Premierowy FPS Redfall już irytuje fanów Xboksa

click fraud protection

Pomimo tego, że konsola jest dostępna wyłącznie na Xbox Series X/S, zbliżające się wydanie Redfall na konsolę będzie pozbawione ważnej funkcji.

jako Arkane Studios Redfallzbliża się premiera, nowe szczegóły dotyczące premiery gier okazują się kontrowersyjne. Odejście od wcześniejszych prac dewelopera nad immersyjnymi simami, takimi jak Zhańbiony seria i Ofiara (2017), Redfall zamiast tego przybiera formę kooperacyjnej strzelanki dla czterech graczy, której akcja toczy się w tytułowym mieście Redfall, które zostało opanowane przez wampiry. Warto zauważyć, że aby dopasować się do charakteru gry wieloosobowej, Redfall bierze również wskazówki z gier takich jak Kresy, z czterema grywalnymi postaciami, z których każda ma inny zestaw umiejętności do ataku, użyteczności i mobilności.

Jednak nawet od pierwszego ujawnienia w 2021 roku gra budzi niemałe wątpliwości. Pomimo Redfalltwórczą różnorodność wampirów, jego rozgrywka jest ostatecznie bardzo odmienna od poprzednich dzieł Arkane, ze strzelaniem dla wielu graczy pozornie ma pierwszeństwo przed ostrożnymi aspektami skradania się i eksploracji immersyjnych studiów Simy. Chociaż wykazano, że skradanie się nadal jest opcją

Redfall, jego funkcjonalność budzi wątpliwości w trybie dla wielu graczy. A ponieważ premiera gry się zbliża, nowe szczegóły dotyczące jej premiery sprawiają, że jej wydanie na Xboksa może stać się potencjalną katastrofą.

Premierze Redfall na Xbox brakuje trybu wydajności 60 FPS

Pomimo tego, że wszystkie materiały promocyjne gry są wyświetlane w 60 klatkach na sekundę (FPS), zostało to ogłoszone za pośrednictwem serwisu Redfall konto na Twitterze, że tryb wydajności gry będzie niedostępny w momencie premiery na Xbox Series X/S. Zamiast tego, premiera gry obejmie tylko tryb jakości 30 FPS, z trybem wydajności, który zostanie dodany w późniejszym terminie, który nie został jeszcze ogłoszony. Ponieważ gra jest rozwijana wyłącznie na Xbox i PC, brak opcji przy uruchomieniu najwyraźniej wskazuje na grę, która może nie być całkiem gotowa do premiery przed planowaną datą 2 maja, a tylko jeszcze bardziej pogłębia i tak już chwiejną reputację gry przed premierą – bez pomocy innych Redfall Aktualności.

Niektóre funkcje Redfall mogą zaszkodzić grze

Chociaż brak opcji 60 klatek na sekundę na konsolach Xbox jest znakiem ostrzegawczym przed premierą gry, nie jest to jedyny aspekt Redfall to powód do niepokoju. Jak teraz opóźnione Rocksteady Studios Legion samobójców: Zabij Ligę Sprawiedliwości, Redfall będzie wymagać od graczy utrzymywania połączenia online podczas gry, nawet podczas gry w pojedynkę – decyzja, która może okazać się poważnym minusem dla żywotności gry. Dodatkowo okazało się, że pomimo Redfallwieloosobowe zabijanie wampirów będąc jego główną atrakcją, postęp historii nie będzie dzielony między graczy, a tylko gospodarz grupy uzyska jakiekolwiek postępy.

Mimo swoich wad jednak Redfall z pewnością wygląda na grę z potencjałem, ponieważ charakterystyczna dbałość Arkane Studios o szczegóły wydaje się ciężko pracować Redfallotwarte mapy, a cztery grywalne postacie wyglądają na ciekawie zróżnicowane pod względem umiejętności. Jednakże, ponieważ gra będzie najwyraźniej ofiarą kilku nieszczęść związanych z premierą, a także kilku potencjalnie katastrofalnych decyzji dotyczących jej grywalności i postępów, gracze mogą zechcieć dać Redfalltrochę czasu na poprawę po wydaniu 2 maja - zwłaszcza gracze na Xboksie.

Źródło: Redfall/Twitter