które przypadkowo wpada do królestwa potworów znanego jako Podziemie. Aby uciec z powrotem do królestwa ludzi, Frisk musi udać się do zamku króla Podziemia, Asgore'a, i zaprzyjaźnić się lub zabić potwory po drodze.

W zależności od tego, ile potworów zabił gracz i czy przechodzi grę ponownie, otrzyma jedno z kilku zakończeń. Po prawdziwym zakończeniu Flowey mówi graczowi, aby nie resetował gry i po prostu pozwolił bohaterom na szczęśliwe zakończenie.