Wyjaśnienie historii i zakończenia Biomutanta

click fraud protection

Eksperymentalna 101 i THQ Nordic Biomutantopowiedział swoją historię w stosunkowo nietypowy sposób. Całą historię, działania poboczne i okazjonalne dialogi bojowe są wypowiadane przez jednego narratora. Inną grą, która to zrobiła, była Mała duża planeta, który ostatecznie starał się włączyć dźwięczne postacie wraz z narratorem do późniejszych gier z serii. Niektórzy z tych, którzy kupili Biomutant zostali odciągnięci od historii gry tylko dlatego, że uważali, że każdy najmniejszy szczegół jest nieco irytujący. Na szczęście Experimental 101 chce dostrajać Biomutant narracja w nadchodzącym patchu. Te poprawki mogą sprawić, że niektórzy gracze ponownie zainteresują się historią.

Biomutant historia podzielona jest na trzy historie - korporację Toxanol, wojnę plemienną i koniec świata. Gdy gracze skończą tworzyć swoje uprzywilejowane Biomutant klasa i zaczną wyruszać w świat, poznają starego przyjaciela o imieniu Out-Of-Date. Wyjaśni graczowi, co wydarzyło się w ciągu Biomutant świat, odkąd protagonista tak dawno opuścił krainy. To tutaj powie graczowi, że los świata zależy od jego wyborów. Uratowanie świata lub jego zakończenie zależy wyłącznie od woli gracza.

w Historia Biomutant świat, korporacyjna chciwość zniszczyła to, co kiedyś było Ziemią. Po latach wyrzucania toksycznych chemikaliów do oceanu i wysypisk śmieci, mając nadzieję, że pewnego dnia ulegnie pogorszeniu, korporacja Toxanol, w swojej ignorancji, spowodowała mutację zwierząt na planecie. Świat zaczął wymierać i stał się niezdatny do zamieszkania przez ludzi, gdy przez planetę przetoczyły się radioaktywne kieszenie, fale upałów, toksyczne strefy chemiczne i wstrząsy zimna. Ludzie, zawsze myślący za siebie, uciekli z planety w statkach kosmicznych o nazwie „Arki,” nigdy więcej nie będzie widziany. W ich ślady rozkwitła bioróżnorodność i planeta, tworząc bardziej inteligentne zwierzęta, które ewoluowały, by istnieć w obecnym klimacie planety. Jednak wraz z rosnącą inteligencją, pojawia się również różnorodność w sposobie życia zwierząt na planecie i tym, kto powinien nimi rządzić.

Biomutant: Wojna plemienna

Biomutant ma w sumie sześć plemion, do których główny bohater może dołączyć w trakcie gry. Każdy przywódca plemienia, czyli Sifu, ma swój własny pogląd na świat i sposób, w jaki powinien być zarządzany. Ci Sifu byli kiedyś uczniami matki głównego bohatera, przywódczyni, która kiedyś zjednoczyła wszystkich pod jednym sztandarem. To pod rządami matki uczniowie i młody bohater trenuj na sposób Wung-Fu. Kiedy jednak przeszłość matki powraca, by ją prześladować, skutkuje to całkowitym zniszczeniem sprzymierzonych narodów.

W przeszłości matkę napędzała wściekłość. Myślała, że ​​tylko niektóre plemiona zwierząt mogą współistnieć, dlatego starała się zakończyć linię mięsożernych Lupa-Lupinów. Odnajduje to, co uważano za ostatnie, i wbija strzałę w serce Lupy-Lupina. Jej błędem było myślenie, że został tylko jeden, a gdy matka Lupin upada, widziany jest młody Lupa-Lupin stojący za ciałem swojej zmarłej matki, przestraszony i przestraszony.

Nie mogąc wykończyć młodego, matka gracza zostawia go na pastwę losu. W końcu jej wściekłość tylko podsyciła cykl zemsty, a młody Lupa-Lupin rośnie, by dokonać zemsty na wiosce. W ataku zabiera się mu matkę i ojca bohatera, zmuszając go również do wpadnięcia w krąg przemocy.

Wioska rozpada się, a uczniowie matki dzielą się i tworzą własne wioski. Niektórzy podążają ścieżką światła, szukając sposobu na powstrzymanie pożeraczy światów, którzy pojawili się i podgryzają korzenie Drzewa Życia. Inni podążają ścieżką ciemności, próbując wykorzystać Światożerców do przyspieszenia zniszczenia świata i umożliwienia naturze podążania swoim kursem w procesie ewolucyjnym. Wojna plemienna jest wynikiem tego zderzenia ideałów, które zmusza gracza do wyboru, po której stronie chce się przyłączyć. Zjednoczenie lub podporządkowanie sobie plemienia zależy wyłącznie od gracza. Jako bonus gracze otrzymają broń każdego plemienia po pokonaniu. W przeciwieństwie do obfitości broń do wytworzenia wewnątrz Biomutant, broni tej nie można w żaden sposób zmienić.

Biomutant: Koniec Świata

Jest jeszcze jedno nieaktualne zadanie dla gracza, które jego zdaniem powinno mieć pierwszeństwo przed wojną: zarządzanie czterema światami Zjadacze, dzikie bestie, które z łatwością zamieniają budynki w gruz, wysyłają fale mocy krojonej wody i plują toksynami marnotrawstwo. Jednak nieaktualni i przyjaciele uciekają się do nazywania ich dziecięcymi imionami, takimi jak Murk Puff, Porky Puff, Hoof Puff i Jumbo Puff, aby te miotające się olbrzymy wydawały się mniej przerażające podczas konfrontacje.

Gdy gracze wcielają się w swoją główną postać Poprzez Biomutant świat, wpadną na starych znajomych, którzy pracowali nad różnymi typami pojazdów, które mogą zabić bestie. Gdy gracze poczują, że są gotowi stawić czoła Pożeraczom Światów, poglądy wybranego przez gracza plemienia decydują o tym, czy gracz zabije Światożerców i uratuje Drzewo Życia lub oswoi ich i pozwoli Światożercom iść naprzód wzdłuż korzeni drzewo.

W połowie drogi Biomutant długa historia, gdy gracze zmierzą się z dwoma Pożeraczami Światów, protagonista otrzyma szansę na odkrycie legowiska Lupy-Lupina. Tutaj będą mogli pokonać bestię, która zabrała wioskę i rodziców głównego bohatera. Po pokonaniu zostanie owinięty pnączami, czekając na kolejną bitwę po tym, jak reszta Światożerców i wojna plemienna zostaną rozwiązane.

Wyjaśnienie zakończeń biomutanta

Pod koniec gry, po tym, jak los Światożerców został wprawiony w ruch i pozostałe plemiona zostały zjednoczone lub ujarzmione, gracze będą walczyć ze zmutowaną formą Lupa-Lupina u boku swojego plemiennego przywódcy w ostatecznej bitwie o uratowanie lub zakończenie świata, w zależności od stan Biomutant aura gracza.

Dobre zakończenie biomutanta: Lekkie zakończenie powoduje, że gracz wybacza Lupa-Lupinowi i kończy cykl przemocy, pozwalając Lupa-Lupinowi żyć. Gracz musi następnie zabrać Nieaktualnego, Sifu i czterech wybranych towarzyszy na ostatnią pozostałą Arkę.

Złe zakończenie biomutanta: Mroczne zakończenie każe graczowi raz na zawsze wykończyć Lupa-Lupina. Później świat zaczyna się rozpadać, gdy pożeracze światów niszczą drzewo. Gracze następnie prowadzą Nieaktualnych i ich plemiona Sifu z nimi do Arki. Gracze korzystający z ciemnej aury nie mogą wybierać towarzyszy, którzy dołączą do ich następnej podróży.

Podczas gdy świat może żyć lub kończyć się w zależności od wyborów gracza, obie opcje powodują, że główny bohater opuszcza planetę, aby przemierzać gwiazdy. Chociaż nie ma słowa na Biomutant kontynuacja jeszcze, to otwarte zakończenie sugeruje, że jest więcej światów do odkrycia z futrzanym małym protagonistą zapierające dech w piersiach krajobrazyBiomutant. Nowe światy z niewidocznymi biomami, kwitnącym życiem i wyjątkowymi nowymi gatunkami czekają na tych, którzy weszli na pokład Arki.

Remaster trylogii GTA będzie wykorzystywał starą grafikę według przecieku

O autorze