Diablo 4: Najlepsza konfiguracja nekromanty (statystyki, umiejętności i zdolności)

click fraud protection

Wzywając zmarłych na swoją stronę, najlepsza wersja nekromanty w Diablo 4 wykorzystuje swoje umiejętności i zdolności, by władać magią śmierci przeciwko wrogom.

Szybkie linki

  • Jak zbudować nekromantę Shadow Summoner
  • Jak zbudować wampirzego nekromantę krwi

Umarli powstają na rozkaz klasy Nekromanty Diablo IV, których umiejętności, statystyki i zdolności łączą się, tworząc konfigurację, która najlepiej odzwierciedla ich mistrzostwo w walce z siłami śmierci. Nekromanta ma zróżnicowane drzewo umiejętności, które radykalnie zmienia rozgrywkę tej klasy, od manipulacji zwłokami po armię szkieletowych towarzyszy. Gracze, którzy chcą zdziesiątkować siły piekieł, mają wiele możliwości dzięki tej klasie, co utrudnia podjęcie decyzji, którą ścieżkę wybrać.

Jedna z podstawowych cech tzw Nekromanta W Diablo 4 nazywa się Księga Umarłych, która odblokowuje się na poziomie 5. Dzięki tej Księdze gracze mogą mieć różne rodzaje szkieletowych sojuszników, którzy walczą z nimi przez cały czas, dzieląc się na Szkieletowi harcownicy

, Szkieletowi Magowie, i ostatecznie Golemy. Gracze mogą wybrać warianty każdego typu szkieletu z różnymi ulepszeniami lub poświęcić swoich potencjalnych nieumarłych, aby uzyskać unikalne wzmocnienie swojej postaci.

Jak zbudować nekromantę Shadow Summoner

Przywoływacz Cienia Nekromanta w Diablo 4jest dla graczy, którzy chcą mieć jak najwięcej szkieletowych stworów jednocześnie używanie magii do osłabiania wrogów w większych grupach. Uważany jest za jeden z najlepsze buildy w D4. Korzystając z Księgi Umarłych, gracze mogą wybierać spośród trzech podklas typów szkieletów dla każdego rodzaju stronników, aby jak najlepiej zmaksymalizować ich obrażenia. Co najmniej dwa miejsca na umiejętności są potrzebne do przywołania tak wielu nieumarłych, co ogranicza klasę w używaniu innych zdolności w walce.

Typ umiejętności

Inwestowanie w umiejętności i punkty

Opis

Ulepszenia (a)

Księga Umarłych

Podnieś szkielet

Podnieś szkielet ze zwłok, aby walczył dla ciebie. Gdy wszystkie twoje szkielety zostaną wezwane, Raise Skeleton na krótko przywołuje szkieletowego kapłana, aby wzmacnia twoje stwory na 5 sekund, zwiększając zadawane przez nich obrażenia o 20% i lecząc ich o 10%. Maksymalne życie.

  • Szkieletowi harcownicy - Możesz podnieść jednego dodatkowego Harcownika Wojownika.
  • Szkieletowi Magowie Cienia - Ataki Maga Cienia mają 10% szansy na Ogłuszenie na 2 sekundy. Nie może się to zdarzyć temu samemu wrogowi częściej niż raz na 5 sekund.

Wskrześ Golema

  • Bierny: Jesteś chroniony przez Golema ze 165 życia, który atakuje, zadając 23% obrażeń. Golem pochłania 15% otrzymanych obrażeń i odzyskuje życie podczas ataku.
  • Aktywny: Twój Golem staje się Niepowstrzymany i wysysa krew wrogów w okolicy, zadając 90% obrażeń i lecząc 5% swojego Życia za każdego wysysanego wroga. Otrzymywane obrażenia i leczenie są potrojone, jeśli wyssany zostanie tylko jeden wróg.
  • Żelazny golem - Atak uderzeniowy twojego Żelaznego Golema również sprawia, że ​​wrogowie są podatni na ataki na 3 sekundy.

Podstawowe umiejętności

(4/5) Rozkłada się

Odrywa mięso od wroga, zadając 30% obrażeń na sekundę i tworząc nadające się do użytku Zwłoki co 2,5 sekundy.

  • Ulepszony rozkład - Jeśli wróg zginie będąc w Rozkładzie, zyskujesz Esencję.
  • Rozkład akolity - Ty i twoi stronnicy zadajecie obrażenia zwiększone o 10% wrogom, którzy są w stanie Rozkładu.

Podstawowe umiejętności

(4/5) Zaraza

Uwolnij skoncentrowaną zarazę, która zadaje 30% obrażeń i pozostawia splugawiony obszar, zadając 13% obrażeń w ciągu 6 sekund.

  • Ulepszona Zaraza - Blight Spowalnia wrogów o 25%.
  • Nadprzyrodzona zaraza - Ty i twoi stronnicy zadajecie obrażenia zwiększone o 15% wrogom znajdującym się w Pladze.

(3/3) Energia nieożywiona

Twoja maksymalna Esencja zostaje zwiększona o 9.

(3/3) Nieidealnie zrównoważony - Twoje Umiejętności Podstawowe kosztują 9% więcej Esencji, ale zadają o 15% więcej obrażeń.

(3/3) Ociosane Ciało

Twoje obrażenia mają do 12% szansy na utworzenie Zwłok w lokalizacji celu. Ta szansa jest podwojona przeciwko Bossom.

Nie dotyczy

Zwłoki i Makabryczne Umiejętności

(1/5) Krwawa mgła

Rozprasza się w krwawą mgłę, zyskując niewrażliwość na 3 sekundy. Twoja prędkość ruchu jest zmniejszona o 20%, a ty okresowo zadajesz wrogom 1% obrażeń i leczysz się za 0,5% twojego maksymalnego życia (8).

  • Ulepszona mgła krwi - Użycie Obezwładniającej Umiejętności skraca czas odnowienia Krwawej Mgły o 2 sekundy.
  • Upiorna krwawa mgła - Krwawa mgła pozostawia po sobie zwłoki co 0,95 sekundy.

(3/3) Mistrzostwo Szkieletowego Wojownika

Zwiększa obrażenia i życie twoich Szkieletowych Wojowników o 45%.

Nie dotyczy

(1/3) Pościg Żniwiarza

Zadawanie obrażeń wrogom za pomocą Umiejętności Ciemności zwiększa twoją prędkość ruchu o 5% na 3 sekundy.

  • (2/3) Mrok - Kiedy zadajesz wrogom obrażenia za pomocą umiejętności Ciemności, przez 2 sekundy otrzymują oni zwiększone o 4% obrażenia Cienia od ciebie i twoich stronników, kumulując się do 3 razy.
  • (2/3) Terror - Umiejętności Ciemności zadają 6% dodatkowych obrażeń wrogom, którzy są spowolnieni, i 6% dodatkowych obrażeń wrogom, którzy są ogłuszeni lub unieruchomieni. Te premie kumulują się i mają zastosowanie do obrażeń Cienia zadawanych przez twoje stwory.

Umiejętności klątwy

(1/5) Deprecjacja

Przeklnij obszar docelowy. Wrogowie dotknięci Decrepify zostają spowolnieni o 40,0% i zadają o 20,0% mniej obrażeń przez 10 sekund.

  • Ulepszone Decrepify - Wrogowie trafieni pod wpływem Decrepify mają 10% szans na ogłuszenie na 2 sekundy.

(3/3) Mistrzostwo Szkieletowego Maga

Zwiększa obrażenia i życie twoich Szkieletowych Magów o 60%.

Nie dotyczy

Ostateczne umiejętności

(3/3) Mistrzostwo Golema

Zwiększa obrażenia i życie twojego Golema o 75%.

Nie dotyczy

(3/3) Związany w Esencji

Co 5 sekund leczenie twojego szkieletowego kapłana leczy twoje szkielety o dodatkowe 60% ich życia.

(3/3) Obrona Śmierci - Twoi stronnicy nie mogą stracić więcej niż 30% swojego Maksymalnego Życia z jednego wystąpienia obrażeń.

Kluczowe pasywne

Cienista zaraza

Obrażenia od Cienia zarażają wrogów Shadowblight na 2 sekundy. Ty i twoi stronnicy zadajecie 10% dodatkowych obrażeń wrogom za pomocą Cienistej zarazy. Za każdym razem, gdy wróg otrzyma obrażenia od Cienia od ciebie lub twoich stworów, gdy jest pod wpływem Cienia, otrzymuje dodatkowe 22% obrażeń od Cienia.

Nie dotyczy

Podobny do Cienia Nieuczciwa konstrukcja widziana w Diablo 4, Obrażenia Cienia tworzą tę konfigurację wysoce szkodliwe podczas zadawania warunków statusu, takich jak Wrażliwe i powolne do wrogich hord. Gracze stosujący tę strategię mogą mieć prawie 10 Minionków naraz, z pomaga niezwykle szybko pokonać Bossów. Dzięki temu nekromanta może dłużej żyć, ale gracze będą musieli śledzić stan zdrowia swoich stronników, aby nie zostali sami w trudnych starciach.

Jak zbudować wampirzego nekromantę krwi

Główną słabością Nekromanty jako rzucającego zaklęcia będzie jego niższy poziom zdrowia w porównaniu z klasą taką jak Barbarzyńca. Nie skupiając się na magii Cienia w celu osłabienia wrogów, wampiryczna konfiguracja zamiast tego decyduje się na odzyskanie jak największej ilości zdrowia podczas używania magii. W przeciwieństwie do Sorcerer wbudowuje się Diablo 4, dzięki tej strategii ta klasa przetrwa znacznie dłużej w długotrwałych walkach bez polegania na Szkieletowych Sługach.

Typ umiejętności

Inwestowanie w umiejętności i punkty

Opis

Ulepszenia (a)

Księga Umarłych

Podnieś szkielet

Podnieś szkielet ze zwłok, aby walczył dla ciebie. Gdy wszystkie twoje szkielety zostaną wezwane, Raise Skeleton na krótko przywołuje szkieletowego kapłana, aby wzmacnia twoje stwory na 5 sekund, zwiększając zadawane przez nich obrażenia o 20% i lecząc ich o 10%. Maksymalne życie.

  • Szkieletowi Żniwiarze - 15% szansy na stworzenie zwłok poprzez ich ataki.
  • Szkieletowi Magowie Cienia - Wystrzel dodatkowy pocisk cienia co 5 atak.

Podstawowe umiejętności

(5/5) Krwotok

Wysysa krew wroga, zadając 25% obrażeń. Krwotok ma 20% szans na utworzenie Krwawej Kuli.

  • Wzmocniony krwotok - Po podniesieniu Krwawej Kuli, twój następny Krwotok również zadaje obrażenia wrogom wokół celu i zapewnia 2 dodatkowe Esencje za każdego trafionego wroga.
  • Krwotok Wtajemniczonego - Krwotok zapewnia 1,6% podstawowego życia (26) jako wzmocnienie za każdym razem, gdy trafi wroga i ma 1,5% szansy na wzmocnienie cię za 100% podstawowego życia za każdego trafionego wroga.

Podstawowe umiejętności

(4/5) Przypływ krwi

Pobieraj krew z wrogów, zadając 20% obrażeń, i wyrzucaj krwawą novę, zadając 50% obrażeń. Obrażenia Nova przypływu krwi są zwiększone o 10% za każdego wyssanego wroga, maksymalnie o 50%.

  • Zwiększony przypływ krwi - Przypływ krwi Leczy cię za 2,5% twojego maksymalnego życia podczas pobierania krwi z wrogów. Jeśli dobierzesz 4 lub więcej wrogów, wylecz się za dodatkowe 2,5% twojego maksymalnego życia.
  • Paranormalny przypływ krwi - Jeśli Nova Przypływu Krwi zada obrażenia wrogowi, gdy jesteś Zdrowy, zyskujesz 1 ładunek Przytłaczającej Krwi. Kiedy masz 5 ładunków Przytłaczającej Krwi, twój następny Przypływ Krwi obezwładnia.

(3/5) Krwawa Lanca

Rzuć krwawą lancą, która pozostaje we wrogu przez 3 sekundy, zadając 80% obrażeń przeciwnikowi i wszystkim pozostałym przeciwnikom z włócznią.

  • Ulepszona Krwawa Lanca - Krwawa Lanca przebija wrogów, którzy są aktualnie przekłuci, zadając obrażenia zmniejszone o 15% kolejnym wrogom po pierwszym.
  • Nadprzyrodzona lanca krwi - Po rzuceniu Krwawej Lancy 8 razy, następne użycie Krwawej Lancy gwarantuje Obezwładnienie i spawnuje Krwawą Kulę pod pierwszym trafionym wrogiem.

(3/3) Ociosane Ciało

Twoje obrażenia mają do 12% szansy na utworzenie Zwłok w lokalizacji celu. Ta szansa jest podwojona przeciwko Bossom.

Nie dotyczy

Zwłoki i Makabryczne Umiejętności

(5/5) Krwawa mgła

Rozprasza się w krwawą mgłę, zyskując niewrażliwość na 3 sekundy. Twoja prędkość ruchu jest zmniejszona o 20%, a ty okresowo zadajesz 1% obrażeń wrogom i leczysz się za 0,7% twojego maksymalnego życia (11).

  • Ulepszona mgła krwi - Użycie Obezwładniającej Umiejętności skraca czas odnowienia Krwawej Mgły o 2 sekundy.
  • Upiorna krwawa mgła - Krwawa mgła pozostawia po sobie zwłoki co 0,95 sekundy.

(5/5) Eksplozja zwłok

Zdetonuj zwłoki, zadając 50% obrażeń pobliskim wrogom.

  • Ulepszona eksplozja zwłok - Promień Wybuchu Zwłok zostaje zwiększony o 15%.
  • Eksplozja zgniłych zwłok - Eksplozja Zwłok staje się umiejętnością Ciemności i zamiast eksplodować, uwalnia ohydny wyziew zadający 18% obrażeń od Cienia przez 6 sekund.

(2/3) Makabryczne naprawianie

Gdy masz mniej niż 50% życia, otrzymujesz o 20% więcej leczenia ze wszystkich źródeł.

(3/3) Transfuzja - Kule Krwi leczą również twoje stwory za 45% wartości.

(3/3) Mistrzostwo Szkieletowego Wojownika

Zwiększa obrażenia i życie twoich Szkieletowych Wojowników o 45%.

Nie dotyczy

Umiejętności klątwy

(3/3) Mistrzostwo Szkieletowego Maga

Zwiększa obrażenia i życie twoich Szkieletowych Magów o 60%.

Nie dotyczy

Ostateczne umiejętności

(1/1) Fala Krwi

Przywołaj falę krwi, która zadaje 120% obrażeń i odrzuca wrogów.

  • Pierwsza fala krwi - Fala Krwi Spowalnia wrogów o 50% na 4 sekundy.
  • Najwyższa fala krwi - Krwawa Fala pozostawia po sobie 3 Krwawe Kule podczas podróży.

Kluczowe pasywne

Wigor Rathmy

Zwiększ swoje maksymalne życie o 10%. Po 15 sekundach bycia zdrowym, twoje następne umiejętności Krwi obezwładniają.

Nie dotyczy

Ta konfiguracja może być naprawdę pomocna dla początkujących, dając im sposób na przetrwanie trudniejszych lochów, które można spotkać na wyższych poziomach lub wyższych poziomach trudności. Najlepszy nekromanta wbudowany Diablo IV wykorzystaj statystyki, zdolności i umiejętności klasy, aby przetrwać dzięki stworom lub wysysaniu krwi wrogów.

Uwaga redaktora: Kalifornijski Departament Sprawiedliwego Zatrudnienia złożył pozew przeciwko Activision Blizzard and Housing, w którym zarzuca się, że firma dopuszczała się nadużyć, dyskryminacji i działań odwetowych wobec swojej kobiety pracownicy. Activision Blizzard odpiera zarzuty. The pełne szczegóły pozwu Activision Blizzard (ostrzeżenie o treści: gwałt, samobójstwo, znęcanie się, nękanie) są aktualizowane w miarę pojawiania się nowych informacji.

  • Franczyzowa:
    Diablo
    Platforma:
    PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Microsoft Windows
    Wydany:
    2023-06-02
    Deweloper:
    Blizzard Team 3, Blizzard Albany
    Wydawca:
    Rozrywka Blizzarda
    Gatunek muzyczny:
    RPG akcji, hack'n'slash
    Tryb wieloosobowy:
    Rozrywka Blizzarda
    ESRB:
    M
    Streszczenie:
    Gracze mają powrócić do świata Sanktuarium w Diablo 4. Po wydarzeniach z DLC Reaper of Souls do Diablo 3 Lilith, córka Mefista, została wezwana do świata i przejęła władzę pod nieobecność demonów i aniołów. Lilith ustanawia Sanktuarium jako przystań dla uchodźców złapanych w krzyżowy ogień między piekłem a niebem. Chcąc chronić swój gatunek przed niedawno wyłonionym Nephelemem, Lilith zostaje wygnana w pustkę. Teraz wróciła, szukając zemsty za popełnione na niej zbrodnie. Gracze będą wybierać spośród podstawowych klas, takich jak Barbarzyńca, Czarodziejka, Druid, Łotrzyk i Nekromanta, walcząc samotnie lub razem z siłami Lilith.
    Jak długo bić:
    34 godziny
    Prequel:
    Diablo 3