10 gier hack and slash, takich jak Bayonetta 3

click fraud protection

Tytuły hack-and-slash są znane z szybkiej, błyskotliwej walki, a Bayonetta to jedna z długiej linii gier, które nadal przodują w swojej teatralności

PlatinumGames zawsze było znane ze swoich umiejętności hack-and-slash, więc nie było niespodzianką, że ich doskonałość w formie grafiki po raz kolejny zabłysnęła w docenionym przez krytyków Bayonetta 3, podążając za dziełami równie przełomowych gier jak NieR: Automaty I Łańcuch Astralny. Wpływ, jaki oni i tytuły hack-and-slash mają jako całość, ugruntował się w nowych doświadczeniach walki w tytułach takich jak God of War: Ragnarok, Uderzenie Genshina, I Fire Emblem: Trzy nadzieje, a jednocześnie ekscytujące nadchodzące tytuły, takie jak Czarny mit: Wukong I Dziewica Samuraja kontynuuj trend błyskotliwych walk, które bez wątpienia zachwycą graczy scenariuszami pełnymi adrenaliny.

Powstanie stali

Wychodząc z chciwość, Powstanie stali było zupełnie innym odejściem dla dewelopera SPIDERS, który przyjął bardziej wyrafinowane, szybkie podejście RPG akcji postawienie graczy w roli automatu walczącego z armią króla, aby chronić Francję końca XVIII wieku przed dalszym rozlewem krwi i szaleństwo.

Powstanie stali na pierwszy rzut oka wyraźnie widać wpływ tytułów podobnych do Soulsów, ale elegancja i szybkość walki dobrze równoważą się z wymagającymi przyrody, aby zapewnić błyskotliwą i imponującą prezentację, w której historyczna francuska architektura uzupełnia taniec z mieczem pokazany na ekran.

Diabeł może płakać 5

Jako twórca obu diabeł może płakać I Bayonetta, Hideki Kamiya utorował drogę gatunkowi, dzięki któremu dzisiejsze gry mogą działać. diabeł może płakać już dawno wymknął się spod kontroli Hideki Kamiyi, ale Diabeł może płakać 5 pokazał, że jego wpływ i nauki są nadal bardzo ważne do sedna wszystkie najlepsze gry z serii.

firmy CAPCOM Diabeł może płakać 5 był nie tylko potęgą graficzną, ale także wielowarstwową walką wyświetlaną w wielu grywalnych bohaterowie sprawili, że gra wydawała się absolutną kolejką górską dla graczy, a pod koniec wszyscy chodzili z dala od Diabeł może płakać 5 z niezapomnianymi wrażeniami stworzonymi przez mistrzowską walkę, fantastyczną narrację i potrzebę czegoś więcej.

Zmierzch nurka 2

Gdy upiory zaczynają najeżdżać, gracze wcielają się w Yumo, dziewczynę, która pracuje u boku strażników, aby chronić świat przed dewastacją. Co Zmierzch nurka wyróżnia się spośród innych w gatunku jest to, że walka na arenie jest osadzona głównie we wspaniałym mieście Tajpej na Tajwanie i jest jeden z najbardziej odświeżających światów, których można być częścią kiedy większość gier z gatunku hack-and-slash jest zazwyczaj osadzona w mrocznej scenerii fantasy, obszarach postapokaliptycznych lub kluczowych lokalizacjach, takich jak Nowy Jork czy Japonia.

Zmierzch nurka 2 ma fantastyczną estetykę do rozruchu, z żywymi ilustracjami, które naprawdę pojawiają się na nowoczesnych ekranach, i walka może stać się intensywna, naprawdę lśniąca na tle szczegółowych, przypominających anime scenerii istniejących miast walczył w.

Piła łańcuchowa Lollipop

Znany ze swoich szalonych, przerysowanych utworów, jak np Zabójca7, Bez bohaterstwa, I Cienie potępionych, Suda51 od dawna jest pionierem gatunku hack-and-slash, tworząc jedne z najbardziej uderzających wizualnie scenografii i mało prawdopodobne scenariusze, w których znajdują się gracze. Piła łańcuchowa Lollipop nie jest wyjątkiem od tej reguły, a dzięki współpracy z szanowanym reżyserem Jamesem Gunnem gra ponownie przeniosła gatunek hack-and-slash na nieznane lądy.

Grając jako cheerleaderka z liceum, Juliet Starling, dochodzi do wybuchu zombie, z którym musi walczyć ze wszystkimi, w towarzystwie gadającej, pozbawionej ciała głowy swojego chłopaka. Ponieważ to wszystko dzieje się również w jej urodziny, wykorzystuje ją do walki z apokalipsą zombie niezawodną piłą łańcuchową w jednym z najdziwniejszych, ale najbardziej krwawych scenariuszy, w których znajdą się gracze gra. Jednak z tego powodu gra ma wiele szokujących sekwencji zabijania i animacji walki, które przez cały czas opadają.

Łańcuch Astralny

Jako członek specjalnej policyjnej grupy zadaniowej z uprawnieniami do świadomych zbrojeń zwanych Legionami, Łańcuch Astralny ma graczy badających i podróżujących do wielu miejsc, gdy docierają do sedna przyczyny wybuch międzywymiarowych potworów, a wszystko to podczas układania puzzli i składania kluczowych elementów w całość gra.

Opracowana przez PlatinumGames mistrzowska klasa hack-and-slash płynnie przechodzi między graczem a Legionem. walcząc na bogato zdobionych arenach i tłach, które dają nieodparty, urzekający atmosfera. Zdobywając wiele nagród, Łańcuch Astralny to jedna z najlepszych gier dostępnych wyłącznie na Nintendo Switch, która pozostaje jedyną w swoim rodzaju grą typu hack-and-slash.

Darksiders III

Od 2010, Ciemnoboczni od dawna jest jedną z wyróżniających się serii hack-and-slash ze względu na ich powtórzenie i spojrzenie na czterech jeźdźców. Z Darksiders III, Fury zajmuje centralne miejsce w najbardziej wymagającej, ale satysfakcjonującej walce z serii, wykorzystując każdą możliwą moc, z której jest znana, i więcej w pismach świętych.

Ma skalę, z którą gry hack-and-slash często się nie spotykają, pozwalając graczom nie tylko mieć spektakularne walki w gigantycznych i różnorodnych biomach, ale zdobywaj przedmioty kolekcjonerskie, sekrety i nie tylko na wskroś. Mając wpływ na gry typu Souls w swoim najnowszym wpisie i właściwościach Metroidvanii, Darksiders III daje mnóstwo radości, odkrywania i odkrywania.

Neptunia x SENRAN KAGURA: Wojny Ninja

Chociaż obie franczyzy były stosunkowo niszowe, oddana grupa fanów utrzymywała, że ​​każda posiadłość odnosiła sukcesy przez ponad dekadę, nawet odradzając się anime oparte na grach. Tylko z dwóch Senran Kagura był historycznie tytułem hack-and-slash, podczas gdy Hiperwymiarowa Neptunia seria była bardziej związana z tradycyjnymi turowymi grami RPG, ale każda z nich uzupełnia drugą eklektyczną obsadą postaci, które spotykają się w Neptunia x SENRAN KAGURA: Wojny Ninja, przynosząc ze sobą błyskotliwą walkę hack-and-slash w stylu anime z narracją powieści wizualnej.

Liniowość gry, jak również każda franczyza – może niektórych odstraszyć, ale jest to wystarczająco pełna szacunku i ekscytująca współpraca, która z pewnością zadowoli fanów obu. Walka jest szczególnie warta uwagi, z konsekwentnymi ulepszeniami i podniesionymi zestawami umiejętności, które pokazują moc każdego rzucania w kolorowy sposób.

dusza

Z wyraźną inspiracją od takich jak Szał I Claymore'a, dusza to nowsza gra hack-and-slash, która prowadzi graczy przez mroczną fantazję, w której dwie siostry odradzają się jako chimery, dające nadludzką siłę. Opowieść o tej dwójce pokazuje, jak przemierzają nieznany świat, walcząc z hordą wrogów, którzy trzymają ich na dystans.

Z punktu widzenia rozgrywki gra typu hack-and-slash wyraźnie czerpie inspirację z takich gier jak: diabeł może płakać, ale realizuje go w bardziej gotycki sposób, z mrocznymi krajobrazami i miastami, które nadają temu miejscu poczucie grozy.

NieR: Automaty

NieRwprowadzenie w 2010 roku było ciche, co z pewnością sklasyfikowało serię jako niszową, ale po jej kontynuacji, NieR: Automaty, została wydana, podbiła świat i zdefiniowała nowy sposób grania i prezentowania gatunku hack-and-slash, przyciągając nawet graczy, którzy wcześniej nie mieli z nimi styczności.

Podążając za grupą cyborgów, NieR: Automaty jest jednym z najlepsze gry do grania jako wielu bohaterów przemierzając spektakularne krajobrazy elokwentnie stworzone przez PlatinumGames. Walka wewnątrz była jedną z najbardziej płynnych, jakie kiedykolwiek widziano w gatunku i grach jako całości, i zapewniła zupełnie nowy sposób odkrywania i ożywiania serii, która wcześniej niewiele wiedziała.

LODOWY

Większość tytułów typu hack-and-slash od początku XXI wieku została przedstawiona w trójwymiarowej scenerii, aby pokazać duże stałe elementy i liczba wrogów na ekranie, aby zadowolić gracza, gdy pozbędzie się zagrożeń na ekranie, ale LODOWY przenosi koncepcję do przestrzeni 2D i robi to w cudownym wyczynie ekstrawaganckich animacji i żywych, wypełnionych technologią cyberpunkowych teł.

LODOWY to nie tylko hack-and-slash uczta dla oczu, ale ma sprytne podejście do swojej historii, a narrator prowadzi gracza przez cały czas, jednak wbrew narracja może prowadzić do wielu niespodzianek, ponieważ historia zagłębia się w rozmowę „dlaczego robimy to, co robimy?” i co to znaczy być zaprogramowanym i robić różne rzeczy instynktownie. Jako gra ciągle pełna niespodzianek, LODOWY jest wciągająca przez cały czas i trudna do odłożenia, ponieważ burzy mury między tym, co to znaczy być graczem pod kontrolą, a także jest jednym z najlepsze gry 2D na Switchu.