Dead Island 2: Lokalizacja każdego klucza do sejfu hotelowego

click fraud protection

W hotelu Halperin w grze Dead Island 2 znajduje się 5 skrytek depozytowych, z których każda wymaga określonego klucza. Na szczęście wszystkie klucze można znaleźć w okolicy.

Zablokowane przedmioty są bardzo rozpowszechnioną rzeczą w Martwa wyspa 2, co może sprawić, że polowanie na każdy zestaw kluczy będzie bardzo irytujące dla graczy. Po wejściu do hotelu Halperin gracze zobaczą zestaw pięć skrytek depozytowych za recepcją. Niestety, każdy będzie wymagał innych kluczy, aby go otworzyć.

Podobny do Remake Resident Evil 4, jest dużo kluczy można znaleźć, aby odblokować różne nagrody Martwa wyspa 2, ale większość z nich można zdobyć, wypełniając główne cele fabularne, pod warunkiem, że będziesz mieć oczy szeroko otwarte i dokładnie badać tereny. Na przykład, wszystkie Klucze do Sejfów można znaleźć podczas pierwszej wizyty w Hotelu Halperin.

Wszystkie kluczowe lokalizacje depozytów w hotelach Halperin

Po wejściu Martwa wyspa 2w hotelu Halperin w Beverly Hills, po prawej stronie będzie stół z kilkoma losowymi przedmiotami, a na końcu zostaną podświetlone klucze depozytowe #09.

Resztę kluczy znajdziesz nieco później w fabule hotelu, gdy udasz się na poszukiwanie Majora Bookera na trzecim piętrze. Kiedy po raz pierwszy wyruszycie w jej poszukiwaniu, gracze napotkają zestaw zamkniętych wind z podświetlonym przyciskiem między nimi. Naciśnij przycisk, aby otworzyć prawą windę, a kilka zombie wypłynie, pokonaj ich i #14 Klucze do sejfu znajdziesz leżące na podłodze windy.

Zaraz po tym udaj się do pobliskiego korytarza, który płonie. Upewnij się, że masz wytrzymały Martwa wyspa 2 wyposażona w broń ponieważ przybiegną płonące zombie. Gdy będziesz bezpieczny, wejdź do środka Pokój 208 i przejdź na lewą stronę łóżka, gdzie będą leżały Deposit Keys #33. Następny zestaw zostanie znaleziony podczas czołgania się przez otwory wentylacyjne, aby dostać się na trzecie piętro. Będąc w szybach wentylacyjnych, po lewej stronie będzie bardzo krótka pętla, która będzie miała klucze #49. Ostatni komplet kluczy znajdziesz w łazience Pokój 307, dokąd prowadzi Cię cel, siedząc na wannie. Dokładne lokalizacje i odniesienia w grze znajdziesz w tabeli poniżej.

Numer klucza

Lokalizacja

Obraz

Klucz #09

Po przejściu przez główne drzwi wejściowe, po prawej i lewej stronie będzie składany stół. Po prawej klucze będą leżały obok laptopa i kilku kubków.

Klucz #14

Na drugie piętro, będzie zespół wind w ciemniejszej części korytarza. Przycisk wezwania windy zostanie podświetlony. Naciśnij go, a otworzy się prawa winda, odsłaniając kilka zombie. Pokonaj ich i sprawdź podłogę windy, aby znaleźć klucze w prawym skrajnym rogu.

2 Obrazy

Klucz #33

Na drugim piętrze hotelu wejdź do środka pokój 208. W zależności od punktu gry wejście może się zapalić. Można to ugasić wodą lub przeskoczyć lekkim uderzeniem w pasek zdrowia. Zaraz po lewej stronie będzie łóżko, a na podłodze po lewej stronie łóżka klucze będą leżeć obok teczki.

2 Obrazy

Klucz #49

w otwory wentylacyjne w drodze do pokoju majora Bookera. Po początkowym wejściu do otworów wentylacyjnych zejdź na sam dół i skręć w pierwszą w lewo, gdzie będzie mała ścieżka, która zapętli się z powrotem; leżą tam klucze.

Klucz #53

po wejściu pokój 307, w części pomieszczenia przylegającej do miejsca, w którym przebywa Major Booker, skieruj się do łazienki, a klucze będą leżały na brzegu wanny.

Jak odblokować skrytki depozytowe

Po zebraniu wszystkich kluczy do skrytek depozytowych gracze mogą wróć do recepcji i odblokuj wszystkie pięć znajdujących się za nią skrytek depozytowych. Oprócz wkładu w 100% ukończenie, każda skrytka depozytowa zapewni różnorodne nagrody, w tym materiały rzemieślnicze, gotówkę, a nawet broń lub dwie. Materiały rzemieślnicze można zabrać do Martwa wyspa 2 stół warsztatowy, aby ulepszyć dostępną broń, podczas gdy gotówka może być wykorzystana do zakupu przedmiotów od handlarzy w trakcie gry, a jeśli zdobyta broń jest niepożądana, można ją zezłomować na części.

Podczas gdy wszystkie klucze do sejfu można zebrać podczas pierwszego przeglądu hotelu podczas wypełniania celów związanych z główną rezerwacją, jeśli zostaną pominięte, w dalszej części gry będzie można wrócić do tego obszaru. Nastąpi poboczne zadanie, które sprowadzi gracza z powrotem tutaj. Dodatkowo w dalszej części gry dostępna będzie także szybka podróż, pozwalająca na szybki powrót do hotelu. Zaleca się jednak odblokowanie wszystkich skrytek depozytowych wcześniej w grze, aby materiały mogły przydać się graczowi podczas przechodzenia Martwa wyspa 2 zamiast po zakończeniu gry, kiedy nie będą nawet w przybliżeniu tak wartościowe.

  • Martwa wyspa 2
    Franczyzowa:
    Martwa Wyspa
    Platforma:
    PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
    Wydany:
    2023-04-28
    Deweloper:
    Studia Dambustera
    Wydawca:
    Głębokie srebro
    Gatunek muzyczny:
    Strzelanka pierwszoosobowa, RPG akcji
    Tryb wieloosobowy:
    RPG akcji
    ESRB:
    M
    Jak długo bić:
    14h 55m
    Prequel:
    Martwa Wyspa