10 najlepszych gier, które wykorzystują usterki jako część doświadczenia

click fraud protection

Od gier przygodowych, takich jak The Enigma Machine, po metroidvanie, takie jak Axiom Verge, niektóre gry celowo zawierają usterki, aby poprawić wrażenia.

Podczas gdy większość gier zawiera usterki, które nieumyślnie zmieniają rozgrywkę w sposób zabawny, frustrujący lub psujący rozgrywkę, niektóre gry, takie jak nadchodzący horror Symulakry 3, celowo zawierać obrazy lub rozgrywkę przypominające usterki. Na przykład od r Symulakryserial dotyczy cyfrowych bytów próbujących konsumować ludzkie dusze za pośrednictwem swoich telefonów, gracz często będzie świadkiem usterek reprezentujących zepsucie podczas nawigacji w telefonie w grze.

Oprócz denerwujących lub przerażających graczy, te celowe usterki mogą również tworzyć wyjątkową mechanikę rozgrywki. Przy zróżnicowanym potencjale tej techniki nie dziwi fakt, że wiele tytułów w ostatnich latach, jak np Klub Literacki Doki Doki, zaczęli wykorzystywać usterki.

Maszyna Enigma (2018)

Wydany w 2018 roku, Maszyna Enigma to pierwszoosobowa gra przygodowa typu cyberpunk horror, w której gracz szkoli się, by zostać agentem RADE dla Enigma Technologies. Z pomocą demOS gracz musi zbadać symulację umysłu skażonej sztucznej inteligencji. za pomocą programu Dreamscape. Ale gdy gracz porusza się po surrealistycznych środowiskach, rozmawia z systemem demoOS i powoli odkaża sztuczną inteligencję, dowiaduje się, że może to być coś więcej niż zwykła symulacja.

Podczas gry wadliwe efekty wizualne sprawiają, że gracz czuje się tak, jakby badał podświadomość cyfrowej istoty. Te efekty wizualne zostały również skutecznie wykorzystane w prequelu z 2021 roku Mothered - horror fabularny, i prawdopodobnie pojawi się ponownie w nadchodzącej kontynuacji [Echostaza].

Kostki truskawkowe (2015)

Chociaż większość gier ma określone motywy i przesłania, które gracze powinni wychwycić, niektóre gry celowo sprawiają, że sprawy są bardziej otwarte. Jednym z nich jest surrealistyczna platformówka z łamigłówkami z 2015 roku Kostki Truskawkowe, który podąża za pozornie młodą dziewczyną, która nie potrafi skakać. Aby eksplorować ten 16-bitowy świat, gracz będzie musiał albo wspinać się po pnączach roślin, albo użyć jednej ze zdolności głównego bohatera do łamania gry.

W recenzji użytkownika ava_nvn on Glitchwave, przeprowadzili wywiad z deweloperem, Lorenem Scmidtem, który wyjaśnił, że w grze chodzi przede wszystkim o Relacja Scmidta z ich babcią, która pod koniec lat zmagała się z chorobą Alzheimera jej życie. Podczas gdy niektóre obrazy, takie jak ptaki i łódź, przedstawiają ją jako osobę, usterki i błędy w grze powolny rozkład reprezentuje skutki choroby, chociaż nic z tego nie jest wyraźnie wyjaśnione w grze samo.

CZERWONY (2010)

Zainspirowany przez Metroid, CZERWONY to oparta na horrorze metroidvania, która została pierwotnie wydana jako darmowa gra Flash na Newgrounds w 2010 roku, a później ponownie wydana na Itch.io w 2016 roku. Po zmuszeniu do lądowania na Marsie ponieważ w jej statku kosmicznym skończyło się paliwo, gracz kontroluje astronautkę o imieniu Hannah, która bada opuszczoną cywilizację na planecie i unika ich śmiercionośnych systemów obronnych.

Ponieważ zabiera zasoby paliwa, które są reprezentowane przez świecące klejnoty, Mars powoli zaczyna umierać. Aby w unikalny sposób przedstawić te szkody środowiskowe, usterki stopniowo psują całą mapę, a muzyka staje się coraz bardziej zniekształcona.

Hak (2017)

Zainspirowany retro grami DOS, Hak to roguelike dungeon crawler, w którym starzec zleca graczowi pokonanie złych stworzeń w całej krainie. Po wybraniu jednej z trzech losowych postaci na starcie, która składa się z unikalnych klas, takich jak wilkołacy czarodzieje i Dyniowi ludzie, postać i ich zwierzęcy towarzysz eksplorują świat i walczą z wrogami w tej wymagającej, ale dobrze wykonanej grze doświadczenie.

Ale gdy gracz zanurza się głębiej w świat po każdej rozgrywce, sytuacja staje się coraz bardziej podejrzana glitche pojawiające się częściej i starzec, który pełni rolę narratora, wtrącając się z jakąś zagadką komentarz. Chociaż roguelike inspirowane stylem retro są niezwykle powszechne, Hak jest czymś więcej niż tylko nostalgicznym powrotem do przeszłości.

Anatomia (2016)

Jednym z najbardziej wpływowych tytułów indie horror wydanych w ostatnich latach jest surrealistyczny horror z 2016 roku Anatomiaprzez uznaną przez krytyków deweloperkę Kitty Horrorshow. Gra podąża za bezimiennym bohaterem, który eksploruje ciemny podmiejski dom i zbiera kasety rozrzucone po pokojach, które wyjaśniają, w jaki sposób dom jest podobny do ciała żywego organizmu.

Gdy gracz odkrywa więcej domu i słucha więcej niejasno niepokojących taśm, dom powoli się zniekształca i wypełnia się pokrytymi mięsem ścianami i zepsutymi teksturami. Te poruszające się i „oddychające” środowiska sprawiają, że pierwotnie statyczna lokalizacja wydaje się bardziej organiczna i żywa.

Ty i ja i ona: historia miłosna (2013)

Chociaż Klub Literacki Doki Doki spopularyzował ideę horroru przełamującego czwartą ścianę, pojawiły się inne mniej znane tytuły który próbował podobnych pomysłów wiele lat wcześniej, w tym psychologiczny horror randkowy z 2013 roku Ty i ja i ona: historia miłosna. Kiedy typowy męski bohater z liceum, Shinichi, spotyka szkolnego wyrzutka Aoi, łączy siły ze swoim przyjacielem z dzieciństwa, Miyukim, aby pomóc wyrwać Aoi ze skorupy.

Po tym, jak wszyscy zostali bliskimi przyjaciółmi, Miyuki i Shinichi zakochują się i żyją długo i szczęśliwie. Podobnie jak w przypadku większości symulatorów randek, gracz może ponownie rozegrać grę i zamiast tego odblokować trasę Aoi. W tej grze jednak ten wybór będzie miał druzgocące konsekwencje i mnóstwo przerażających obrazów wypełnionych usterkami.

Seria Simulacra (2016-obecnie)

Od Symulakry 3 jest obecnie w fazie rozwoju, teraz jest idealny czas, aby sprawdzić serię tajemniczych horrorów FMV Symulakry. Począwszy od wpisu z 2016 r Brakuje Sary, w każdej grze z serii gracz przegląda telefon zaginionej osoby i rozwiązuje tajemnice, przeglądając e-maile, wiadomości tekstowe, zdjęcia, pliki i nie tylko.

Chociaż zaangażowane postacie, dokładne okoliczności zniknięcia osoby i powód, dla którego gracz ma telefon różni się w każdej części, wszystkie wpisy skupiają się wokół cyfrowych bytów znanych jako „Symulakry”. Te AI próbują zbudować „cyfrową utopię”, zabijając ludzi w prawdziwym świecie i asymilując ich dusze w cyberprzestrzeni. Gracze zapoznają się z tymi stworzeniami, obserwując przerażające usterki za pośrednictwem telefonu w grze.

Wyspa kucyków (2016)

Wydany w 2016 roku, Wyspa kucyków to gra typu meta-horror stworzona przez Daniela Mullinsa, który opracował także grę typu roguelike z horrorem typu deck-building Inskrypcja. Po odkryciu starej gry zręcznościowej o nazwie Wyspa kucyków, gracz natychmiast zaczyna grać w coś, co początkowo wydaje się być uroczym niekończącym się biegaczem, w którym bohaterem jest różowy kucyk.

Ta nieszkodliwa fasada nie trwa jednak długo, a gracz wkrótce odkrywa, że ​​gra jest opętana przez Lucyfera, który próbuje ukraść jego duszę. Z pomocą uwięzionej duszy poprzedniej ofiary gracz musi zakończyć tę zepsutą i wadliwą grę, bezpośrednio manipulując kodem programu.

Klub Literacki Doki Doki Plus! (2021)

Chwila Ty i ja i ona: historia miłosna to meta-komentarz na temat wyborów, których gracze powinni dokonywać w randkowych simach, Klub Literacki Doki Doki Plus!, który jest remake'iem oryginalnego darmowego tytułu z 2017 roku Klub Literacki Doki Doki, to meta-komentarz do często zapomnianych postaci pobocznych. Ta powieść wizualna z horrorem psychologicznym opowiada o typowym uczniu szkoły średniej, który dołącza do szkolnego klubu literackiego pod naciskiem swojej przyjaciółki z dzieciństwa, Sayori.

Chociaż gra początkowo wydaje się być typową beztroską randkową symulacją, w której gracz może umawiać się z trzema czterech członków klubu, wszystko całkowicie się zmienia, gdy jedna z postaci zaczyna manipulować kodem tej gry. W porównaniu z oryginalną wersją gry, ten remake zawiera zaktualizowaną grafikę, nowe utwory muzyczne, sześć nowych historii pobocznych i nowe obrazy do odblokowania.

Aksjomat krawędzi (2015)

Wraz z niedawnym wydaniem długo oczekiwanego Aksjomat krawędzi 2 w sierpniu 11, gracze powinni bezwzględnie sprawdzić oryginalną metroidvanię z 2015 roku Krawędź aksjomatu. Tjego gra podąża za naukowcem o imieniu Trace, który prawie zginął w eksplozji w swoim laboratorium. Kiedy się budzi, znajduje się w biomechanicznym świecie zwanym Sudra, który został niedawno zniszczony przez patogen sprowadzony przez człowieka o imieniu Athetos.

Z pomocą Elsenovy, która należy do rasy mechanicznych gigantów, która przeżyła zarazę, próbuje rozwiązać tajemnice tej obcej planety i dowiedzieć się, jak się tam dostał. Oprócz typowej broni, przedmiotów i ulepszeń, które można znaleźć w innych metroidvaniach, gracze mogą również celowo usterek w świecie gry, aby rozwiązywać zagadki i skorumpować wrogów, co wyróżnia tę grę spośród innych odpoczynek.