Jak Splatoon 3 może rozwiązać problem Splatfest

click fraud protection

Bitwy trójkolorowe Splatoon 3 mają być jego wielką nową funkcją, ale nie zrobiły na nich wrażenia. Kilka poprawek w trybie gry może być w porządku.

Splatoon 3'S trójstronne Splatfesty były prawdopodobnie najbardziej oczekiwaną funkcją gry, ale wciąż istnieje kilka godnych uwagi sposobów na ich ulepszenie. Gra właśnie zakończyła swój pierwszy Splatfest, więc jest to idealny czas dla programistów na ocenę Splatfest i poszukiwanie sposobów na ulepszenie. Z kilkoma kluczowymi ulepszeniami, następny Splatfest może być znacznie lepszym doświadczeniem.

Splatfesty są najbardziej pamiętną częścią każdego Splatoon gra. Każdy Splatfest pozwala graczom dołączyć do zespołu reprezentowanego przez jednego z idoli rezydentów gry, ponieważ każdy z nich reprezentuje jedną stronę debaty. Na przykład, 3Pierwszy Splatfest zapytał, co gracze przyniosą ze sobą zespół do A Splatoon 3 opuszczona wyspa. W nowym wydaniu każdy Splatfest będzie miał teraz trzy drużyny do wyboru. Te trójstronne Splatfesty to najbardziej wyjątkowa cecha gry, ale są też miejscem, w którym można wprowadzić największe ulepszenia.

Jak dotąd jednym problemem związanym z bitwami trójkolorowymi jest to, jak rzadkie mogą być. Nawet jeśli gracz zgłosi się do jednego, może łatwo znaleźć się zamiast tego w zwykłym meczu Turf War. Jednym z prawdopodobnych powodów może być skrócenie czasu oczekiwania w kolejce, aby upewnić się, że gracze nie utkną w oczekiwaniu zbyt długo. Zakłada to, że kolejki do bitew trójkolorowych byłyby długie, nawet biorąc pod uwagę krótką długość Splatoon mecze. Od Splatoon 3„Trójkolorowe Wojny o Terytorium”. są jednym z wielkich nowych sztuczek w grze, który pojawia się tylko podczas Splatfests, większość graczy prawdopodobnie byłaby skłonna poczekać trochę dłużej, aby dostać się do jednego.

Splatfest 3 w Splatoon 3 udowodnił, że bitwy trójkolorowe wymagają poprawy

Innym problemem związanym z bitwami trójkolorowymi są związane z nimi mapy. Prawie każda mapa w grze jest raczej zaprojektowana do pracy z dwoma zespołami, ponieważ większość z nich to dwie strony lustrzane z dużym obszarem środkowym. Wrzucenie trzeciej drużyny na te mapy może zaburzyć równowagę, a wczesne mecze Splatfest to pokazały. Jedna drużyna może łatwo walczyć, albo ze względu na to, że środkowa drużyna zostaje zmiażdżona między dwoma pozostałymi, albo jedna z pozostałych zostaje zepchnięta z powrotem do początkowego rogu. Splatoon 3 już dodano nowe bronie i mapy, więc prośba o nowe trójdrożne mapy może być trochę przesadzona. Jednak sprawiłyby, że bitwy trójkolorowe byłyby o wiele smaczniejsze.

Na koniec kwestia równowagi drużynowej. Bitwy trójkolorowe dają drużynie środkowej czterech członków, podczas gdy pozostałe drużyny otrzymują po dwóch. Chociaż ma to jakiś sens, ponieważ drużyna środkowa zobaczy przeciwników pochodzących z obu stron, fakt, że mają tyle członków, ile obie inne drużyny razem wzięte, jest po prostu dziwny. To prawda, że ​​jest to w dużej mierze wymuszone przez projekt mapy, ale jak wcześniej wspomniano, mapy zbalansowane dla bitew trójkolorowych pomogłyby w rozwiązaniu problemu. Trzy drużyny po trzech graczy na zrównoważonej mapie miałyby sens w tym trybie, ponieważ nie wymagałoby to większego rozmiaru mapy. Walka z tym Splatoon 3najlepsza broń byłoby więcej zabawy z lepiej zaprojektowanymi bitwami trójkolorowymi.

Jednym z nich były Bitwy Trójkolorowe Splatoon 3najciekawiej brzmiących pomysłów, ale jak dotąd nie zrobiły na nich wrażenia. Gra została wydana dopiero niedawno, więc jest jeszcze czas, aby poprawić początkowe błędy. Bitwy trójkolorowe w Splatoon 3 wciąż mają szansę być świetni, ale najpierw potrzebują poprawy.