Harvestella: Jak odzyskać wytrzymałość i HP

click fraud protection

Gracze szybko zużywają swoją dzienną wytrzymałość na eksplorację Harvestelli, więc będą musieli mieć przy sobie jedzenie, jeśli nie chcą zbyt wcześnie wracać do domu.

Jeden z głównych apeli Harvestella jest fakt, że elementy walki JRPG istnieją obok mechaniki symulatorów rolniczych. Oznacza to, że HP i wytrzymałość są ważnymi zasobami podczas eksploracji świata. Gracze szybko zużywają swoją dzienną wytrzymałość na prawie każdą czynność w grze Harvestella i tracą HP przez potwory, więc będą musieli trzymać na nich jedzenie, jeśli nie chcą zbyt wcześnie wrócić do domu.

Pod koniec każdego dnia gracz wraca do Bird's Eye Brae i przesypia całą noc. Kiedy budzą się następnego ranka, ich HP i wytrzymałość są w pełni przywrócone, podobnie jak to Dolina Gwiezdnej Rosy rolnicy odzyskują energię i HP po długim dniu pracy na roli lub eksploracja Lochów Wulkanu. Mimo to zbyt duża utrata wytrzymałości na początku dnia może utrudnić rozgrywkę, więc gracze będą chcieli trzymać jedzenie w ekwipunku, gdy tylko wyruszą.

Odzyskiwanie HP i wytrzymałości w Harvestella poprzez jedzenie

Jako symulator farmy, Harvestella ma dużo jedzenia, od upraw, przez potrawy, po składniki znalezione podczas eksploracji. Każdy jadalny artykuł spożywczy ma liczbę HP, liczbę wskaźnika głodu i potencjalnie liczbę procentową wytrzymałości. Kiedy gracze jedzą, automatycznie przywraca HP równe jego liczbie HP i wypełnia Wskaźnik Głodu o swój numer Wskaźnika Głodu. Mechanika Hunger Gauge wyróżnia Harvestellapięknie ilustrowane dania z niezliczone przepisy w Dolina Gwiezdnej Rosy i podobne gry. Jeśli jedzenie ma wartość procentową wytrzymałości, przywraca również odpowiedni procent wytrzymałości. Z biegiem czasu wskaźnik głodu będzie spadał, a gracz będzie odzyskiwał wytrzymałość.

Spożywanie posiłków w Harvestella uruchamia małą animację, przez co użycie jej w środku walki jest niepraktyczne. Jeśli gracze znajdą się bliscy śmierci podczas walki, powinni użyć płynu zamiast normalnego jedzenia. Płyny aktywują się natychmiast w przeciwieństwie do innych pokarmów i są najlepszym sposobem na odzyskanie zdrowia. Gracze powinni martwić się o wytrzymałość dopiero po zakończeniu walki. Najlepszą i najprostszą opcją na odzyskanie wytrzymałości jest Mountain Stir Fry. Składa się z Małego Grzybka i Dzikiego Liścia (podobny do mieszane warzywa zebrane w Przytulny Gaj), gracze mogą ugotować to danie po zakupie Renowacji Kuchni od Renowatora Wioski Lethe. Przygotowanie Mountain Stir Fry kosztuje 20 minut i przywraca 50% wytrzymałości gracza po spożyciu.

Remont kuchni w Harvestella jest ważny w robieniu większej ilości potraw i odzyskiwaniu większej ilości HP i wytrzymałości na drodze. Jest to najtańsza dostępna renowacja farmy za 2000 Grillas. Kuchnia to wspaniały sposób na zarabianie pieniędzy na tanich uprawach i zebranych materiałach. Konieczność odblokowania gotowania po pewnym czasie gry naśladuje proces gotowania Disneyowska dolina snów, gdzie gracze muszą zarobić na piec do swojego domu, aby gotować według przepisów, takich jak frytki lub Śledź marynowany z Arendelli. Gracze zorientowani na przygody pokochają kuchnię i wszystkie potrawy, które mogą stworzyć, aby wspierać swoją wytrzymałość i HP w swoich Harvestella przygoda.

Harvestella

  • Harvestella
    Platforma:
    Microsoft Windows, przełącznik Nintendo
    Wydany:
    2022-11-04
    Deweloper:
    Square Enix, Live Wire
    Wydawca:
    Square Enixa
    Gatunek muzyczny:
    RPG, symulacja życia
    ESRB:
    T
    Streszczenie:
    W Harvestella gracze zostają wrzuceni do świata, w którym porami roku rządzą cztery gigantyczne kryształy zwane Seaslight. Pokojowy porządek świata zostaje jednak zakłócony, gdy nadchodzi nowy sezon znany jako Quietus – Pora Śmierci. W tym nowym sezonie plony więdną i umierają, a ludzie nie mogą opuszczać swoich domów - a od rozpoczęcia Quietus minęły lata. W tym celu gracze wcielają się w Ein i wyruszają, by znaleźć źródło śmiertelnej przypadłości i powstrzymać ją, zanim świat zostanie zrujnowany. Wraz z misjonarzem, mechanikiem i dziewczyną z przyszłości Ein przemierzy pięć kierunków miast na całym świecie, walcząc z dzikimi potworami i zbierając materiały do ​​ich uprawy i odbudowy wieś. Po części symulator życia i po części RPG akcji, gracze mogą wybrać jedną z dwunastu klas, aby stawić czoła czekającym na nich przeszkodom.