Dead Island 2: Kompletny przewodnik po walce z zombie (wskazówki, słabości i strategie)
W grze Dead Island 2 występuje ponad 25 różnych typów zombie, więc nauczenie się wskazówek i słabości każdego z nich jest niezbędne, aby przetrwać do końca.
Najnowsza wersja Zombie, Martwa wyspa 2, zabrał rzeczy wykraczające poza zwykłe Zombie. Nie tylko składa się z dziewiętnastu różnych zwykłych Zombie, ale ma także jedenaście tak zwanych wariantów Apex. Ze względu na tę różnorodność Zombie śledzenie ataków i słabości każdego z nich może być trudne, nawet w Zompedii gry.
Zwykłe Zombie to bardziej przeciętne Zombie, które rozsiane są po całej mapie podczas początkowej rozgrywki. Każdy z nich jest powoli ujawniany i chociaż niektóre mogą być frustrujące, wszystkie są na ogół dość łatwe do pokonania. Warianty Apex to bossowie gry, co niestety po ich jednokrotnym pokonaniu sprawia, że pojawiają się również na pozostałej części mapy.
Zwykłe zombie
Zwykłe Zombie nie są niczym szczególnym w porównaniu z Wariantami Apex, ale jest ich bardzo dużo, co sprawia, że Martwa wyspa 2 jedna z ciekawszych gier Zombie.Większość wpisów Common Zombie to warianty Walkerów i Biegaczy.
Oba te podstawowe typy są nieco bardziej skłonne do ataku niż Tułacz, ale nadal można je wyeliminować na większość sposobów, ponieważ wciąż są stosunkowo słaby i wrażliwy. Szwendacze są powolne iw razie potrzeby można ich uniknąć, ale zaatakują, jeśli znajdą się wystarczająco blisko, a podstawową rzeczą, na którą należy zwrócić uwagę w przypadku biegaczy, jest to, że są szybcy, więc celuj w okaleczanie nóg Pierwszy.
Nie każdy Zompedia Zombie zostanie napotkany od razu, większość tak określone ustawienia lub środowiska w Martwa wyspa 2 to ich urodzi. Jednak po ich wprowadzeniu stają się uczciwą zwierzyną i można je spotkać w dowolnym momencie w pozostałej części gry. Nie zdziw się więc, gdy pojawią się w nieoczekiwanych miejscach iw dużych grupach.
Najlepszym sposobem na zapewnienie uczciwej walki z każdym napotkanym typem jest konsekwentnie ulepszaj broń, wykonuj zadania poboczne, aby awansować i wypełniaj Talię Umiejętności kartami Umiejętności, które są najbardziej korzystne.
Nazwa |
Wskazówki/słabości |
Obraz |
---|---|---|
Szambler |
Shamblers to pierwszy napotkany typ i oni są najsłabsi. Prawdopodobnie pozostaną na miejscu, dopóki nie zostaną zabite jakąkolwiek metodą. |
|
Piechur |
Spacerowicze mają brak oporu i są słabe na każdy rodzaj obrażeń w grze. Dość łatwy do wyeliminowania jeden na jednego i naprawdę staje się problemem tylko w dużych skarbach. |
|
Płonący piechur/biegacz |
Płonące warianty są odporny na obrażenia od ognia i szybko spowoduje duży problem, oświetlając wszystko, czego dotkną, w tym odtwarzacz. Do ich gaszenia można użyć bomb wodnych i chemicznych i ułatwić walkę. |
2 Obrazy |
Szokujący piechur/biegacz |
Szokujące warianty są odporny na obrażenia od wstrząsów i spowoduje eksplozje elektryczne. Najlepszym sposobem na pokonanie ich i wykorzystanie ich do pozbycia się innych jest dodanie odrobiny wody, aby wywołać szał kałuży napięcia, tylko upewnij się, że zaszkodzi to tylko Zombie. |
2 Obrazy |
Kolczasty piechur/biegacz |
Kolczaste warianty są dosłownie pokryte szkłem tzw brak bezpośredniego kontaktu tutaj, zostań z tyłu i zabierz ich ze sobą materiały wybuchowe, do którego są słabi, lub a broń dystansowa Jeśli możliwe. |
2 Obrazy |
Chodzący sprzęt Riot |
Riot Gear Walkers są odporne na większość rodzajów obrażeń, dopóki ich pancerz nie zostanie strącony, ale jeśli zostaną zaatakowani w wrażliwym obszarze bronią, która może wywołać efekty statusu, można je dość szybko usunąć. |
|
Wędrowcy roju owadów |
Swarm Walker jest zasadniczo chodzącym gniazdem pszczół. Jeśli wystarczająco blisko, rój pszczół zaatakuje, wyczerpując wytrzymałość. Ci Wędrowcy są słaby na ogień, wstrząsy i obrażenia żrące. Po śmierci ich rój również zniknie. |
|
Szwendacze Caustic-X |
Caustic-X Walkers nie są zaskoczeniem odporny na uszkodzenia kaustyczne. Wyeliminuj ich szybko w inny sposób, ale wykorzystaj też czołg Caustic-X na ich plecach. Przebicie może pozwolić na wyciek i zadanie Żrących obrażeń innym Zombie w pobliżu. |
|
Walkery nawadniające |
Hydration Walkers są chodzące bomby wodne. Uszkodzenie czołgu na ich grzbiecie spowoduje, że eksplodują, pozostawiając po sobie strumień wody. Opracuj strategię wykorzystania ich do gaszenia pobliskich pożarów lub płonących zombie. |
|
Podpalacze Walkerów |
Zapalające Zombie są przewożenia zbiorników z gazem, których uszkodzenie może spowodować, że obszar wokół nich stanie się łatwopalny. Zadaj trochę więcej obrażeń, aby eksplodował i podpalił wszystko wokół, tylko pamiętaj, aby użyć broni dystansowej, aby uniknąć wybuchu. |
|
Piechura Grenadierów |
Szwendacze Grenadierów są i tak bardzo frustrującym zagrożeniem prawdopodobnie eksploduje z jakimkolwiek uszkodzeniem, co oznacza, że gracz nie powinien znajdować się w ich pobliżu. Po ich uszkodzeniu szybko się wycofać lub kopnij je, aby wystrzelić je w inne Zombie. |
|
Piechurzy / biegacze Hazmat |
Hazmat Walkers są niestety nadal w swoich kombinezonach ochronnych, robiąc je odporny na obrażenia kaustyczne. Można ich pokonać za pomocą szoku i ognia lub prostych obrażeń w walce wręcz. |
2 Obrazy |
Piechurzy/biegacze strażaków |
Piesi strażacy są chronieni za pomocą kombinezonów przed obrażeniami od Ognia, Porażenia i Żrących. Może to sprawić, że staną się nieco bardziej groźni, jeśli nie będzie dostępna niezmodyfikowana broń. |
2 Obrazy |
Jedz kurierów |
Jedz Kurierzy zachowują się podobnie do Biegaczy. Są szybkie i okaleczenie ich to dobry sposób na zdobycie nad nimi przewagi. oni są obrażenia od słabych do ostrych i rzucą swoje torba wypełniona batonikami proteinowymi i napojami energetycznymi kiedy pokonany. |
Zombie w wariancie Apex
Apex Variant Zombies to druga sekcja Martwa wyspa 2 Zompedia i składa się ze zmutowanych i potężnych Zombie. Większość z nich zostanie przedstawiona graczowi za pośrednictwem dramatyczny styl filmowy Martwa wyspa 2 walka z bossem. Po zakończeniu walki z bossem ten wariant Apex i inne jego wersje staną się obecne w otwartych obszarach gry, czyniąc eksplorację znacznie bardziej niebezpiecznym zadaniem.
W przeciwieństwie do zwykłych zombie, które mają przywiązanie lub cechę, która czyni je bardziej śmiercionośnymi, Warianty Apex to bardziej wykwalifikowani przeciwnicy, z których każdy ma własne ataki niszczące.
Miażdżyciele mają uderzenie w ziemię które przewrócą gracza i zadają obrażenia, ale można ich uniknąć, przeskakując nad promieniem ruchu. Burstery atakują poprzez eksplozję który jest wyzwalany przez bliskość, więc pozostań z tyłu i pozwól im się wykończyć. Śliniacy wypluwają paskudną truciznę na swoich przeciwników, unikaj ich, a następnie normalnie atakuj.
Screamers wyda dźwiękowy krzyk co może sprawić, że trudno się do nich zbliżyć, spróbuj Uderzenia z doskoku, aby je z niego wyrwać. Rzeźnicy mają zdolność leczenia w trakcie walki żywiąc się ciałami w pobliżu, więc szybka walka jest niezbędna. Mutatory mają podobny ruch do Miażdżycieli które uwalniają efekt promieniowych obrażeń i są bardzo silne z dużą ilością zdrowia.
Nazwa |
Wskazówki/słabości |
Obraz |
---|---|---|
Kruszarki |
Wprowadzony przez Becki Panna Młoda Szefie, Miażdżyciele mają Uderzenie Nad Głową przenosić który wysyła falę uderzeniową, którą można zsynchronizować ze skokiem, aby uniknąć obrażeń. oni są słaby na obrażenia od krwawienia, ale opierać się materiałom wybuchowym. Uderzenie bezpośrednio po ruchu Overhead Smash jest idealnym oknem ataku. |
|
Kruszarki Inferno |
Kruszarki Inferno zadają obrażenia od ognia, które mogą podpalić gracza. Zgaś je tymczasowo bombami chemicznymi lub wodą i zaatakuj, aby zadać obrażenia od krwawienia. Stają się bardziej agresywne podczas powtarzających się ataków. |
|
Burstery |
Burstery to jeden z niewielu rodzajów Zombie Martwa wyspa 2 wprowadzony przez przerywnik filmowy. Wybuchną, gdy będą wystarczająco blisko, więc staraj się zachować dystans. Są słabe na obrażenia od Porażenia i Pocisku, a ich eksplozje mogą być użyte do zadawania obrażeń innym pobliskim Zombie, zwłaszcza jeśli ataki gracza dają mu dodatkowy efekt niszczący. |
|
ślinotoki |
Wprowadzony przez Alesisa Hernandeza Szef, Śliniacy są znani z wypluwania swoich ohydnych wnętrzności na przeciwników kto może blokować lub robić uniki, aby zmniejszyć otrzymywane obrażenia. oni są słaby na obrażenia od Ostrych, Porażenia i Krwawienia. Zbliż się, aby ograniczyć jego atak pociskami lub zaatakuj go od tyłu, gdy pluje i jest bezbronny. |
|
Zgniłe ślinotoki |
Ten Slobber wciąż ma ten sam ruch pocisku, z wyjątkiem jego żółć przykleja się do powierzchni i eksploduje, gdy w pobliżu znajdzie się przeciwnik. Są odporne na obrażenia od krwawienia, ale słabe na obrażenia od Ostrości i Porażenia. Są najbardziej bezbronni po nieudanym złapaniu. |
|
Ślizgacze Burzy Ognia |
Ten wariant Slobbera wypluwa strumień płonącej żółci, która zapali okolicę. Są odporni na obrażenia od Ognia, ale słabi na Ostre, Porażające i Krwawienie, jednak muszą zostać odciągnięci od płomieni, aby atakowanie ich było trochę bezpieczniejsze. |
|
Krzykacze |
Wprowadzony przez Nikki Gutte Szef, Krzykacze wytwarzają dźwiękowe fale uderzeniowe poprzez śpiew, który powstrzyma przeciwników i wprawi otaczające Zombie w stan szału. Atak pociskiem może zakłócić krzyk, tak samo jak Atak zrywu. Po odsłonięciu jest krucha i wrażliwa. |
|
Voltaic Screamers |
Podobni do zwykłych Screamerów, z wyjątkiem tego, że są odporni na obrażenia od Shock, ponieważ oni wydać szokujący krzyk, który może nawet zaatakować pobliskie Zombie pozwalając im również zadawać obrażenia od szoku. |
|
Rzeźnika |
Jak gracze zobaczą w wypełniona krwią przerywnik filmowy Dead Island 2 z Klaun Butcho szef, Rzeźnicy żywią się pobliskimi ciałami, aby się wyleczyć. Aby to zrobić, uciekną w połowie walki, co sprawia, że bardzo konieczne jest ich zatrzymanie w jakiś sposób i szybkie wykończenie. Mogą blokować pociski i odporne na większość rodzajów uszkodzeń, chwila ich ramiona są odporne na wszystkie rodzaje obrażeń. Po udanym bloku ich ataku są najbardziej odsłonięci i powinni zostać zaatakowani. |
|
Okrutni rzeźnicy |
Okrutni rzeźnicy są wyjątkowo agresywny i może powodować obrażenia od krwawienia przez szkło w ich ciałach. Są narażeni w taki sam sposób jak normalni Martwa wyspa 2 Butcher jest jednak tym wariantem nie ucieknie się leczyć. Posiada zdolność leczy się za pomocą mięsa nadzianego na ramiona. |
|
Mutatory |
Mutatory, wprowadzone przez Specimen Noah Boss, są najbardziej śmiercionośnymi zombie w historii Martwa wyspa 2. Na pierwszy rzut oka, będą wyglądać na normalnych piechurów dopóki nie rozpocznie się ich przemiana. To będzie strzelać kolczastymi strzałkami z kości z jego klatki piersiowej wnęki i jest odporny na obrażenia od pocisków i wybuchów. Ma również wysokie maksymalne zdrowie, więc Tryb furii jest wysoce zalecany za to, żeby to zakończyć. |
Po napotkaniu nowego zombie podczas eksploracji lub wypełniania celów fabularnych zostanie on dodany do Zompedii, którą można znaleźć w menu przedmiotów kolekcjonerskich w grze. Pokonanie większej liczby zombie danego rodzaju odblokuje więcej wskazówek i informacji na jego temat.
Dodatkowo, każdy rodzaj Zombie ma szansę upuścić specyficzne dla niego przedmioty po zabiciu, zwykle wytwarzając materiałów, ale gracze mogą sprawdzić w Zomepedii pełną listę prawdopodobieństwa wystąpienia każdego Zombie rzut. Odblokowanie wszystkich wpisów Zompedii zapewni graczom nagrody Martwa wyspa 2Zombolog Osiągnięcie i Trofeum.
Martwa wyspa 2
- Franczyzowa:
- Martwa Wyspa
- Platforma:
- PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
- Wydany:
- 2023-04-28
- Deweloper:
- Studia Dambustera
- Wydawca:
- Głębokie srebro
- Gatunek muzyczny:
- Strzelanka pierwszoosobowa, RPG akcji
- Tryb wieloosobowy:
- RPG akcji
- ESRB:
- M
- Jak długo bić:
- 14h 55m
- Prequel:
- Martwa Wyspa